TR
Ana Sayfa Dâhi Çocuklar Willis Gibson
OYUN DAHİSİ

🇺🇸 Willis Gibson

Tetris'i yenen ilk insan — 13 yaşında

«Blue Scuti» takma adıyla tanınıyor • NES Tetris ölüm ekranını Seviye 157'de tetikledi • daha önce yalnızca yapay zeka tarafından başarılan bir başarı

34 yıl boyunca Nintendo'nun orijinal Tetris sürümü insanlar için yenilemez kabul edildi. Düşen bloklar el hızının sınırlarını aşacak şekilde hızlanıyor; yalnızca yapay zeka 1989 kodunu kırılma noktasına kadar zorlayabilmişti. Sonra 21 Aralık 2023'te Stillwater, Oklahoma'dan 13 yaşındaki Willis Gibson — rekabetçi Tetris dünyasında «Blue Scuti» — 39 dakikanın altında bir sürede Seviye 157'ye ulaştı ve oyunun kendisini çökmeye zorladı. «Ölüm ekranı» belirdi. Yüzyıllık gibi görünen bir rekor, yatak odasından yayın yapan bir çocuk tarafından kırıldı.

WG🇺🇸Willis Gibson

Willis Gibson — Geniuses.club editorial portrait

💬 Sohbet et: Willis
X'te Paylaş Facebook LinkedIn WhatsApp Reddit

Bazı oyunlar kazandığınızda biter. 1989'da piyasaya sürülen NES Tetris yalnızca kaybettiğinizde biter — ya da tasarımcıları öyle varsaydı; blokların sonunda insan parmaklarının tepki verebileceğinden daha hızlı düştüğü bir oyun inşa etmişlerdi. Onlarca yıl boyunca «Tetris'i yenmek» Seviye 29'a, oyunun geleneksel tekniği geride bıraktığı sözde orijinal ölüm ekranına kadar hayatta kalmak anlamına geliyordu. Topluluğun tek gerçek bitiş çizgisi teorikti: kodu o kadar zorlamak ki programın kendisi çöksün.

Stillwater, Oklahoma'dan UY Scuti — bilinen en büyük yıldız — adından sonra Blue Scuti adıyla yarışan 13 yaşındaki Willis Gibson, 21 Aralık 2023'te bu çizgiyi geçti. Orijinal Nintendo donanımında oynayarak ve canlı yayın yaparak Seviye 157'ye kadar hayatta kaldı; bu noktada oyunun 8 bitlik kodu çöktü ve dondu: efsanevi ölüm ekranı, Tetris'in hata verdiği ve çöktüğü nokta. Oyun dünyası bu çökmeyi zafer olarak kabul ediyor. Koşu ona 39 dakikadan daha kısa sürdü.

Koşunun arkasındaki fiziksel mekanikler hikaye için önemlidir. Seviye 29'un ötesindeki blok hızları sıradan düğmeye basmayı yener ve Gibson, insan girdi hızını katlayıp oyunun üst seviyelerini yeniden açan «yuvarlanma» tekniğinin — kumandaya karşı parmakları titreştirmenin perküsif bir yönteminin — ustasıdır. Teknik yalnızca birkaç yaşında; Gibson, henüz ergenlik çağına bile girmemiş biri olarak, onu herhangi bir insanın ulaştığından daha ileriye taşıdı.

Ondan önce ölüm ekranına ulaşan tek varlıklar yapay zekalardı; NPR ve Popular Science'ın haberlerinde belirttiği gibi: mükemmel reflekslere sahip, çözülmüş bir oyunu oynayan programlar. Gibson, önemli olan anlamda makineleri zirveye çıkmada yendi — ellerle, 1989 orijinal donanımında, gerçek zamanlı olarak, kamera önünde.

O anın klibi küresel bir eser haline geldi: ergen hiperventilasyon geçiriyor, sandalyesine geri çöküyor, ekran Seviye 157'de donarken «Aman Tanrım» diye tekrarlıyor. NPR'den Gulf News'e kadar haber ajansları bunu taşıdı; «Tetris'i yenen ilk insan» ifadesi hiçbir dilde açıklama gerektirmedi. Tetris'in CEO'su Maya Rogers, onu resmi olarak tebrik ederek bunu olağanüstü bir başarı olarak nitelendirdi.

