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INFORMATIK-WUNDERKIND

🇨🇳 Xu Qiwen

Er setzte sich mit 498,27 von 600 Punkten an die Weltspitze bei der Internationalen Informatik-Olympiade

38. Internationale Informatik-Olympiade, Taschkent, 9.–15. August 2026 • erster Platz insgesamt unter 375 Teilnehmern aus 92 Ländern • Goldmedaille, China führt die Teamwertung an

Die Internationale Informatik-Olympiade kürt keinen Meister nach Art eines Rennens. Die Teilnehmer absolvieren zwei fünfstündige Runden mit je drei Aufgaben, wobei die Bewertung eher partiell als binär erfolgt: Eine Lösung, die zwar korrekt, aber zu langsam ist, erzielt Teilpunkte, und der Vorsprung zwischen einer Goldmedaille und der Spitze der Rangliste besteht meist aus Teilaufgaben, die sonst niemand knacken konnte. Bei der 38. Ausgabe, die vom 9. bis 15. August 2026 in Taschkent stattfand, belegte Xu Qiwen aus China mit 498,27 Punkten weltweit den ersten Platz. Fast vierhundert der stärksten jugendlichen Programmierer waren in der Halle, und einer von ihnen lag vor allen anderen.

XQ🇨🇳Xu Qiwen

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Die IOI ist der älteste und selektivste der internationalen Wissenschafts-Wettbewerbe im Bereich Informatik. Jedes teilnehmende Land oder Territorium darf höchstens vier Teilnehmer entsenden, allesamt Schüler der Sekundarstufe. Die nationalen Auswahlverfahren, die diese vier hervorbringen, sind selbst mehrstufige Turniere, die sich über fast das ganze Jahr erstrecken. Im Jahr 2026 brachte dieser Filter 375 Teilnehmer aus 92 Ländern und Territorien hervor. Den ersten Platz in diesem Feld zu belegen, hat wenig mit Schnelligkeit zu tun; es geht darum, als Erster die vorgesehene Lösung für das schwierigste Problem auf dem Papier zu erkennen.

Das Wettbewerbsformat erklärt, warum die Siegerpunktzahl eine Dezimalzahl und keine ganze Zahl ist. Die Aufgaben sind in Teilaufgaben mit unterschiedlichen Einschränkungen unterteilt, und wer eine reduzierte Version eines Problems löst, erhält Teilpunkte. Über sechs Aufgaben und zehn Stunden hinweg trennen die Gesamtergebnisse die Teilnehmer sehr fein. Eine Punktzahl von 498,27 von 600 bedeutet, dass Xu die überwältigende Mehrheit der Aufgaben löste, einschließlich Teilen von Problemen, an die die meisten anderen Teilnehmer nur ansatzweise herankamen.

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Chinas Team belegte den ersten Platz in der Gesamtwertung mit drei Goldmedaillen und einer Silbermedaille. Teamkollege Zhao Shenghao belegte den dritten Platz in der Einzelwertung, was bedeutet, dass zwei der drei Erstplatzierten weltweit aus demselben vierköpfigen Kader stammten. Diese Konzentration ist ein Merkmal der chinesischen Informatik-Pipeline: Regionale Olympiaden speisen eine nationale Auswahl, die nationale Auswahl speist ein Trainingslager, und das Lager bringt Teilnehmer hervor, die bereits Dutzende von fünfstündigen Runden unter Wettbewerbsbedingungen absolviert haben, bevor sie jemals ein internationales Finale erreichen.

Was einen Spitzenreiter bei diesem Wettbewerb von den restlichen Goldmedaillengewinnern trennt, ist selten die reine Codiergeschwindigkeit. Sie alle können einen Segment Tree oder einen Flow-Algorithmus aus dem Gedächtnis implementieren. Der Unterschied liegt in der Aufgabenwahl unter Zeitdruck – innerhalb der ersten Stunde zu erkennen, welche der drei Aufgaben lösbar ist und welche eine Falle darstellt, und bereit zu sein, einen vielversprechenden Ansatz aufzugeben, der nicht zum Ziel führen wird. Zehn Stunden dieser Beurteilung, verteilt auf zwei Tage, ist das, was das Endergebnis misst.

Die Olympiade 2026 wurde von Usbekistan ausgerichtet und fand in Taschkent statt, in dem Land, dessen mittelalterlicher Gelehrter al-Chwarizmi der Sprache das Wort Algorithmus gab. Die Symbolik wurde bei der Eröffnung hervorgehoben; der Wettbewerb selbst war wie immer: eine stille Halle voller Teenager und Terminals. Die Ergebnisse wurden bei der Abschlusszeremonie am 15. August bekannt gegeben und sind im permanenten öffentlichen Statistikarchiv der Olympiade verzeichnet, das jeden Teilnehmer, jede Punktzahl und jede Medaille seit 1989 auflistet.

Ein erster Platz bei der IOI ist eine dauerhafte Referenz. Die Alumni-Liste früherer Gewinner und Goldmedaillengewinner liest sich wie eine Übersicht der Forschungsinformatik und der Ingenieurteams hinter Großsystemen; der Wettbewerb ist eines der wenigen zuverlässigen frühen Signale in einem Bereich, in dem Talente vor der Universität schwer zu identifizieren sind. Was er nicht tut, ist irgendetwas abschließend zu entscheiden. Xu Qiwen ist ein Schüler, der an zwei Tagen im August bei einer spezifischen, schwierigen, zehnstündigen Aufgabe besser war als jeder andere auf der Welt.

9 Aug2026Aug15 Aug15 AugMILESTONES IN ORDERON ONE TIMELINE
Xu Qiwen — every milestone on this page, in order.
9 Aug 2026
IOI 2026 Eröffnung in TaschkentDie 38. Internationale Informatik-Olympiade beginnt in der usbekischen Hauptstadt mit 375 Teilnehmern aus 92 Ländern und Gebieten.
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Zwei WettbewerbsrundenDie Teilnehmer absolvieren zwei fünfstündige Runden mit je drei algorithmischen Aufgaben, die nach Teilaufgaben bewertet werden.
15 Aug 2026
Erster Platz weltweitXu Qiwen beendet die Einzelwertung mit 498,27 Punkten auf dem ersten Platz und holt Gold.
15 Aug 2026
China führt die Teamwertung anChina belegt in der Gesamtwertung den ersten Platz mit drei Gold- und einer Silbermedaille; Teamkollege Zhao Shenghao belegt den dritten Platz in der Einzelwertung.
PersonLandMeilensteinAlter / Wert
Xu Qiwen🇨🇳 China498,27 Punkte — 1. Platz gesamtGold
Zhao Shenghao🇨🇳 China3. Platz gesamtGold
Li Po-ting🇹🇼 Chinesisch Taipeh8. Platz gesamtGold
Vladislav Khalin🇺🇦 Ukraine398,32 Punkte — 16. PlatzGold

Die Internationale Informatik-Olympiade ist das Nächste, was die Informatik an einer Weltmeisterschaft für Menschen unter neunzehn Jahren hat, und ihre Bewertung ist so fein abgestimmt, dass der erste Platz kein Zufallsprodukt oder Ergebnis eines Stechens ist. Xu Qiwen lag nach zehn Stunden Prüfung vor 374 der besten jugendlichen Algorithmen-Experten der Welt. Das Ergebnis ist ein offizieller Eintrag im öffentlichen Statistikarchiv der Olympiade und keine bloße Behauptung.

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