Les IOI attribuent une médaille d'or au premier huitième environ du classement, l'argent au sixième suivant, et le bronze au quart suivant, ce qui signifie que l'or est partagé par une cinquantaine de candidats. Se classer troisième au sein de ce groupe est une prouesse bien plus restreinte que la seule médaille ne le suggère. Elle exige de résoudre des problèmes que les quarante autres médaillés d'or n'ont pas réussi à résoudre intégralement, dans les mêmes dix heures, avec les mêmes contraintes de temps et de mémoire.
Chaque candidat participe à deux manches de cinq heures composées de trois problèmes, notés par sous-tâches plutôt que par un système binaire de réussite ou d'échec. En pratique, cela récompense un tempérament spécifique. Un candidat qui s'obstine à chercher la solution complète d'un problème difficile peut terminer l'épreuve avec moins de points qu'un candidat qui sécurise d'abord les cas simplifiés avant d'attaquer le problème général avec le temps restant. Finir régulièrement dans le groupe de tête implique de réussir cette gestion les deux jours, pas seulement un seul.
Vingt questions, huit minutes au chronomètre et un centile mesuré face à tous ceux qui l’ont passé. Sans inscription.
Passer le test de QI →Le programme informatique de la Chine est taillé pour exactement ce résultat. Des olympiades provinciales alimentent une olympiade nationale ; celle-ci alimente un camp de sélection avec ses propres séries de concours ; seuls quatre candidats en émergent. Lorsqu'un concurrent chinois arrive à une finale internationale, le format ne lui réserve aucune surprise — la difficulté des problèmes si, mais pas la structure de la journée. Cet avantage structurel explique la régularité du pays au sommet du classement, et explique pourquoi deux de ses quatre candidats ont fini dans le trio de tête mondial en 2026.
Le cru 2026 était le plus important que les olympiades aient accueilli ces dernières années, avec 375 candidats représentant 92 pays et territoires. Aux côtés des médailles d'or chinoises, Li Po-ting (Taipei chinois) a pris la huitième place, l'Ukrainien Vladislav Khalin la seizième, et le Vietnamien Nguyen Huu Tuan a remporté l'or dans une équipe qui a terminé huitième au classement général. La compétition s'est tenue du 9 au 15 août, accueillie par l'Ouzbékistan à Tachkent.
Il est utile d'être précis sur ce qu'un tel classement démontre et ce qu'il ne démontre pas. Il ne mesure pas l'originalité, le goût pour certains types de problèmes ou la patience nécessaire pour travailler sur un sujet pendant un an plutôt que cinq heures. Il mesure la capacité à reconnaître la structure d'un problème algorithmique bien posé plus rapidement et plus complètement que presque n'importe qui d'autre du même âge sur terre, sous conditions d'examen. C'est une capacité authentique et rare, et c'est aussi une capacité étroite.
L'archive publique des statistiques des olympiades recense chaque candidat, chaque score et chaque médaille décernée depuis la première édition en 1989. La troisième place de Zhao Shenghao figure dans cette archive, aux côtés des anciens qui ont poursuivi des carrières de recherche, des équipes qui créent des compilateurs et des systèmes distribués, et des nombreux autres qui ont fait tout autre chose. Le registre est durable ; ce qui en découle n'est pas dicté par le registre lui-même.
| Personne | Pays | Étape | Âge / Donnée |
|---|---|---|---|
| Xu Qiwen | 🇨🇳 Chine | 1er au général — 498,27 points | Or |
| Zhao Shenghao | 🇨🇳 Chine | 3e au général | Or |
| Team China | 🇨🇳 Chine | 1ère au classement par équipes | 3 or, 1 argent |
| Field | — | 375 candidats, 92 pays et territoires | — |
L'or aux Olympiades internationales d'informatique est partagé par une cinquantaine de candidats ; la troisième place mondiale n'est partagée que par un seul. Zhao Shenghao a produit le troisième meilleur score mondial sur deux épreuves de cinq heures face aux meilleurs jeunes algorithmiens de 92 pays, et ce, dans la même équipe que le candidat arrivé premier. Ce classement est inscrit dans l'archive publique permanente des olympiades.
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