Ёситака Амано

Ёситака Амано родился в Сидзуоке, Япония, в 1952 году и построил карьеру, охватывающую анимацию, скульптуру и высококлассную иллюстрацию. Начав подростком в Tatsunoko Production, он стал центральной фигурой в японском дизайне персонажей, прежде чем перейти к международным галерейным выставкам. Его разнообразное портфолио включает вклад во франшизу Final Fantasy, книжные серии и совместные проекты в глобальном творческом ландшафте.

Ранняя карьера в анимации

Амано начал свой профессиональный путь в 1967 году в отделе анимации Tatsunoko Production. Его ранние вклады включали работу над Speed Racer, что ознаменовало его вход в индустрию. В этот период он работал дизайнером персонажей для нескольких телешоу, в частности Time Bokan, Gatchaman, Tekkaman и Honeybee Hutch. Он оставался в студии до 1982 года, развивая эстетику, на которую повлияли западные комиксы, психоделическое искусство и традиционные гравюры на дереве укиё-э.

Независимая иллюстрация

Став фрилансером в 1982 году, Амано сосредоточился на книжной иллюстрации и фэнтезийных концептах. Он предоставил дизайны для серии Kimaira Баку Юмэмакуры и романа Demon City Shinjuku. В 1983 году он начал иллюстрировать серию романов Vampire Hunter D Хидэюки Кикути. Его переход в более широкий литературный и кинематографический мир включал создание дизайна персонажей для экранизации Vampire Hunter D 1985 года и иллюстрацию манги Amon Saga 1984 года.

Игровой дизайн и изобразительное искусство

В 1987 году Амано присоединился к Square для разработки визуальных концептов для серии видеоигр Final Fantasy, создавая как традиционные, так и цифровые произведения искусства. Он продолжал это сотрудничество до 1994 года, позже вернувшись для рекламных работ и дизайна логотипов названий. Помимо игр, он получил международное признание за свое изобразительное искусство. В 1996 году он добился высоких доходов благодаря продажам литографий и офортов. Его история выставок включает шоу Hiten 1989 года в Токио и международные мероприятия, такие как Биеннале в Орлеане 1995 года.

Совместные проекты

Амано участвовал в многочисленных междисциплинарных коллаборациях. В 2000 году он работал с Нилом Гейманом над The Sandman: The Dream Hunters, которая получила премию Брэма Стокера. Его работа по дизайну костюмов и визуальному оформлению представлена в таких фильмах, как Onmyoji и фильм 1998 года New Rose Hotel. Он также внес вклад в иллюстрации для альбомов групп, включая Galneryus, и создал адаптации литературных и музыкальных произведений, таких как Волшебная флейта Моцарта.

БЕСПЛАТНЫЙ ТЕСТ
А какой у вас?

Двадцать вопросов, восемь минут на часах и процентиль, измеренный по всем, кто его проходил. Без регистрации.

Пройти тест IQ →

Краткие факты

- Родился: 1952, Сидзуока, Япония - Ранний работодатель: Tatsunoko Production - Известная игровая франшиза: Final Fantasy - Основные награды: Премии Сэйун, Премия Брэма Стокера, Премия Inkpot - Профессиональные дисциплины: Анимация, иллюстрация, живопись, скульптура, дизайн костюмов - Языки: Японский, испанский - Кинопроизводственная компания: Studio Devaloka (осн. 2010)

Вопросы читателей

### Какова была первая профессиональная роль Амано?

Он начал в 1967 году как художник в отделе анимации Tatsunoko Production, работая над франшизой Speed Racer.

### Работал ли Амано над серией Vampire Hunter D?

Да, он иллюстрировал романы с 1983 года и предоставил дизайн персонажей для экранизаций 1985 и 2000 годов.

### Какие материалы для живописи часто использует Амано?

Он известен использованием акриловой и автомобильной краски на алюминиевых панелях для своих галерейных выставок.

Сравнить с великими

Charles Darwin vs Linus PaulingIsaac Newton vs Mark TwainJohn Locke vs Niccol MachiavelliBill Gates vs Vincent Van Gogh
Все рейтинги →Все сравнения →

Вундеркинды

Shakuntala DeviShakuntala DeviMultiplied two 13-digit numbers in her head in 28 secondsJeremy ShulerCornell University at 12 — Reading at 21 Months, Top-Decile SAT…Akiane KramarikSelf-Taught Painter from Age 4 — Paintings Sold for Up to…Marko ČalasanWorld's Youngest Microsoft Certified Systems Engineer — Age 8…
Вундеркинды →

Сыграй и возвращайся завтра

Ежедневный вызов гения · Number pattern
What comes next? 2, 3, 5, 9, 17, ?
Нажмите ответ ↓
Какой ты гений? Бесплатный IQ-тест