Takashi Tezuka

A carreira de Takashi Tezuka começou em 1984, quando se juntou à Nintendo como recruta a tempo parcial enquanto ainda estudava na Universidade de Artes de Osaka. As suas primeiras contribuições como diretor assistente no título de arcade Super Punch-Out!! e no jogo de labirinto Devil World estabeleceram a sua parceria de longa data com o designer Shigeru Miyamoto dentro da indústria japonesa de videojogos.

Início de carreira e integração na Nintendo

Nascido em 1960 em Osaka, Japão, Tezuka inicialmente não tinha interesse específico no setor de videojogos. Educado na Escola Secundária Matta da Prefeitura de Osaka e mais tarde na Universidade de Artes de Osaka, preferia funções relacionadas com lazer e recreação. Ao juntar-se à Nintendo, adaptou-se rapidamente à estrutura limitada de pessoal da empresa, contribuindo para manuais de instruções, arte de gabinetes de arcade e desenvolvimento de sprites. O seu trabalho inicial em Devil World apresentou-lhe o hardware Famicom, uma plataforma que ele inicialmente confundiu com um computador pessoal.

Títulos fundamentais e Super Mario Bros.

Tezuka desempenhou um papel crítico no desenvolvimento de Super Mario Bros. em 1985. Tendo observado o sucesso contínuo de mercado do título anterior Mario Bros., ele propôs um novo projeto com a personagem. Trabalhando ao lado de Miyamoto, do compositor Koji Kondo e dos programadores Kazuaki Morita e Toshihiko Nakago, ajudou a mudar o design do jogo de um shoot-'em-up para um jogo de plataformas 2D. Este título utilizou sprites grandes e mecânicas de deslocamento lateral refinadas durante o desenvolvimento de Excitebike e VS. Excitebike.

Design de jogos e liderança executiva

Ao longo do final dos anos 80 e 90, Tezuka assumiu papéis de direção para grandes lançamentos da Nintendo. Dirigiu Super Mario Bros. 3, Super Mario World e Yoshi's Island, além de co-desenhar a personagem Yoshi. A sua direção estendeu-se à série Zelda, incluindo A Link to the Past e Link's Awakening. Após o seu último crédito de design em Super Mario 64 em 1996, Tezuka transitou para a supervisão de gestão e executiva. Serviu no conselho de administração da empresa de 2018 a 2026 e atualmente atua como oficial sénior na divisão de Planeamento e Desenvolvimento de Entretenimento.

O TESTE GRATUITO
Qual é o seu?

Vinte perguntas, oito minutos no relógio e um percentil medido contra todos os que já fizeram. Sem cadastro.

Fazer o teste de QI →

Factos rápidos

- Nascimento: 1960, Osaka, Japão - Educação: Escola Secundária Matta da Prefeitura de Osaka; Universidade de Artes de Osaka - Alcunha: Ten Ten - Empregador: Nintendo - Estreia em design de jogos: Devil World (1984) - Mandato no conselho executivo: 2018–2026

Perguntas dos leitores

### Qual foi o primeiro crédito de jogo de Takashi Tezuka?

O seu primeiro crédito num jogo foi como diretor assistente no jogo Devil World de 1984.

### Takashi Tezuka desenhou Super Mario 64?

Sim, Super Mario 64 (1996) foi o seu último crédito de design de jogo antes de transitar para funções de gestão e produção.

Compare com os grandes

Kurt G Del vs Ludwig Van BeethovenMichael Faraday vs RembrandtAlan Turing vs Karl MarxBobby Fischer vs Elon Musk
Ver Ranking →Todas as comparações →

Crianças prodígio

Boris BeckerBoris BeckerWon Wimbledon at 17, the youngest men's Grand Slam champion everPriyanshi SomaniWon the Mental Calculation World Cup at age 11, beating adults…Greyson ChanceViral Lady Gaga Cover at 12 — Ellen DeGeneres Signed Him to Her…Tatum O'NealTatum O'NealWon an Academy Award at ten, the youngest competitive Oscar…
Crianças prodígio →

Jogue e volte amanhã

Desafio diário do gênio · Word riddle
What can travel all around the world while staying in one corner?
Toque na sua resposta ↓
Qual gênio é você? Teste de QI grátis