Un sogno febbrile vissuto nel 2011 durante l'università è servito da scintilla fondamentale per Deltarune, un progetto che avrebbe finito per occupare gran parte della carriera del creatore. Questa avventura episodica si colloca accanto a Undertale come un risultato determinante per lo sviluppatore nato a Manchester, il cui lavoro fonde il game design tecnico con un background in composizione musicale autodidatta.
Influenze precoci e sviluppo tecnico
Nato nel 1991, Fox è cresciuto nel New Hampshire e ha frequentato la Manchester Central High School. Il suo primo impegno con il medium è iniziato con RPG Maker 2000, che ha usato per costruire progetti come Toby's Adventure. Alle scuole medie partecipava già a comunità di gioco online, in particolare Starmen.net. Lì, ha utilizzato l'editor PK Hack per produrre l'EarthBound Halloween Hack nel 2008, un lavoro che ha fatto conoscere la sua composizione originale, Megalovania, a un pubblico più vasto.
Background musicale e Homestuck
Sebbene abbia ricevuto lezioni di pianoforte in seconda elementare, Fox è in gran parte autodidatta. Durante il liceo, ha suonato la tromba ed eseguito complessi arrangiamenti per pianoforte di colonne sonore di videogiochi. Il suo impegno per la musica si è approfondito durante l'ultimo anno, quando ha iniziato a creare cover per il webcomic Homestuck. Questo lavoro ha attirato l'attenzione del creatore del fumetto, Andrew Hussie, portando a un ruolo formale per Fox come coordinatore di produzione per il team musicale del progetto.
Il fenomeno Undertale
Fox si è iscritto alla Northeastern University tra il 2010 e il 2014, periodo in cui Undertale ha preso forma. Ispirato dalla struttura dati array, ha iniziato lo sviluppo nel 2013 dando priorità alla creazione di un sistema di battaglia. Una campagna Kickstarter ha raccolto con successo 51.124 dollari, permettendogli di completare il progetto per il rilascio nel 2015. Il gioco ha ottenuto un riconoscimento significativo, incluse le nomination ai D.I.C.E. e ai British Academy Game Awards, e ha venduto oltre un milione di copie nei primi cinque mesi.
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Fai il test del QI →Espansione e Deltarune
Dopo il successo del suo titolo di debutto, Fox ha ampliato la sua impronta professionale contribuendo alle colonne sonore di uscite di alto profilo, tra cui Super Smash Bros. Ultimate e varie voci del franchise Pokémon. Dal 2018, il suo interesse si è spostato verso il rilascio episodico di Deltarune. Ambientato in un universo parallelo al suo lavoro precedente, questo progetto realizza la visione concettuale che aveva documentato originariamente mentre era ancora studente.
Fatti rapidi
- Nato: 1991, Manchester - Istruzione: Northeastern University, Manchester Central High School - Opere notevoli: Undertale, Homestuck, Deltarune - Occupazioni: Game designer, compositore, sceneggiatore, graphic designer - Cittadinanza: Stati Uniti - Lingue: Inglese, giapponese
Domande poste dai lettori
### Qual è stato il primo gioco sviluppato da Toby Fox?
Il suo primo progetto è stato un gioco intitolato Toby's Adventure, creato usando RPG Maker 2000 durante gli anni della scuola elementare.
### Toby Fox ha lavorato a giochi diversi dai propri?
Sì, ha contribuito con musica a colonne sonore per Super Smash Bros. Ultimate e la serie Pokémon, oltre a diversi titoli indipendenti.
