Free PDF: The Genius Workout — 50 brain teasers + the 25 highest IQs in history.
AR
الرئيسية عباقرة كوريا Lee Sang-hyeok (Faker)
لاعب رياضات إلكترونية

🇰🇷 Lee Sang-hyeok (Faker)

ملك الشياطين الذي لا يُقهر — لاعب خط الوسط من سيول الذي حوّل لعبة فيديو إلى رياضة

وُلد في سيول عام ١٩٩٦ • عضو مدى الحياة في T1 • بطل العالم خمس مرات في League of Legends

على أرضية قبة Gocheok Sky Dome في نوفمبر ٢٠٢٣، رفض ثمانية عشر ألف شخص مغادرة مقاعدهم. كان ملعب البيسبول قد أُعيد تجهيزه ليكون مكاناً لنهائي بطولة العالم في League of Legends، وعلى المسرح كان شاب صغير يرتدي نظارات في السابعة والعشرين من عمره قد فاز بالكأس للمرة الرابعة في مسيرته. وخلال اثني عشر شهراً سيرفعها مجدداً للمرة الخامسة. لي سانغ هيوك، المعروف باسمه في عالم الألعاب Faker، هو اللاعب الأكثر تتويجاً في أكثر ألعاب الفيديو التنافسية لعباً على وجه الأرض. لقد جنى ما يُقدَّر بعشرات الملايين من الدولارات، وأوجد مساراً مهنياً كورياً بأكمله، وجرت مقارنته، بقليل من المبالغة فقط، بمايكل جوردان وليونيل ميسي وتوم برادي دفعة واحدة.

Lee Sang-hyeok (Faker) — child prodigy

Lee Sang-hyeok (Faker)

💬 تحدث مع Lee
المشاركة على X Facebook LinkedIn WhatsApp Reddit

وُلد لي سانغ هيوك في السابع من مايو ١٩٩٦ في منطقة غانغسو، سيول، وهو الأكبر بين ولدين في أسرة أحادية الوالد. كثيراً ما قال في المقابلات إنه كان طفلاً هادئاً، منعزلاً تقريباً، وأن مراهقته المبكرة كانت منظَّمة حول المدرسة وأخيه الأصغر وجهاز كمبيوتر مكتبي في غرفة كانت تعمل كمكتب دراسة وصالة ألعاب في آن واحد. بدأ لعب لعبة الاستراتيجية League of Legends بعد وقت قصير من إطلاق Riot Games لخوادمها الكورية في أواخر ٢٠١١، عندما كان في الخامسة عشرة، وخلال أشهر أصبح اللاعب الأعلى تصنيفاً على الخادم تحت الاسم المستعار GoJeonPa.

تم اكتشافه من قبل الفريق الكوري المحترف SK Telecom T1، الذي حدد هويته من خلال تحليلات سلم التصنيف، ووقّع عقده الأول في أوائل ٢٠١٣، قبل أن يبدأ الجامعة مباشرة. ظهر لأول مرة كمحترف في فبراير من ذلك العام. بحلول الخريف، كان T1 قد فاز ببطولة العالم الأولى وكان Faker، الذي لا يزال في السابعة عشرة، يحمل الكأس. في العام التالي هُزم على يد Samsung Galaxy White في التصفيات؛ وفي العام الذي يليه، في ٢٠١٥، فاز ببطولة العالم مرة أخرى.

تلا ذلك عقد من الاستمرارية التنافسية لا مثيل لها. فاز بلقب العالم مرة أخرى في ٢٠١٦، ثم شاهد جيلاً من اللاعبين الأحدث يتفوقون على T1 في فترة مضطربة من ٢٠١٧ إلى ٢٠٢٢ حيث وصل الفريق مراراً إلى النهائيات دون الفوز بها. رفض عروضاً من منظمات صينية يُقال إنها بلغت ثمانية أرقام، جزئياً لأن T1 بنى هويته حوله وجزئياً لأنه، كما اعترف لاحقاً، المال توقف عن كونه مقياساً مفيداً له في وقت مبكر إلى حد ما من مسيرته.

كانت بطولة العالم ٢٠٢٣ في سيول اللحظة الأكثر عبئاً عاطفياً في مسيرته. كان T1 قد قضى ثلاث سنوات يُسقط الكأس؛ كان النهائي على أرض الوطن، في مدينة تعامله كشخصية وطنية. فاز، وهزم Weibo Gaming في النهائي، وحصل على لقب أفضل لاعب. بعد عام، في برلين وباريس، كررها مرة أخرى، ليصبح أول وأوحد لاعب يفوز بخمس بطولات عالمية في League of Legends ويعيد بناء الحجة بأن لا لاعب في أي رياضة إلكترونية كبرى قد هيمن على تخصص بهذا الطول.

أسلوبه معروف بصعوبة وصفه. يلعب في خط الوسط، الذي يقع في مركز ساحة المعركة الاستراتيجية خمسة على خمسة، وهو معروف ليس بالبراعة الفردية بل بهدوء اتخاذه للقرارات تحت الضغط. نادراً ما يصاب بالذعر، نادراً ما يفرط في الالتزام، ونادراً ما يخسر مبادلة كان يجب أن يفوز بها. يلاحظ المعلقون الغربيون بشكل متكرر أنه يلعب اللعبة مثل أستاذ في لعبة Go، يحسّن لموقع اللوحة بدلاً من العرض المبهر. المعلقون الكوريون، بعد مشاهدتهم له لفترة أطول، يطلقون عليه ببساطة مدرباً يصادف أن يكون على المسرح.

