约翰·罗梅罗

“死亡竞赛”(deathmatch)一词是由约翰·罗梅罗创造的,他是第一人称射击游戏发展史上的核心人物。他于1967年出生在科罗拉多斯普林斯,从Apple II上的早期编程项目起步,逐渐成为20世纪90年代游戏界的核心架构师,推动了多款从根本上改变了电脑游戏玩法和发行方式的游戏的开发。

早期开发与Softdisk

罗梅罗于1980年在Apple II上开始了编程生涯,并于1983年创作了他的第一部出版作品《Jumpster》。在Origin Systems、Inside Out Software和Ideas from the Deep等公司担任过各种职务后,他于1989年加入位于什里夫波特的Softdisk。在他们的特别项目部门内,他建立了“Gamer's Edge”部门,招募了约翰·卡马克(John Carmack)、阿德里安·卡马克(Adrian Carmack)和汤姆·霍尔(Tom Hall)。这个团队最终在1991年离开并创立了id Software。

id Software时代

在1991年至1996年任职于id Software期间,罗梅罗担任程序员、关卡设计师和执行制片人。他开发了DoomEd、QuakeEd和TED5等关键内部工具,以促进《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)、《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)等游戏的制作。罗梅罗将这一时期描述为“涡轮模式”(Turbo Mode),在不到六年的时间里发布了28款游戏。他的创意痕迹隐藏在显眼处,最著名的是《毁灭战士2》(Doom II)第30关的Boss,他自己的声音被用作最后的障碍。

后id时代的职业生涯与创业

1996年离开id Software后,罗梅罗共同创立了Ion Storm,并担任2000年游戏《大刀》(Daikatana)的导演。他随后的职业生涯包括2001年与汤姆·霍尔共同创立Monkeystone Games,在Midway Games担任《Gauntlet: Seven Sorrows》的项目负责人,以及在2005年创立Gazillion Entertainment。最近,他与阿德里安·卡马克合作了一个名为《Blackroom》的项目,但最终失败了。

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快速事实

- 出生:1967年,科罗拉多斯普林斯 - 国籍:美国 - 知名成就:创造了“死亡竞赛”一词 - 代表作:德军总部3D,毁灭战士,毁灭战士2,雷神之锤 - 前雇主:id Software - 早期影响:太空侵略者,吃豆人 - 创建的关键工具:DoomEd, QuakeEd, TED5

读者常见问题

### Gamer's Edge部门的重要性是什么?

这是罗梅罗于1990年在Softdisk创立的一个PC游戏部门,它通过汇集他的核心开发团队,成为了id Software的前身。

### 游戏《Blackroom》发生了什么?

这是一款由罗梅罗和阿德里安·卡马克于2016年宣布的第一人称射击游戏,但最终因未能找到发行商而被取消。

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