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JUGADOR DE ESPORTS

🇰🇷 Lee Sang-hyeok (Faker)

El Rey Demonio Inmortal — el jugador de carril medio de Seúl que convirtió un videojuego en un deporte

Nacido en Seúl en 1996 • Miembro vitalicio de T1 • Cinco veces campeón mundial de League of Legends

En el piso del Gocheok Sky Dome en noviembre de 2023, dieciocho mil personas se negaban a abandonar sus asientos. Un estadio de béisbol había sido reacondicionado como sede de la final del Campeonato Mundial de League of Legends, y en el escenario se encontraba un joven de veintisiete años, pequeño y con gafas, que acababa de ganar el trofeo por cuarta vez en su carrera. En el plazo de doce meses lo levantaría de nuevo, por quinta vez. Lee Sang-hyeok, conocido por el alias de jugador Faker, es el jugador más condecorado del videojuego competitivo más jugado del planeta. Ha ganado decenas de millones de dólares estimados, ha generado toda una trayectoria profesional coreana y ha sido comparado, con apenas un toque de hipérbole, con Michael Jordan, Lionel Messi y Tom Brady a la vez.

Lee Sang-hyeok (Faker) — child prodigy

Lee Sang-hyeok (Faker)

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Lee Sang-hyeok nació el 7 de mayo de 1996 en el distrito de Gangseo, Seúl, el mayor de dos hijos en una familia monoparental. Ha declarado a menudo en entrevistas que fue un niño tranquilo, casi solitario, y que su adolescencia temprana se organizaba en torno a la escuela, su hermano menor y una computadora de escritorio en una habitación que funcionaba como estudio y sala de juegos. Comenzó a jugar al juego de estrategia League of Legends poco después de que Riot Games lanzara sus servidores coreanos a fines de 2011, cuando tenía quince años, y en cuestión de meses era el jugador de mayor rango en el servidor bajo el alias GoJeonPa.

Fue reclutado por el equipo profesional coreano SK Telecom T1, que lo había identificado mediante análisis de clasificación por rangos, y firmó su primer contrato a principios de 2013, justo antes de que hubiera comenzado la universidad. Hizo su debut profesional ese febrero. Para el otoño, T1 había ganado su primer Campeonato Mundial y Faker, aún de diecisiete años, sostenía el trofeo. Al año siguiente fue vencido por Samsung Galaxy White en las eliminatorias; el año posterior, en 2015, ganó el Campeonato Mundial nuevamente.

Lo que siguió fue una década de longevidad competitiva sin igual. Ganó el título mundial nuevamente en 2016, luego vio cómo una generación de jugadores más nuevos superaba a T1 en un período turbulento de 2017 a 2022 en el que el equipo alcanzó frecuentemente las finales sin ganarlas. Rechazó ofertas de organizaciones chinas que se estimaban en cifras de ocho dígitos, en parte porque T1 había construido su identidad en torno a él y en parte porque, como admitió más tarde, el dinero había dejado de ser una medida útil para él bastante temprano en su carrera.

El Campeonato Mundial de 2023 en Seúl fue el momento de mayor carga emocional de su carrera. T1 había pasado tres años perdiendo el trofeo; la final se celebraba en suelo natal, en una ciudad que lo trataba como una figura nacional. Ganó, venció a Weibo Gaming en la final y fue nombrado Jugador Más Valioso. Un año después, en Berlín y París, lo hizo de nuevo, convirtiéndose en el primer y único jugador en ganar cinco Campeonatos Mundiales de League of Legends y reconstruyendo el argumento de que ningún jugador en ningún esport importante ha dominado una disciplina durante tanto tiempo.

