アヴィ・アラッド (Avi Arad) は1990年代を通じてマーベル・コミック (Marvel Comics) の企業再編を主導し、アイザック・パールマター (Isaac Perlmutter) と共に複雑な破産プロセスを切り抜けて同社の支配権を確保しました。その後の在任期間中、彼はライセンス契約を積極的に拡大し、さまざまなコミック資産に基づく数多くの著名な映画化作品の開発を監督することで組織を変革しました。
初期の軍務と教育
1948年にイスラエルのラマト・ガンで生まれたアラッドは、1965年からイスラエル国防軍 (Israel Defense Forces) に勤務しました。1967年の六日間戦争 (Six-Day War) 中、彼は負傷し、15ヶ月間の回復期間を必要としました。1968年に兵役を終えた後、1970年に高等教育を受けるためにアメリカに移住しました。アラッドはホフストラ大学 (Hofstra University) での学費を賄うためにトラック運転手やヘブライ語教師として働き、1972年にフランク・G・ザーブ・スクール・オブ・ビジネス (Frank G. Zarb School of Business) で経営学士号 (BBA) を取得して卒業しました。
マーベルとトイビズでのリーダーシップ
1990年代、アラッドはトイビズ (Toy Biz) のCEOに就任しました。共同所有者のアイザック・パールマターと共に、1996年の破産申請後のマーベル・コミックの将来をめぐり、カール・アイカーン (Carl Icahn) やロン・ペレルマン (Ron Perelman) との重大な企業紛争に関わりました。その結果成立した合意により、トイビズが同出版社の支配権を引き継ぐこととなりました。この移行の一環として、アラッドは以前に他社へ売却されていたスパイダーマン (Spider-Man) などのキャラクター権の回収を管理しました。
独立系プロダクション事業
アラッドは、Arad Productions(Arad Animationとしても知られる)を設立するため、2006年5月31日にマーベル・エンターテインメント (Marvel Entertainment) およびマーベル・スタジオ (Marvel Studios) の役職を辞任しました。彼の独立系企業は、マーベル・シネマティック・ユニバース (Marvel Cinematic Universe) とは独立した、マーベルからライセンス供与された映画の制作を開始しました。このライセンス範囲外での最初のプロジェクトは2007年の映画『Bratz』でした。その後の取り組みには、『Ghost in the Shell』、『Maximum Ride』、『Uncharted』、『Infamous』、『Metal Gear Solid』、『The Legend of Zelda』といった作品の映像化が含まれます。
プロとしての所属と公的スタンス
キャリアを通じて、アラッドはソニー・ピクチャーズ (Sony Pictures) で幹部職を歴任し、様々なメディア分野に関与し続けてきました。2010年8月、カリフォルニア州ロサンゼルスに拠点を置くアニメーションスタジオProduction I.Gの米国支部に加わりました。プロとしての仕事以外でも、アラッドはイスラエルの熱心な支持者であり続けています。2024年、彼はガザ紛争における停戦への反対を公に表明し、ベンヤミン・ネタニヤフ (Benjamin Netanyahu) 首相に関するコメントをめぐってチャック・シューマー (Chuck Schumer) 上院議員を批判しました。
基本データ
- 生年月日: 1948年、ラマト・ガン - 教育: ホフストラ大学、1972年 - 軍務: イスラエル国防軍、1965-1968年 - 国籍: イスラエル、アメリカ合衆国 - 前職: トイビズCEO、マーベル・スタジオCEO - プロダクション会社: Arad Productions - 主要言語: 英語、現代ヘブライ語
読者からの質問
### マーベル・コミックの破産におけるアヴィ・アラッドの役割は何でしたか?
彼は1996年の取引においてトイビズが同社の支配権を獲得することを支援し、その中にはスパイダーマンのようなキャラクターの権利回収が含まれていました。
### アヴィ・アラッドはマーベル・シネマティック・ユニバース外の映画を制作しましたか?
はい、彼の会社Arad Productionsは『Bratz』、『Ghost in the Shell』、および様々なビデオゲーム作品の映像化などのプロジェクトを開発してきました。


