IOI는 각각 3개의 알고리즘 문제로 구성된 5시간짜리 라운드 2회로 진행됩니다. 점수는 통과 여부가 아닌 하위 작업별로 채점되므로, 참가자들은 일반적인 문제를 시도하기 전에 제한된 버전의 문제에 대한 부분 점수를 누적할 수 있습니다. 참가자의 약 4분의 1이 은메달을 획득합니다. 고등학교 2학년 때 이 성과를 거두는 것은 매우 중요합니다. 4인 팀을 선발하는 국가 선발 과정 자체가 치열하며, 1년 일찍 팀에 합류한 학생은 보통 세계 무대에 서기 전 국내에서 수백 명의 연장자 경쟁자들을 제쳐야 하기 때문입니다.
탕롱 영재 고등학교는 베트남 중부 고원 지대인 람동성에 위치하고 있으며, 지리적 및 제도적으로 역사적으로 올림피아드 참가자를 주로 배출해 온 하노이나 호찌민시의 전문 학교와는 거리가 있습니다. 베트남의 영재 학교 시스템은 국가적인 네트워크로, 대부분의 성에 지정된 전문 고등학교가 있으며 정보학 인재 육성 경로는 지방 대회에서 국가 올림피아드를 거쳐 선발 캠프로 이어집니다.
2026년 베트남의 결과는 최근 몇 년간 IOI에서 거둔 성과 중 가장 뛰어났습니다. 중국, 한국, 미국, 말레이시아, 일본, 폴란드, 튀르키예에 이어 종합 팀 순위 8위를 기록했습니다. 금메달은 같은 주 아스타나에서 열린 국제 인공지능 올림피아드에서도 금메달을 땄던 하노이 자연과학대학교 부속 영재 고등학교 3학년 학생 응우옌 후 뚜언(Nguyen Huu Tuan)이 차지했으며, 두 번째 은메달은 그의 학교 친구인 응우옌 부이 득 중(Nguyen Bui Duc Dung)에게 돌아갔습니다.
국가 올림피아드 팀의 최연소 멤버가 된다는 것에는 결과 표에 나타나지 않는 특별한 압박감이 있습니다. 문제는 나이에 맞게 조정되지 않으며, 5시간이라는 라운드 시간도 동일하고, 학습 범위가 좁다고 해서 주어지는 혜택도 없습니다. 고등학교 2학년 때 은메달을 따는 것은 곧 두 번째 기회를 의미합니다. 1년 일찍 메달을 딴 참가자들은 보통 다음 해에 추가적인 준비를 마치고 형식에 대한 긴장감 없이 다시 대회에 복귀합니다.
이번 올림피아드는 2026년 8월 9일부터 15일까지 우즈베키스탄 타슈켄트에서 열렸으며, 92개국에서 375명의 참가자가 모였습니다. 결과는 베트남의 Nhan Dan, Vietnam News, 베트남 통신사를 통해 보도되었으며, 메달리스트와 그들의 학교가 명시되었습니다. 개인 점수는 1989년부터 모든 참가자를 기록하고 있는 올림피아드의 공개 통계 아카이브에 보관되어 있습니다.
그 한계에 대해 명확히 밝힐 필요가 있습니다. IOI 은메달은 전 세계 동년배 중 가장 뛰어난 알고리즘 경쟁자 수백 명 중 한 명임을 입증하는 것입니다. 이는 연구 능력이나 창의성, 또는 몇 시간이 아닌 몇 년이 걸리는 문제에 대한 인내심을 측정하는 것은 아니며, 대회를 거쳐 간 선배들 역시 이를 가장 먼저 인정합니다. 이 메달이 하는 역할은 대학 프로그램, 연구 그룹, 그리고 내년도 팀을 향한 문을 열어주는 것입니다.
| 인물 | 국가 | 이정표 | 나이 / 기록 |
|---|---|---|---|
| Dang Huy Hau | 🇻🇳 베트남 | 고등학교 2학년 — 람동성 탕롱 영재 고등학교 | 은메달 |
| Nguyen Huu Tuan | 🇻🇳 베트남 | 고등학교 3학년 — 하노이 자연과학대 부속 영재 고등학교 | 금메달 |
| Nguyen Bui Duc Dung | 🇻🇳 베트남 | 고등학교 3학년 — 하노이 자연과학대 부속 영재 고등학교 | 은메달 |
| Vietnam team | 🇻🇳 | 종합 순위 8위 | 금1, 은2, 장려상1 |
국가 IOI 팀에 선발되려면 3명을 제외한 국내의 모든 학생을 이겨야 합니다. 당 후이 하우는 고등학교 2학년으로서 이를 해냈고, 92개국 375명의 참가자들 사이에서 메달을 획득했습니다. 그에게는 앞으로 1년의 출전 자격이 더 남아 있습니다.






