Richard Garriott startete seine Karriere mit dem Verkauf eines Fantasy-Spiels namens Akalabeth in Ziploc-Beuteln und verdiente schließlich 150.000 Dollar mit dem Unternehmen. Dieser frühe Erfolg legte den Grundstein für das Genre der Computer-Rollenspiele. Über seine Beiträge zum Software-Design hinaus erreichte er als privater Astronaut die Internationale Raumstation und erfüllte sich damit einen lebenslangen Traum, der in seiner Jugend durch Augenkomplikationen behindert wurde.
Frühe Entwicklung und Spielwurzeln
Garriott wurde 1961 in Cambridge geboren und entdeckte Computer während seiner Zeit an der Clear Creek High School. Durch einen autodidaktischen Programmierkurs schrieb er zahlreiche Fantasy-Spiele auf einer Fernschreibmaschine. Die Einführung von Apple-Computern im Jahr 1979 lieferte ihm die visuellen Werkzeuge, die er brauchte, um seinen Fokus auf Farbgrafiken zu verlagern. Nach der kommerziellen Verbreitung von Akalabeth schrieb er sich an der University of Texas in Austin ein, wo er weiterhin Software entwickelte.
Origin Systems und die Ultima-Serie
Garriott gründete Origin Systems, um die Veröffentlichung seiner Titel, einschließlich der Ultima-Serie, zu verwalten. In den 1980er Jahren führte er das Konzept eines Avatars in Ultima IV: Quest of the Avatar ein, um die Verantwortung des Spielers innerhalb virtueller Erzählungen zu personalisieren. Er behielt die fiktive Persona Lord British während der gesamten Serie bei und beaufsichtigte bis 1999 elf Hauptteile. Electronic Arts kaufte Origin Systems 1992 für 30 Millionen Dollar.
MMORPG-Innovation und Weltraumforschung
Nachdem er Electronic Arts verlassen hatte, half Garriott dabei, die Kategorie der Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) zu etablieren. Später arbeitete er mit NCSoft als CEO von NC Interactive zusammen, wo er die Entwicklung von Tabula Rasa beaufsichtigte. 2008 flog er an Bord der Mission Sojus TMA-13 zur Internationalen Raumstation. Während dieser Reise drehte er den Science-Fiction-Film Apogee of Fear und wurde damit der erste amerikanische Weltraumtourist, dessen Elternteil ebenfalls als Astronaut gedient hatte.
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Garriott gründete 2009 Portalarium und fungierte als CEO und Creative Director des Unternehmens für das Projekt Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. 2018 gab er seine Führungspositionen auf und übertrug schließlich 2019 alle Vermögenswerte im Zusammenhang mit dem Projekt an Catnip Games. Seine Beiträge zur Spieleindustrie wurden 2006 mit einem Game Developers Choice Award für sein Lebenswerk gewürdigt.
Kurze Fakten
- Geboren: 1961, Cambridge - Staatsbürgerschaft: Vereinigte Staaten; Vereinigtes Königreich - Ausbildung: Clear Creek High School; University of Texas in Austin - Erstes veröffentlichtes Spiel: Akalabeth: World of Doom (1979) - ISS-Mission: Sojus TMA-13 (2008) - Bedeutende Auszeichnungen: Game Developers Choice Award - Lebenswerk (2006)
Fragen, die Leser stellen
### Warum wird er mit dem Namen Lord British in Verbindung gebracht?
Der Name wurde ihm von Freunden während seiner frühen Beteiligung an Dungeons & Dragons zugewiesen, weil er im Vereinigten Königreich geboren wurde.
### Hat Richard Garriott für die NASA gearbeitet?
Nein, er verfolgte eine Karriere in der Softwareentwicklung, nachdem ihn Augenprobleme daran gehindert hatten, NASA-Astronaut zu werden.
