马库斯·佩尔松

马库斯·佩尔松(Markus Persson)用自己的钱购买的第一款游戏是《吟游诗人》(The Bard's Tale),这标志着他与数字系统终身羁绊的开始。这位瑞典程序员于1979年出生在斯德哥尔摩,从在Commodore 128上进行的童年实验,到创造出历史上最成功的视频游戏,从根本上改变了独立软件开发的格局。

在瑞典的成长岁月

佩尔松在埃德斯宾(Edsbyn)长大,直到七岁,他度过了探索森林和接触技术的成长岁月。他的父亲是一名铁路工人,教他操作家里的Commodore 128,他在那里从杂志上输入程序。八岁时,他制作了自己的第一个文字冒险游戏。尽管后来在15岁到18岁之间学习了图形设计,但他的重心依然在编程上。

职业生涯早期与《Wurm Online》

佩尔松在进入Game Federation之前,职业生涯始于网页设计师。在那里,他与罗尔夫·詹森(Rolf Jansson)合作开发了2006年的游戏《Wurm Online》。这段时期包括他在Midasplayer(后来被称为King)的工作经历,他在那里担任了五年的浏览器Flash游戏程序员,随后在jAlbum工作了一段时间。

《我的世界》的创造

2009年,佩尔松开发了《RubyDung》,这是一个受《过山车大亨》(RollerCoaster Tycoon)影响的等距视角基地建设原型。受基于方块的采矿游戏《Infiniminer》的启发,他将重心转向了第一人称方块操作。他于2009年5月17日在TIGSource论坛上发布了《我的世界》(Minecraft)的第一个版本。游戏经历了各种开发阶段,包括“生存测试”和“Alpha”,最终在2011年中期达到了1000万注册账户。

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扩张与退出

在创立Mojang Studios后,佩尔松监督了《我的世界》的快速商业崛起,该游戏在2011年正式零售发布前销量已超过400万份。为了保持独立性,他拒绝了Valve Corporation的工作邀请,这在当时非常出名。2011年12月,他将创作权移交给了延斯·伯根斯滕(Jens Bergensten)。2014年11月,佩尔松以25亿美元的价格将Mojang卖给了微软,并完全离开了公司。

快速事实

- 出生:1979年,瑞典斯德哥尔摩 - 首次编程尝试:8岁时的文字冒险游戏 - 关键开发公司:Mojang Studios(2009年成立) - 英国电影学院游戏特别奖:2012年 - 微软收购Mojang:2014年11月 - Mojang报告售价:25亿美元 - 离开Mojang后的企业:Bitshift Entertainment(2015年以Rubberbrain名义成立) - 语言:英语、瑞典语

读者常见问题

### 马库斯·佩尔松创造了《我的世界》吗?

是的,他在2009年创立了Mojang Studios并开发了游戏的初始版本。

### 马库斯·佩尔松现在还参与微软或《我的世界》的工作吗?

不,他在公司被卖给微软后的2014年离开了Mojang,目前没有参与该游戏的任何工作。

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