Masahiro Sakurai est entré dans l'industrie du jeu vidéo à l'âge de 19 ans alors qu'il était employé par HAL Laboratory, où il a conçu Kirby et dirigé Kirby's Dream Land. Au cours de sa carrière professionnelle au Japon, il s'est imposé comme un créateur polyvalent, passant de rôles de développement interne à un travail indépendant en freelance par le biais de sa propre entreprise, Sora Ltd., tout en contribuant simultanément en tant que rédacteur et acteur de doublage.
Début de carrière et HAL Laboratory
Né en 1970 à Hino, au Japon, Sakurai a commencé sa trajectoire professionnelle chez HAL Laboratory en 1989. Il est resté dans l'organisation jusqu'en août 2003. Durant cette période, il a identifié une pression croissante au sein de l'industrie concernant l'attente de suites constantes. Il a estimé que le potentiel créatif pour des projets originaux était limité par ces exigences structurelles, ce qui a influencé sa décision de s'orienter vers le travail indépendant.
Création de Sora Ltd. et productions clés
En 2005, Sakurai a fondé Sora Ltd. aux côtés de sa femme, Michiko Sakurai, qui a contribué aux conceptions d'interface utilisateur graphique pour ses projets. Son portfolio comprend la conception de Meteos, un jeu de puzzle sorti en 2005 développé en collaboration avec Q Entertainment. De plus, il a occupé le poste de directeur pour le titre de 2012 Kid Icarus: Uprising. Son projet le reste le plus reconnu demeure la série Super Smash Bros., qui a impliqué une logistique de développement complexe, notamment la coordination de 19 studios différents pour l'opus de 2008, Super Smash Bros. Brawl.
Initiatives éducatives et travaux ultérieurs
Sakurai a étendu son influence aux médias éducatifs en lançant une chaîne YouTube, Masahiro Sakurai on Creating Games, en 2022. Il a produit 256 vidéos conçues pour expliquer les principes fondamentaux du développement de jeux, finançant personnellement le coût de production de ¥90.000.000 sans monétisation. Le projet a reçu une reconnaissance de la Computer Entertainment Supplier's Association en 2023. Entre 2003 et 2021, il a également tenu une chronique hebdomadaire pour le magazine Famitsu et a prêté sa voix à des personnages tels que le roi Dadidou.
Vingt questions, huit minutes au chronomètre et un centile mesuré face à tous ceux qui l’ont passé. Sans inscription.
Passer le test de QI →Reconnaissance et défis professionnels
Tout au long de sa carrière, Sakurai a géré d'importants problèmes de santé, notamment un diagnostic de tendinite calcifiante en 2013 qui a affecté sa capacité à effectuer des tests manuels sur ses projets. Malgré ces défis, il a reçu le prix du ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie aux Japan Game Awards en 2015. Plus récemment, en mars 2025, il a reçu le prix AMD pour l'ensemble de sa carrière ainsi que le prix d'encouragement artistique pour les nouveaux artistes décerné par l'Agence des affaires culturelles.
En bref
- Naissance : 1970, Hino, Japon - Employeurs : HAL Laboratory (1989-2003), Sora Ltd. (2005) - Œuvre notable : Super Smash Bros. - Récompenses : Prix du ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie des Japan Game Awards (2015) - Rôle vocal : Roi Dadidou - Chaîne YouTube : Masahiro Sakurai on Creating Games - Conjointe : Michiko Sakurai
Questions des lecteurs
### Masahiro Sakurai a-t-il fait du doublage pour ses jeux ?
Oui, il a prêté sa voix au roi Dadidou dans Kirby 64: The Crystal Shards et dans la série Super Smash Bros.
### Qu'est-ce que Sora Ltd. ?
Sora Ltd. est une entreprise indépendante fondée par Sakurai et sa femme en 2005 pour travailler en freelance.