هو أيضاً معادٍ للشهرة بشكل غير عادي بالنسبة لشخص بشهرته. حياته الشخصية خاصة، يعيش بتواضع وفقاً لمعايير الرياضيين المحترفين، وتصريحاته العلنية جافة، مضحكة في كثير من الأحيان، وخالية تماماً من التفاخر. حضر دورة الألعاب الآسيوية ٢٠٢٣ كجزء من المنتخب الكوري الوطني للرياضات الإلكترونية، وفاز بميدالية ذهبية في هانغتشو واستخدم المنصة ليجادل، بتواضع مميز له، بأن الرياضات الإلكترونية أصبحت تخصصاً يستحق أخذه على محمل الجد في المدرسة.

نطاقه التجاري هائل. هو وجه علامات تجارية كبرى عبر آسيا والولايات المتحدة ويُستشهد به بانتظام من قبل الاقتصاديين كواحد من أكثر الكوريين الشباب تأثيراً في جيله. بقي مع T1 طوال مسيرته، يحمل حصة ملكية في المنظمة التي وقعت معه عندما كان مراهقاً، وقد صرح علناً بأنه ينوي الاستمرار في المنافسة طالما أن يديه وعقله يسمحان بذلك. معظم اللاعبين المحترفين يتقاعدون قبل سن الخامسة والعشرين. بلغ الثلاثين وهو يتنافس في القمة.

ما غيّره في كوريا الجنوبية يصعب المبالغة فيه. مقاهي الكمبيوتر PC bangs، المقاهي الإلكترونية الكورية الصغيرة حيث تعلم اللعب، أصبحت مؤسسات ثقافية جزئياً بسبب تأثيره؛ جيل من الآباء الكوريين الذين كانوا يعتبرون الألعاب ذات يوم هواية للمتسربين من الدراسة يعتبرونها الآن مساراً مهنياً محتملاً. داخل البلاد يُعامل كأصل وطني؛ خارجها، هو السبب الأكبر الوحيد لأن معظم الصحفيين الغربيين يعرفون كلمتي الرياضات الإلكترونية وLeague of Legends أصلاً.

“لقد خسرت أكثر مما ربحت. الخسائر هي سبب أهمية الانتصارات.”
— Faker
“أريد الاستمرار في اللعب ما دمت أستطيع التفكير بوضوح ويداي لا تزالان تعملان.”
— Faker
1996
الولادة في سيولالابن الأكبر لعائلة أحادية الوالد في منطقة غانغسو
2012
يتصدر السلم الكورييصبح اللاعب الكوري الأعلى تصنيفاً في League of Legends باسم GoJeonPa
2013
الانضمام إلى SKT T1يوقع عقده الاحترافي الأول في السادسة عشرة
2013
اللقب العالمي الأوليفوز ببطولة العالم الأولى في League of Legends
2015
اللقب العالمي الثانييفوز ببطولة العالم الثانية مع SK Telecom T1
2016
اللقب العالمي الثالثيفوز ببطولة العالم الثالثة
2023
اللقب العالمي الرابعيفوز بالكأس في قبة Gocheok Sky Dome في سيول
2023
ذهبية دورة الألعاب الآسيويةيفوز بالذهبية في الرياضات الإلكترونية لكوريا الجنوبية في دورة ألعاب هانغتشو الآسيوية
2024
اللقب العالمي الخامسيصبح أول لاعب يفوز بخمس بطولات عالمية في League of Legends
الشخصالدولةالإنجازالعمر / البيان
Fakerكوريا الجنوبيةبطل العالم خمس مرات في League of Legends؛ نجم الرياضات الإلكترونية الأطول حكماً1996-
Deftكوريا الجنوبيةبطل العالم في League of Legends عام ٢٠٢٢؛ بطل قصة أسطورية في AD carry1996-
Magnus Carlsenالنرويجبطل العالم في الشطرنج خمس مرات؛ معجزة استراتيجية مماثلة1990-
Lionel Messiالأرجنتينأيقونة جيل في رياضة جماعية ومقارنة متكررة مع Faker1987-
Roger Federerسويسرامقارنة من حيث طول العمر والأناقة من وسائل الإعلام الغربية1981-

حوّل ألعاب الفيديو التنافسية إلى رياضة عالمية معترف بها، وهو اللاعب الوحيد على الإطلاق الذي فاز ببطولة العالم في League of Legends خمس مرات.

هو يُعتبر الكوري الأكثر تأثيراً عالمياً في جيله، حيث أعاد تشكيل كيفية تفكير جيل من الآسيويين والغربيين بشأن الرياضات الإلكترونية كمهنة.

اكتشف المزيد من عباقرة كوريا

50 من أكثر الكوريين الأحياء تأثيراً — البوب والسينما والرياضة والعلوم والأعمال — يصوغون الثقافة العالمية.

استكشف عباقرة كوريا →

قارن مع العظماء

Albert Einstein vs Baruch SpinozaCarl Friedrich Gauss vs Enrico FermiAdam Smith vs Kim Ung YongMax Planck vs Pythagoras
عرض التصنيفات →كل المقارنات →

أطفال معجزة

Gregory SmithMacaulay CulkinRay UshikuboWilliam Maillis
أطفال معجزة →أعلى ذكاء للأطفال المعجزة →

العب وعد غدًا

🔥 تحدي العباقرة اليومي · Genius trivia
Who famously said 'I think, therefore I am'?
🧠 أي عبقري أنت؟📊 اختبار ذكاء مجاني