תוכנית קוטוק-מקארתי סימנה אבן דרך בתחום הבינה המלאכותית כאשר השתתפה במשחק השחמט הממוחשב הראשון מול יריב סובייטי. אלן קוטוק (Alan Kotok), דמות מרכזית במחשוב המוקדם, סייע להניח את היסודות להנדסת תוכנה במכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס (MIT) לפני שיצא לקריירה בת 34 שנים בחברת Digital Equipment Corporation.
שנותיו המעצבות ב-MIT
קוטוק נולד בפילדלפיה ב-1941 וגדל בוויינלנד, ניו ג'רזי, שם הפגין כישרון אקדמי מוקדם כשהקפיץ שתי כיתות לפני שנרשם ל-MIT בגיל 16. במהלך לימודיו שהחלו ב-1958, הוא הצטרף למועדון הרכבות הטכני (Tech Model Railroad Club), שם קיבל גישה חסרת תקדים למחשב ה-TX-0. תחת הדרכתם של אנשי סגל כגון ג'ון מקארתי (John McCarthy) וג'ק דניס (Jack Dennis), הוא עבר ממעמד של סטודנט למעמד של מפתח, תוך ניצול חומרה מוקדמת ליצירת יישומי תוכנה חלוציים.
תוכנה ומשחקים חלוציים
במהלך שנות התואר הראשון שלו, קוטוק תרם ליצירת כמה מפרויקטי המחשוב האינטראקטיביים הראשונים. אף שלא כתב את הקוד העיקרי של המשחק Spacewar!, הוא מילא תפקיד מכריע בפיתוח הבקרים הפיזיים שאפשרו אינטראקציה בין שני שחקנים. הישגיו הטכניים כללו גם את Expensive Tape Recorder, תוכנית שמע דיגיטלית, וכלי שרטוט שונים כמו T-Square, שהשתמשו בחומרת משחקים כדי לתפעל סמנים על המסך.
תוכנית השחמט של קוטוק-מקארתי
בשנת 1959, החל קוטוק לעבוד על תוכנית למשחק שחמט המבוססת על עבודתו של ג'ון מקארתי. הפרויקט שימש כתזה לתואר ראשון במדעים ב-MIT ובסופו של דבר התחרה במשחק הראשון בין מכונות. על אף שהתוכנית ספגה ביקורת מאוחר יותר על הלוגיקה של דחיית המהלכים שלה, היא סיפקה תובנות מוקדמות על קבלת החלטות אלגוריתמית ונותרה נקודת התייחסות בולטת באבולוציה של תוכנות שחמט ממוחשבות.
Twenty questions, eight minutes on the clock, and a percentile measured against everyone who has taken it. No sign-up.
Take the IQ test →קריירה ב-Digital Equipment Corporation
עם סיום לימודיו ב-1962, הצטרף קוטוק לחברת Digital Equipment Corporation כעובד מוקדם. במשך שלושה עשורים, הוא מילא תפקידים משמעותיים באחסון, תקשורת ופיתוח תוכנה. הוא שימש כאדריכל הראשי של משפחת מחשבי ה-PDP-10 וסייע בתכנון ה-PDP-6. מאוחר יותר, הוא ייסד את קבוצת האינטרנט העסקית (Internet Business Group), שפיתחה טכנולוגיות מבוססות רשת חיוניות, כולל אחד ממנועי החיפוש הפופולריים הראשונים, לפני שפרש לגמלאות ב-1996.
תרומות ל-World Wide Web
לאחר תקופת עבודתו הארוכה ב-Digital, התמקד קוטוק בקידום רשתות גלובליות. הוא מילא תפקיד קריטי בהקמת קונסורציום ה-World Wide Web, שם שימש כסגן יושב ראש. השפעתו על המחשוב המוקדם, שכללה קבלת תואר MBA מאוניברסיטת קלארק (Clark University) בשנת 1978, ביססה את המוניטין שלו כאחד ההאקרים המקוריים של מהפכת המחשוב.
עובדות מהירות
- לידה: 1941, פילדלפיה - פטירה: 2006, קיימברידג' - השכלה: בית הספר התיכון ויינלנד, המכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס, אוניברסיטת קלארק - קריירה: Digital Equipment Corporation (1962–1996) - תפקיד מפתח: אדריכל ראשי של ה-PDP-10 - תרומה עיקרית: ממייסדי קבוצת האינטרנט העסקית - שיוך מקצועי: סגן יושב ראש קונסורציום ה-World Wide Web
שאלות שקוראים שואלים
### מה היה תפקידו של אלן קוטוק בפיתוח המשחק Spacewar!?
הוא בנה את הבקרים הפיזיים שאפשרו לשני שחקנים להתחרות זה נגד זה, אם כי הוא לא כתב את הקוד של המשחק.
### מה הייתה החשיבות של תוכנית קוטוק-מקארתי?
זו הייתה אחת התוכניות הראשונות ששיחקו שחמט במחשב והיא התחרתה במשחק השחמט הראשון בהיסטוריה בין מכונות.