Oyunun mucidi döngüyü tamamladı. NBC News, 1984'te Tetris'i yaratan Sovyet programcısı Alexey Pajitnov'un daha sonra Gibson'ı şahsen sürpriz yaptığını bildirdi; yaratıcı, 40 yıllık bir süre boyunca yaratımının ilk insan fatihiyle buluştu. Herhangi bir alandaki az sayıda rekor bu tür bir kutsama ile gelir.

Gibson tarihi koşuyu, haftalar önce ölen babasına adadı — teknik harikaya karşı hikayeye insani ağırlığını veren bir ayrıntı. Yıllardır toplu olarak oyunun tavanını oymakla uğraşan bir topluluk olan rekabetçi Tetris, onun çökmesini bir çocuğun gösterisi olarak değil, disiplinlerinin ay iniş olayı olarak değerlendirdi.

Rekorun ötesinde kalan şey gösterimin kendisidir: 13 yaşındaki biri, binlerce saatlik bilinçli pratik ve kendi kısa yaşam süresi içinde icat edilmiş bir teknikle, 34 yıllık yetişkin oyuncuların yapamadığı bir şeyi yaptı. Seviye 157'deki ölüm ekranı artık kıyaslama noktasıdır — ve çocuklar tarafından belirlenen tüm kıyaslama noktaları gibi, en rahatsız edici özelliği onu belirleyenin onu yükseltmek için ne kadar zamanı olduğudur.

Onu oraya taşıyan tekniğin kendi tarihi vardır ve Gibson'ın içindeki yeri tam anlamıyla kuşaksaldır. Onlarca yıl boyunca elit NES Tetris, «gecikmeli otomatik kayma» ile oynandı — yön tuşunu tutmak ve oyunun yerleşik tekrar hızına binmek — Seviye 29'u bir duvar haline getiren sert bir fiziksel tavana sahip bir yöntem. «Hiper tıklama» kuşağı, tekrar hızını yenecek kadar hızlı tek parmakları titreştirir ve duvarı otuzlara kadar itti. Sonra «yuvarlanma» geldi: daha önce imkansız frekanslarda girdi beslemek için kumandanın alt kısmına karşı dört parmağı davul çalmak. Teknik, topluluktan yaklaşık 2021 civarında ortaya çıktı — yani Gibson'ın tarihe geçmek için kullandığı yöntem, on yaşlarındayken icat edildi ve onu yaratan yetişkinlerden daha hızlı ustalaştı.

Çökmenin kendisi güzel bir bilişim arkeolojisi parçasıdır. 1989 kodu, tasarımcılarının hayal gücünün ötesinde oynanmayı idare etmek için asla yazılmamıştı; seviye sayacının ve renk tablolarının derinliklerinde, program basitçe yoldan çıkar, karışık paletler ve sonunda işlemcinin kilitlendiği koşullar üretir. Bu nedenle ölüm ekranına ulaşmak mecazi bir zafer değil, oyunun önermesinin kelimenin tam anlamıyla çürütülmesidir — yazılım ölürek teslim olur. Yalnızca makine öğrenimi ajanlarının daha önce bu teslimiyet zorlaması, Aralık 2023 yayınına bilimsel bir tat veren şeydir: uzun zamandır bilgisayarlara ait olduğu varsayılan insan performansının ölçülebilir bir sınırı, bir çocuk tarafından orijinal donanımda geri alındı.

Ardından gelen olaylar başarının kültürel büyüklüğünü ölçtü. Haber ajansı kapsamının ve CEO açıklamasının ötesinde, o an oyuncu olmayanların izlediği küçük oyun klipleri kanonuna girdi — çünkü drama çeviriye ihtiyaç duymaz: bir çocuk, 34 yaşında bir oyun, donmuş bir ekran, inanmazlık. NBC'nin Gibson ve Alexey Pajitnov arasında bildirdiği toplantı hikayeye kapanış görüntüsünü verdi; Soğuk Savaş dönemi mucidi, 1984'te başlayanı bitiren Oklahoma'lı ergeni tebrik ediyor. O zamandan beri rekabetçi Tetris, yeni kıyaslama noktası etrafında büyüdü ve rakipler daha derin çökmelerin peşinde — ancak kovalamacaların kalıcı bir asimetrisi var. Rekorlar kırılır; ilk insan asla ilk olmaktan vazgeçmez.