Su estilo es famosamente difícil de describir. Juega en el carril medio, que se sitúa en el centro de un campo de batalla estratégico de cinco contra cinco, y es conocido menos por su estilo individual que por la calma de su toma de decisiones bajo presión. Rara vez entra en pánico, rara vez se compromete en exceso y rara vez pierde un intercambio que debería ganar. Los comentaristas occidentales señalan frecuentemente que juega el juego como un maestro de Go, optimizando para la posición en el tablero en lugar del espectáculo. Los comentaristas coreanos, habiéndolo observado durante más tiempo, simplemente lo llaman un entrenador que da la casualidad de que está en el escenario.

También es inusualmente anti-celebridad para alguien de su fama. Su vida personal es privada, vive modestamente según los estándares de los atletas profesionales, y sus declaraciones públicas son sobrias, a menudo divertidas y uniformemente desprovistas de bravuconería. Asistió a los Juegos Asiáticos de 2023 como parte del equipo nacional de esports de Corea, ganó una medalla de oro en Hangzhou y utilizó la plataforma para argumentar, con su característico understatement, que los esports se habían convertido en una disciplina que merecía ser tomada en serio en la escuela.

Su alcance comercial es enorme. Es la imagen de grandes marcas en Asia y Estados Unidos y es citado regularmente por economistas como uno de los jóvenes coreanos más influyentes de su generación. Ha permanecido con T1 durante toda su carrera, posee una participación accionaria en la organización que lo fichó cuando era adolescente, y ha declarado públicamente que tiene la intención de seguir compitiendo mientras sus manos y su mente se lo permitan. La mayoría de los jugadores profesionales se retiran antes de los veinticinco años. Él cumplió treinta compitiendo en la cima.

Lo que ha cambiado en Corea del Sur es difícil de exagerar. Los PC bangs, los pequeños cibercafés coreanos donde aprendió a jugar, se convirtieron en instituciones culturales en parte debido a su influencia; una generación de padres coreanos que alguna vez consideraron los videojuegos como un pasatiempo de desertores ahora lo consideran una posible trayectoria profesional. Dentro del país es tratado como un activo nacional; fuera de él, es la razón más importante por la que la mayoría de los periodistas occidentales conocen las palabras esports y League of Legends.

“He perdido más de lo que he ganado. Las derrotas son la razón por la que las victorias importan.”
— Faker
“Quiero seguir jugando mientras pueda pensar con claridad y mis manos sigan funcionando.”
— Faker
1996
Nacido en SeúlHijo mayor de una familia monoparental en el distrito de Gangseo
2012
Lidera la clasificación coreanaSe convierte en el jugador de League of Legends de mayor rango en Corea como GoJeonPa
2013
Se une a SKT T1Firma su primer contrato profesional a los dieciséis años
2013
Primer título mundialGana su primer Campeonato Mundial de League of Legends
2015
Segundo título mundialGana un segundo Campeonato Mundial con SK Telecom T1
2016
Tercer título mundialGana su tercer Campeonato Mundial
2023
Cuarto título mundialGana el trofeo en el Gocheok Sky Dome en Seúl
2023
Oro en Juegos AsiáticosGana el oro de esports para Corea del Sur en los Juegos Asiáticos de Hangzhou
2024
Quinto título mundialSe convierte en el primer campeón mundial cinco veces de League of Legends
PersonaPaísHitoEdad / Dato
FakerCorea del SurCinco veces campeón mundial de League of Legends; superestrella de esports de mayor trayectoria1996-
DeftCorea del SurCampeón mundial de League of Legends 2022; héroe de cuento de hadas como tirador1996-
Magnus CarlsenNoruegaCinco veces campeón mundial de ajedrez; prodigio estratégico comparable1990-
Lionel MessiArgentinaÍcono generacional de deportes de equipo y comparación frecuente con Faker1987-
Roger FedererSuizaComparación de longevidad y gracia de medios occidentales1981-

Convirtió el videojuego competitivo en un deporte global reconocido, y es el único jugador en ganar el Campeonato Mundial de League of Legends cinco veces.

Es posiblemente el surcoreano de su generación más influyente a nivel mundial, habiendo reformado la manera en que una generación de asiáticos y occidentales piensa sobre los esports como carrera profesional.

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