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REALIZADOR

🇰🇷 Hwang Dong-hyuk

O argumentista que passou dez anos a tentar vender um jogo da morte — e depois fez a maior série de sempre da Netflix

Realizador e argumentista • Squid Game • The Crucible • Miss Granny

Em 2008, num café de banda desenhada em Seul onde não conseguia pagar a renda, um cineasta de 37 anos chamado Hwang Dong-hyuk escreveu um argumento sobre um homem endividado convidado a competir numa série de jogos infantis por um vasto prémio em dinheiro. Os perdedores, escreveu ele, morreriam. Levou-o a todos os estúdios coreanos. Disseram-lhe, com maior ou menor educação, que era «demasiado estranho», «demasiado sombrio», «demasiado violento» e «comercialmente impossível». Arquivou-o. Doze anos depois, em setembro de 2021, o argumento — agora uma série Netflix de nove episódios chamada Squid Game — estreou em primeiro lugar na Netflix em 94 países e tornou-se, por todas as métricas disponíveis, o programa de televisão mais visto na história da humanidade.

Hwang Dong-hyuk — child prodigy

Hwang Dong-hyuk

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Nasceu a 26 de maio de 1971, em Seul, criado numa família unida e operária. Estudou comunicação na Seoul National University e depois deu o passo algo invulgar de se mudar para os Estados Unidos para fazer um mestrado em cinema na University of Southern California. A sua curta-metragem de tese, Miracle Mile, ganhou uma menção honrosa nos Student Academy Awards em 2005. Regressou à Coreia, segundo a sua própria descrição, sem dinheiro e cheio de ideias.

A sua estreia em longas-metragens, My Father (2007), um drama discreto sobre um adoptado coreano dos Estados Unidos que regressa para encontrar o seu pai biológico no corredor da morte, tornou-se, contra as expectativas, um êxito moderado. The Crucible (2011), baseado no romance da jornalista Gong Ji-young sobre casos reais de abuso sexual numa escola para crianças surdas em Gwangju, foi a revelação. Alcançou cinco milhões de espectadores, provocou uma indignação nacional e levou diretamente a uma revisão da lei coreana de protecção de menores — um efeito legislativo atribuído quase inteiramente a um filme, o que é, em qualquer país, uma coisa notável para um filme conseguir.

Miss Granny (2014), uma comédia de troca de corpos na qual uma avó de 74 anos acorda no seu próprio corpo de 20 anos, foi o auge comercial. Ultrapassou os oito milhões de espectadores, tornou-se a comédia de maior bilheteira da história coreana na altura do lançamento e gerou sete remakes internacionais (chinês, vietnamita, tailandês, indonésio, japonês, filipino, de língua espanhola). The Fortress (2017), uma épica de guerra do século XVII, foi prestigiante; The Crucible tinha sido importante; Miss Granny tinha pago as contas. Nenhum deles, individualmente ou em conjunto, o preparou para o que viria a seguir.

Squid Game foi aprovado pela Netflix em 2019 após uma década de rejeições, expandido por Hwang a partir do argumento original de longa-metragem para uma série de nove episódios, e filmado durante a pandemia. Disse em entrevistas que perdeu seis dentes devido ao stress durante a produção. Escreveu e realizou todos os episódios sozinho, uma carga de trabalho que é agora lendária dentro da indústria. O resultado, quando foi lançado a 17 de setembro de 2021, foi um êxito de criador único numa escala que o meio nunca tinha realmente visto antes. Em 28 dias, mais de 142 milhões de agregados familiares tinham assistido; em 2022, acumularam-se 1,65 mil milhões de horas de visualização. Ganhou seis Primetime Emmys, incluindo Melhor Realização para Série Dramática — a primeira vitória numa língua não inglesa nessa categoria.

Quase não escreveu uma segunda temporada. Falou abertamente, e de forma invulgar para um criador coreano, sobre o custo da primeira — a injustiça financeira do contrato que assinou em 2019 (que não tinha estrutura de bónus de streaming), as fracturas de stress, a perda de dentes, a dificuldade de regressar a uma história que tinha terminado. Renegociou, expandiu para um universo cinematográfico de Squid Game, e lançou a segunda temporada em dezembro de 2024 e a terceira no final de 2025. A resposta crítica foi forte, os números de audiência astronómicos, e Hwang, nessa altura, tinha-se tornado o showrunner mais bem pago da Ásia.

Fora da série, tem produzido novo trabalho através do seu Firstman Studio e, em 2024, estabeleceu um acordo plurianual de primeira opção com a Netflix. Está a desenvolver, segundo relatos, uma longa-metragem autónoma sobre uma insurreição democrática coreana dos anos 80. Vive em Seul com a filha, que cria sozinho, e é, pessoalmente, exactamente como se poderia esperar — discreto, ligeiramente cansado, secamente engraçado e inflexivelmente claro sobre o que a sua fama lhe custou.

Disse que o projecto político mais importante de Squid Game era fazer as pessoas, brevemente, verem-se umas às outras. Num mundo que maioritariamente não o faz, esta é uma coisa útil para um homem ter tentado.

“Arquivei o argumento. Estava demasiado envergonhado para continuar a tentar vendê-lo.”
Entrevista à Hollywood Reporter, 2021
“Quero que as pessoas se lembrem de que todos naquele jogo eram, antes de mais, uma pessoa a tentar alimentar alguém.”
Conferência de imprensa, Seul, 2024
1971
Nascimento em Seul26 de maio de 1971.
2007
My FatherEstreia em longas-metragens; sucesso comercial modesto.
2011
The CrucibleForça revisão da lei coreana de protecção de menores.
2014
Miss GrannyComédia coreana de maior bilheteira no lançamento; sete remakes internacionais.
2017
The FortressÉpica de guerra do século XVII; prestígio em festivais.
2019
Netflix aprova Squid GameApós dez anos de rejeições.
2021
Squid GameSérie Netflix mais vista de sempre; seis Primetime Emmys.
2024
Squid Game Temporada 2Lançamento mais visto da Netflix.
PessoaPaísMarcoIdade / Dado
Hwang Dong-hyuk🇰🇷 Coreia do SulSquid Game — série Netflix mais vista de sempre; 6 Emmys2022
Bong Joon-ho🇰🇷 Coreia do SulParasite — 4 Óscares2020
Park Chan-wook🇰🇷 Coreia do SulOldboy; Decision to Leave2022
Lee Jung-jae🇰🇷 Coreia do SulProtagonista de Squid Game; vencedor de Emmy2022
Jung Ho-yeon🇰🇷 Coreia do SulRevelação de Squid Game; vencedora SAG2022

O primeiro criador televisivo de língua não inglesa a ganhar Melhor Realização nos Primetime Emmys — e o arquitecto do primeiro verdadeiro mega-êxito global translinguístico do streaming.

Um exemplo da coisa mais improvável na indústria: um projecto de criador único, escrito e realizado sozinho, que se tornou a peça de televisão mais vista da história.

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