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PRODÍGIO DA INFORMÁTICA

🇨🇳 Xu Qiwen

Ele liderou o mundo na Olimpíada Internacional de Informática com 498,27 pontos de 600

38.ª Olimpíada Internacional de Informática, Tashkent, 9 a 15 de agosto de 2026 • primeiro lugar geral entre 375 competidores de 92 países • medalha de ouro, China em primeiro lugar na classificação por equipes

A Olimpíada Internacional de Informática não coroa um campeão como acontece em uma corrida. Os competidores passam por duas rodadas de cinco horas, com três problemas cada, e a pontuação é parcial em vez de binária: uma solução que é correta, mas lenta demais, ganha parte dos pontos, e a diferença entre uma medalha de ouro e o topo da tabela geralmente é composta por subtarefas que ninguém mais conseguiu resolver. Na 38.ª edição, realizada em Tashkent de 9 a 15 de agosto de 2026, Xu Qiwen, da China, terminou em primeiro no mundo com 498,27 pontos. Quase quatrocentos dos programadores adolescentes mais fortes do mundo estavam no salão, e um deles ficou à frente de todos.

XQ🇨🇳Xu Qiwen

Xu Qiwen — Geniuses.club editorial portrait

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A IOI é a mais antiga e seletiva das olimpíadas internacionais de ciência da computação. Cada país ou território participante pode enviar no máximo quatro competidores, todos alunos do ensino médio, e os processos de seleção nacionais que produzem esses quatro são, por si só, torneios de múltiplas etapas que duram quase o ano todo. Em 2026, esse filtro produziu 375 competidores de 92 países e territórios. Terminar em primeiro nesse campo não é uma questão de ser rápido; é uma questão de ser a pessoa que viu a solução pretendida para o problema mais difícil da prova.

O formato da competição explica por que a pontuação vencedora é um decimal em vez de um número redondo. As tarefas são divididas em subtarefas com restrições separadas, e um competidor que resolve uma versão reduzida de um problema acumula crédito parcial. Ao longo de seis problemas e dez horas, os totais separam os competidores com muita precisão. Uma pontuação de 498,27 de um total nominal de 600 significa que Xu resolveu a grande maioria do que foi proposto, incluindo partes de problemas que a maior parte do campo apenas conseguiu abordar.

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A equipe da China terminou em primeiro lugar na classificação geral com três medalhas de ouro e uma de prata. O colega de equipe Zhao Shenghao ficou em terceiro lugar no ranking individual, o que significa que dois dos três melhores colocados do mundo vieram da mesma equipe de quatro pessoas. Essa concentração é uma característica de como funciona o pipeline de informática chinês: as olimpíadas provinciais alimentam uma seleção nacional, a seleção nacional alimenta um campo de treinamento, e o campo produz competidores que já passaram por dezenas de rodadas de cinco horas em condições de competição antes mesmo de chegarem a uma final internacional.

O que separa um vencedor da tabela de classificação do resto dos medalhistas de ouro nesse nível raramente é a velocidade pura de codificação. Todos eles conseguem implementar um segment tree ou um algoritmo de fluxo de memória. A diferença está na seleção de problemas sob pressão de tempo — reconhecer, logo na primeira hora, qual das três tarefas é tratável e qual é uma armadilha, e estar disposto a abandonar uma linha promissora que não será concluída. Dez horas de julgamento, divididas em dois dias, são o que a pontuação final mede.

A olimpíada de 2026 foi sediada pelo Uzbequistão e organizada em Tashkent, no país cujo estudioso medieval al-Khwarizmi deu a palavra algoritmo à linguagem. O simbolismo foi notado na abertura; a competição em si foi como sempre, um salão silencioso de adolescentes e terminais. Os resultados foram anunciados na cerimônia de encerramento em 15 de agosto e estão registrados no arquivo público de estatísticas permanente da olimpíada, que lista cada competidor, pontuação e medalha desde 1989.

Um primeiro lugar na IOI é uma credencial durável. A lista de ex-vencedores e medalhistas de ouro lê-se como um registro de pesquisa em ciência da computação e de equipes de engenharia por trás de sistemas de grande escala; a competição é um dos poucos sinais precoces confiáveis em um campo onde o talento é, de outra forma, difícil de identificar antes da universidade. O que ela não faz é resolver nada. Xu Qiwen é um estudante do ensino médio que foi melhor que qualquer outra pessoa no mundo em uma tarefa específica, difícil e de dez horas, em dois dias de agosto.

9 Aug2026Aug15 Aug15 AugMILESTONES IN ORDERON ONE TIMELINE
Xu Qiwen — every milestone on this page, in order.
9 Aug 2026
IOI 2026 começa em TashkentA 38.ª Olimpíada Internacional de Informática começa na capital uzbeque com 375 competidores de 92 países e territórios.
Aug 2026
Duas rodadas de competiçãoOs competidores passam por duas rodadas de cinco horas de três problemas algorítmicos cada, pontuados por subtarefa.
15 Aug 2026
Primeiro lugar no mundoXu Qiwen termina no topo do ranking individual com 498,27 pontos e leva o ouro.
15 Aug 2026
China lidera a tabela por equipesA China termina em primeiro lugar geral com três ouros e uma prata; o colega de equipe Zhao Shenghao fica em terceiro lugar individualmente.
PessoaPaísMarcoIdade / Dado
Xu Qiwen🇨🇳 China498,27 pontos — 1.º lugar geralOuro
Zhao Shenghao🇨🇳 China3.º lugar geralOuro
Li Po-ting🇹🇼 Taipé Chinês8.º lugar geralOuro
Vladislav Khalin🇺🇦 Ucrânia398,32 pontos — 16.º lugarOuro

A Olimpíada Internacional de Informática é a coisa mais próxima que a computação tem de um campeonato mundial para pessoas com menos de dezenove anos, e sua pontuação é suficientemente detalhada para que o primeiro lugar não seja um desempate ou um cara ou coroa. Xu Qiwen ficou à frente de 374 dos melhores algoritmos adolescentes da Terra ao longo de dez horas de exame. O resultado é uma questão de registro oficial no arquivo de estatísticas públicas da olimpíada, não uma alegação feita em seu nome.

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