Richard Garriott a lancé sa carrière en vendant un jeu fantastique intitulé Akalabeth dans des sacs Ziploc, gagnant finalement 150 000 dollars grâce à cette entreprise. Ce succès précoce a jeté les bases du genre des jeux de rôle sur ordinateur. Au-delà de ses contributions à la conception de logiciels, il a atteint la Station spatiale internationale en tant qu'astronaute privé, réalisant une ambition de toujours entravée dans sa jeunesse par des complications oculaires.
Développement précoce et racines dans le jeu
Né à Cambridge en 1961, Garriott a découvert les ordinateurs alors qu'il fréquentait la Clear Creek High School. Grâce à un cours de programmation autodirigé, il a écrit de nombreux jeux fantastiques sur une machine téléscripteur. Son introduction aux ordinateurs Apple en 1979 lui a fourni les outils visuels nécessaires pour orienter son attention vers les graphismes en couleur. Après la distribution commerciale d'Akalabeth, il s'est inscrit à l'Université du Texas à Austin, où il a continué à développer des logiciels.
Origin Systems et la série Ultima
Garriott a fondé Origin Systems pour gérer l'édition de ses titres, dont la série Ultima. Au cours des années 1980, il a introduit le concept d'avatar dans Ultima IV: Quest of the Avatar pour personnaliser la responsabilité du joueur au sein des récits virtuels. Il a conservé la personnalité fictive de Lord British tout au long de la série, supervisant onze épisodes principaux jusqu'en 1999. Electronic Arts a acheté Origin Systems en 1992 pour 30 millions de dollars.
Innovation MMORPG et exploration spatiale
Après avoir quitté Electronic Arts, Garriott a contribué à lancer la catégorie des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs. Il s'est ensuite associé à NCSoft en tant que PDG de NC Interactive, où il a supervisé le développement de Tabula Rasa. En 2008, il s'est envolé vers la Station spatiale internationale à bord de la mission Soyouz TMA-13. Au cours de ce voyage, il a filmé le film de science-fiction Apogee of Fear, devenant le premier voyageur spatial américain dont le parent avait également servi comme astronaute.
Vingt questions, huit minutes au chronomètre et un centile mesuré face à tous ceux qui l’ont passé. Sans inscription.
Passer le test de QI →Projets professionnels ultérieurs
Garriott a formé Portalarium en 2009, occupant les postes de PDG et de directeur créatif de l'entreprise pour le projet Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. En 2018, il a quitté ses fonctions de direction, cédant finalement tous les actifs liés au projet à Catnip Games en 2019. Ses contributions à l'industrie du jeu ont été reconnues en 2006 par un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.
Faits rapides
- Naissance : 1961, Cambridge - Citoyenneté : États-Unis ; Royaume-Uni - Éducation : Clear Creek High School ; Université du Texas à Austin - Premier jeu publié : Akalabeth: World of Doom (1979) - Mission ISS : Soyouz TMA-13 (2008) - Prix notables : Game Developers Choice Award - Ensemble de sa carrière (2006)
Questions posées par les lecteurs
### Pourquoi est-il associé au nom Lord British ?
Le nom lui a été attribué par des amis lors de ses débuts dans Dungeons & Dragons parce qu'il était né au Royaume-Uni.
### Richard Garriott a-t-il travaillé pour la NASA ?
Non, il a poursuivi une carrière dans le développement de logiciels après que des problèmes de vue l'ont empêché de devenir astronaute de la NASA.
