La IOI otorga una medalla de oro aproximadamente al octavo superior de los participantes, una de plata al sexto siguiente y una de bronce al cuarto siguiente, lo que significa que el oro es compartido por unos cincuenta concursantes. Quedar tercero dentro de esa banda de oro es un logro mucho más limitado de lo que la medalla por sí sola sugiere. Requiere resolver problemas que los otros cuarenta y tantos medallistas de oro no pudieron resolver completamente, en las mismas diez horas, con los mismos límites de tiempo y memoria.
Cada concursante realiza dos rondas de cinco horas con tres problemas, y las tareas se califican por subtareas en lugar de por aprobado o suspenso. En la práctica, esto recompensa un temperamento específico. Un concursante que insiste en la solución completa a un problema difícil puede terminar la ronda con menos puntos que uno que asegura primero los casos reducidos y luego ataca el problema general con lo que queda. Lograr consistentemente estar en el puñado de los mejores significa acertar en esa asignación ambos días, no solo uno.
Veinte preguntas, ocho minutos de reloj y un percentil medido frente a todos los que la han hecho. Sin registro.
Hacer la prueba de CI →El programa de informática de China está diseñado exactamente para esto. Las olimpiadas provinciales alimentan una olimpiada nacional; la nacional alimenta un campamento de selección con su propia serie de concursos; de ahí surgen solo cuatro concursantes. Para cuando un concursante chino llega a una final internacional, el formato no le depara sorpresas; la dificultad de los problemas sí, pero no la estructura del día. Esa ventaja estructural explica la consistencia del país en la cima de la clasificación, y también explica por qué dos de sus cuatro concursantes terminaron entre los tres mejores del mundo en 2026.
La edición de 2026 fue la más numerosa que ha acogido la olimpiada en los últimos años, con 375 concursantes en representación de 92 países y territorios. Junto a los oros chinos, Li Po-ting de China Taipéi quedó octavo, Vladislav Khalin de Ucrania decimosexto, y Nguyen Huu Tuan de Vietnam se llevó el oro en un equipo que terminó octavo en la general. La competición se desarrolló del 9 al 15 de agosto, organizada por Uzbekistán en Taskent.
Vale la pena ser preciso sobre lo que una posición como esta demuestra y lo que no. No mide la originalidad, el gusto por los problemas, o la paciencia necesaria para trabajar en algo durante un año en lugar de cinco horas. Mide la capacidad de reconocer la estructura de un problema algorítmico bien planteado de manera más rápida y completa que casi cualquier otra persona de la misma edad en la tierra, bajo condiciones de examen. Esa es una capacidad genuina y poco común, y también es una capacidad limitada.
El archivo público de estadísticas de la olimpiada registra a cada concursante, cada puntuación y cada medalla otorgada desde la primera edición en 1989. El tercer puesto de Zhao Shenghao está en ese archivo, junto a los antiguos alumnos que siguieron carreras de investigación, los equipos que construyen compiladores y sistemas distribuidos, y los muchos que hicieron algo completamente diferente. El registro es duradero; lo que se deriva de él no lo decide el registro.
| Persona | País | Hito | Edad / Dato |
|---|---|---|---|
| Xu Qiwen | 🇨🇳 China | 1.º en la general — 498.27 puntos | Oro |
| Zhao Shenghao | 🇨🇳 China | 3.º en la general | Oro |
| Team China | 🇨🇳 China | 1.º en la clasificación por equipos | 3 oro, 1 plata |
| Field | — | 375 concursantes, 92 países y territorios | — |
El oro en la Olimpiada Internacional de Informática es compartido por unos cincuenta concursantes; el tercer puesto en el mundo es compartido por uno solo. Zhao Shenghao produjo la tercera mejor puntuación del planeta a lo largo de dos exámenes de cinco horas contra los mejores algoritmos adolescentes de 92 países, y lo hizo en el mismo equipo que el concursante que terminó primero. La clasificación está registrada en el archivo público permanente de la olimpiada.
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