Le nom Sid Meier est apparu pour la première fois sur une boîte de vente au détail en 1982 pour le titre Formula 1 Racing, marquant le début d'une stratégie de marque qui allait définir sa carrière. Né en 1954 à Sarnia, au Canada, il a fini par s'installer dans le Michigan et a orienté son expertise en programmation informatique vers l'industrie naissante du jeu vidéo.
Début de carrière et MicroProse
Après avoir obtenu son diplôme de l'Université du Michigan en 1975, Meier a travaillé sur des systèmes de caisses enregistreuses avant d'acheter un Atari 800 en 1981. Cette transition l'a conduit à cofonder MicroProse avec Bill Stealey en 1982. Durant cette période, il a développé une série de simulateurs de vol, notamment Hellcat Ace, Solo Flight et F-15 Strike Eagle. En 1987, l'entreprise a publié Sid Meier's Pirates!, qui fut le premier titre à afficher son nom en évidence sur l'emballage en tant qu'outil marketing suggéré par des associés extérieurs.
Développement de jeux de stratégie
Après la sortie du simulateur de vol F-19 Stealth Fighter, Meier a réorienté son attention vers le jeu de stratégie. Il a développé des titres tels que Sid Meier's Railroad Tycoon et a initié la longue série des Civilization. Son approche de la conception consistait à prioriser les mécaniques de jeu fondamentales et divertissantes. Vers 1990, des désaccords internes concernant l'expansion vers les jeux d'arcade ont poussé Meier à vendre ses parts de MicroProse à Stealey tout en restant au sein de l'entreprise pour poursuivre son travail de développement.
Fondation de Firaxis Games
En 1996, suite à la fusion de MicroProse avec Spectrum HoloByte et à la restructuration d'entreprise qui s'en est suivie, Meier a quitté l'entreprise pour cofonder Firaxis Games aux côtés de Jeff Briggs et Brian Reynolds. Chez Firaxis, il a continué à superviser le développement de titres de stratégie, incluant de nouvelles versions de la série Civilization et un remake de Pirates! en 2004. Tout au long de son parcours dans l'entreprise, Meier a utilisé un moteur de jeu privé et propriétaire pour concevoir des prototypes de nouveaux concepts, garantissant ainsi un processus de conception itératif et expérimental.
Vingt questions, huit minutes au chronomètre et un centile mesuré face à tous ceux qui l’ont passé. Sans inscription.
Passer le test de QI →En bref
- Naissance : 1954, Sarnia, Canada - Éducation : Université du Michigan - Entreprise fondée : MicroProse (1982) - Entreprise fondée : Firaxis Games (1996) - Série notable : Civilization - Reconnaissance : Game Developers Choice Award - Prix pour l'ensemble d'une carrière (2008) - Autobiographie : Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games (2020)
Questions fréquentes
### Sid Meier a-t-il conçu tous les jeux qui portent son nom ?
Non. Bien que son nom apparaisse sur de nombreux titres, il a souvent officié en tant que producteur ou directeur, d'autres concepteurs tels que Brian Reynolds, Jeff Briggs et Soren Johnson ayant dirigé le développement d'épisodes spécifiques de la série Civilization.
### Qu'est-il advenu du jeu sur le thème des dinosaures sur lequel il a travaillé ?
Meier a commencé à développer un jeu sur les dinosaures en 2000 mais a annoncé en 2001 qu'il avait été abandonné. Il a déclaré qu'il n'avait pas trouvé le moyen de rendre le concept de gameplay suffisamment divertissant.