2010
DoğumYaklaşık 2010'da doğdu; Stillwater, Oklahoma'da büyüdü.
1989
Yenilmez oyunNintendo, NES Tetris'i piyasaya sürdü — kazanılabilir bir sonu olmayan bir oyun.
2021-23
Blue Scuti yükseliyor«Yuvarlanma» kumanda tekniğinde ustalaşır ve hala ortaokulda iken rekabetçi NES Tetris sıralamalarında yükselir.
2023-12-21
Ölüm ekranıCanlı yayında 39 dakikanın altında bir sürede Seviye 157'ye ulaşır ve oyunu çökertiyor — bunu yapan ilk insan.
2023-12
AdamaKoşuyu kısa süre önce vefat eden babasına adadı.
2024-01
Küresel hikayeNPR, Popular Science, NBC ve dünya medyası «Tetris'i yenen ilk insan» hikayesini taşıdı; Tetris CEO'su Maya Rogers onu tebrik etti.
2024
Yaratıcı fatihle tanışıyorTetris'in mucidi Alexey Pajitnov şahsen onu sürpriz yapıp tebrik ediyor.
Gelecek
Tavanı yükseltmekKlasik Tetris'in zirvesinde yarışmaya devam ediyor — rekoru uzatmak için onlarca yılı var.
KişiÜlkeDönüm NoktasıYaş / Veri
Willis Gibson🇺🇸 ABDNES Tetris'i yenen ilk insan — Seviye 157'de ölüm ekranı13 yaşında
Faustino Oro🇦🇷 ArjantinTarihteki en genç ikinci satranç büyükustası12 yaşında
Elijah Muhammad🇺🇸 ABDEn genç OCCC mezunu — 13 yaşında siber güvenlik13 yaşında
Isla McNabb🇺🇸 ABDMensa'nın 2 yaşında en genç üyesi2 yaşında
Zach Yadegari🇺🇸 ABDErgenken 30 milyon dolarlık gelirli bir uygulama inşa etti18 yaşında

Willis Gibson önemlidir çünkü oyundaki 34 yıllık açık bir sorunu yalnızca eller, 1989'dan kalma donanım ve kendisinden daha genç bir teknikle kapattı. «Yenilmez» pazarlama değildi — bir kazananın var olması için oyunun kendi kodunun çökmesi gerekiyordu ve Aralık 2023'e kadar yalnızca yapay zeka bunu zorlamıştı. 13 yaşındaki birinin bunu canlı yayında, 39 dakikanın altında yapması, kabul edilen insan tepki hızı sınırlarını yeniden çizdi ve «Tetris'i yenen ilk insan» ifadesini oyun tarihinde kalıcı bir satır haline getirdi.

Hikaye ayrıca olağandışı bir tamlık taşır: oyunun milyar dolarlık şirketi galibiyeti onayladı, Sovyet dönemi mucidi çocuğu şahsen tebrik etti ve koşunun kendisi merhum babasına ithaf edildi. Rekorlar kırılır; ilkler kırılmaz. Rekabetçi Tetris ne olursa olsun, gelecekteki her ölüm ekranı Blue Scuti'ninki için bir dipnottur.

Daha Fazla Dâhi Çocuk Keşfet

Satranç, müzik, bilim ve sanatı değiştiren çağdaş genç dâhilere dair 50'den fazla hikâye.

Tüm Dâhileri Keşfet →

Dahilerle karşılaştır

David Hume vs HippocratesFr D Ric Chopin vs Michael FaradayCarl Friedrich Gauss vs Thomas EdisonBobby Fischer vs Richard Feynman
Sıralamayı gör →Tüm karşılaştırmalar →

Harika çocuklar

Connie TalbotConnie TalbotBritain's Got Talent Finalist at Age 6 — Debut Album Platinum…Shakuntala DeviShakuntala DeviMultiplied two 13-digit numbers in her head in 28 secondsJeremy ShulerJeremy ShulerCornell University at 12 — Reading at 21 Months, Top-Decile SAT…Akiane KramarikAkiane KramarikSelf-Taught Painter from Age 4 — Paintings Sold for Up to…
Harika çocuklar →

Oyna, yarın yine gel

Günlük Deha Mücadelesi · Brain teaser
If two's company and three's a crowd, what are four and five?
Cevabına dokun ↓
Hangi dahisin? Ücretsiz IQ testi
Which genius shares your birthday? Get one unforgettable mind in your inbox every week. Free, unsubscribe anytime.
or create a free account →