“席德·梅尔”(Sid Meier)这个名字于1982年首次出现在商业零售包装盒上,用于游戏《Formula 1 Racing》,这标志着一项后来定义了他职业生涯的品牌战略的开始。他于1954年出生于加拿大萨尼亚,后来移居密歇根州,将其在计算机编程方面的专业知识转向了新兴的电子游戏产业。
早期职业生涯与微Prose公司
1975年从密歇根大学毕业后,梅尔在购买了一台雅达利800(Atari 800)电脑之前曾从事收银机系统的工作。这一转变促使他在1982年与比尔·斯蒂利(Bill Stealey)共同创立了微Prose(MicroProse)。在此期间,他开发了一系列飞行模拟器,包括《地狱猫王》(Hellcat Ace)、《独行侠》(Solo Flight)和《F-15打击之鹰》(F-15 Strike Eagle)。1987年,该公司发布了《席德·梅尔的海盗!》(Sid Meier's Pirates!),这是第一款在包装上显著印有其名字以作为营销工具的作品,该建议由外部合作伙伴提出。
策略游戏开发
在发布飞行模拟器《F-19隐形战机》(F-19 Stealth Fighter)之后,梅尔将重心转向了策略游戏。他开发了诸如《席德·梅尔的铁路大亨》(Sid Meier's Railroad Tycoon)等作品,并开启了长盛不衰的《文明》(Civilization)系列。他的设计方法是优先考虑游戏的核心趣味机制。到1990年,由于在向街机游戏扩张的问题上存在内部意见分歧,梅尔将自己在微Prose的股份出售给了斯蒂利,但仍留在该公司继续从事开发工作。
创立菲推西斯游戏公司
1996年,在微Prose与光谱全字节(Spectrum HoloByte)合并以及随后的公司重组之后,梅尔离开并与杰夫·布里格斯(Jeff Briggs)和布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)共同创立了菲推西斯游戏(Firaxis Games)。在菲推西斯,他继续监督策略游戏的开发,包括《文明》系列的新版本以及2004年重制的《海盗!》。在公司的整个历程中,梅尔一直使用私有的专有游戏引擎来对新概念进行原型设计,以确保其设计过程保持迭代性和实验性。
快速事实
- 出生:1954年,加拿大萨尼亚 - 教育背景:密歇根大学 - 创立公司:微Prose(1982年) - 创立公司:菲推西斯游戏(1996年) - 知名系列:《文明》 - 荣誉奖励:游戏开发者选择奖 - 终身成就奖(2008年) - 自传:Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games(2020年)
读者常见问题
### 席德·梅尔设计了所有冠有他名字的游戏吗?
不是。虽然他的名字出现在许多作品上,但他经常担任制作人或总监,而其他设计师如布莱恩·雷诺兹、杰夫·布里格斯和索伦·约翰逊则领导了《文明》系列中特定作品的开发。
### 他曾致力于开发的恐龙主题游戏怎么样了?
梅尔于2000年开始开发一款恐龙主题的游戏,但在2001年宣布该项目已被搁置。他表示,他找不到一种方法来让这个游戏玩法的概念变得足够有趣。


