テレビアニメシリーズ『マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜』(My Little Pony: Friendship Is Magic)の開発は、長編映画のアニメーション制作からテレビ番組のナラティブ構築へと転換したローレン・ファウストにとって一つの転機となりました。1974年にサンノゼで生まれたこのアメリカ人アニメーター兼脚本家は、映画、テレビ、ゲームデザインにまたがるキャリアを築き、複数の主要プロダクションスタジオで一貫してプロジェクトに協力しています。
初期の経歴と教育
ファウストはセバナパーク高校に通った後、1992年から1994年までカリフォルニア芸術大学(California Institute of the Arts)で学びました。彼女はMTVのシリーズ『The Maxx』のキャラクターレイアウトアーティストとして業界でのキャリアをスタートさせました。その後、ターナー・フィーチャー・アニメーションおよびワーナー・ブラザース・フィーチャー・アニメーションに加わりました。初期の映画参加作品には、『キャッツ・ドント・ダンス』(Cats Don't Dance)、『魔法の剣 キャメロット』(Quest for Camelot)、『アイアン・ジャイアント』(The Iron Giant)のアニメーション制作が含まれます。
テレビ制作とコラボレーション
1999年、ファウストはカートゥーン ネットワーク・スタジオでテレビ制作へと転身しました。彼女は『パワーパフ ガールズ』(The Powerpuff Girls)や『フォスターズ・ホーム』(Foster's Home for Imaginary Friends)といったプロジェクトで、ストーリーボードアーティスト、脚本家、スーパーバイジング・プロデューサーなど様々な役割を務めました。彼女は夫のクレイグ・マクラッケン(Craig McCracken)と頻繁に協力しており、彼の作品である『ワンダー・オーバー・ヨンダー』(Wander Over Yonder)や『キッド・コズミック』(Kid Cosmic)にも貢献しています。これらのパートナーシップ以外では、『Milky Way and the Galaxy Girls』や、ワーナー・ブラザース向けの『DCスーパーヒーローガールズ』(DC Super Hero Girls)の2019年リブート版を開発しました。
受賞歴とゲーム開発
ファウストの功績は業界で高く評価されており、2004年にはエミー賞、2005年にはアニー賞にノミネートされました。彼女は2009年、『フォスターズ・ホーム』のスペシャル版『Destination: Imagination』でプライムタイム・エミー賞を共同受賞しました。彼女のキャラクターデザインへの関心はゲームにも及び、ファンメイドゲーム『Them's Fightin' Herds』のキャラクターをデザインしました。このゲームは、Hasbroが『My Little Pony: Fighting is Magic』に対して差し止め命令を出した後に登場したものです。同タイトルは2018年にSteam早期アクセスに到達しましたが、活発な開発は2023年に終了しました。
最近のプロジェクト
2021年までに、ファウストはNetflix向けのアニメシリーズ『Toil & Trouble』に取り組んでいました。同プロジェクトは、スタジオ内の指導体制の変更に伴い、同年8月にキャンセルされました。2022年4月、彼女は資料の権利を保持しており、このコンセプトのために新しい配給先を探していることを認めました。
基本情報
- 生年月日: 1974年、サンノゼ - 国籍: アメリカ合衆国 - 学歴: セバナパーク高校、カリフォルニア芸術大学 - 所属: 全米脚本家組合西部支部(Writers Guild of America West) - 代表作: 『マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜』シーズン1 - 配偶者: クレイグ・マクラッケン
読者からの質問
### ローレン・ファウストは『パワーパフ ガールズ』で働いていましたか?
はい、彼女はストーリーボードアーティスト、脚本家、スーパーバイジング・プロデューサーとして同シリーズに携わりました。
### Netflixプロジェクト『Toil & Trouble』はどうなりましたか?
同シリーズは2021年の指導体制の変更によりキャンセルされましたが、ファウストは番組の権利を保持しています。
