उनके पिता से मिले 5,000 डॉलर के ऋण ने स्ट्रैट-ओ-मैटिक फ़ुटबॉल की नकल करने के उनके किशोर प्रयास को वित्तपोषित किया, जो विलियम मरे "ट्रिप" हॉकिन्स III का पहला व्यावसायिक उद्यम था। 1953 में पासाडेना में जन्मे हॉकिन्स ने नवजात वीडियो गेम उद्योग को बदल दिया, इसके विकास को अकेले रचनात्मक प्रयासों से जटिल, टीम-संचालित उत्पादन मॉडल की ओर निर्देशित किया जो आधुनिक वाणिज्यिक सॉफ्टवेयर को परिभाषित करते हैं।
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की स्थापना
हार्वर्ड विश्वविद्यालय से स्नातक करने के बाद, जहाँ उन्होंने रणनीति और अनुप्रयुक्त खेल सिद्धांत में एक विशेष प्रमुख विषय तैयार किया, और बाद में स्टैनफोर्ड ग्रेजुएट स्कूल ऑफ़ बिजनेस में अध्ययन किया, हॉकिन्स 1978 में एप्पल कंप्यूटर में शामिल हो गए। 1982 में, उन्होंने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की स्थापना के लिए इसे छोड़ दिया। उन्होंने उद्योग को संगठित विकास टीमों की ओर मोड़ा और अपनी फ़ुटबॉल फ़्रैंचाइज़ी के लिए जॉन मैडेन के साथ एक महत्वपूर्ण साझेदारी सुरक्षित की। बाद में, उन्होंने अपनी कंपनी के सॉफ़्टवेयर के लिए कम दर वाले लाइसेंसिंग समझौते के लिए सेगा को मजबूर करने के लिए आक्रामक कानूनी रणनीतियों का उपयोग किया।
3डीओ हार्डवेयर का जुआ
हॉकिन्स ने द 3डीओ कंपनी को लॉन्च करने के लिए 1991 में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स छोड़ दिया। 1993 में, उन्होंने 599 अमेरिकी डॉलर की कीमत पर एक शक्तिशाली होम कंसोल की शुरुआत की। इस प्रणाली को PlayStation और Saturn जैसे सस्ते, उच्च-प्रदर्शन वाले प्रतिस्पर्धियों के खिलाफ संघर्ष करना पड़ा। व्यवसाय को एक डेवलपर में बदलने के बावजूद, फर्म को लगातार गुणवत्ता नियंत्रण समस्याओं और वित्तीय कमी का सामना करना पड़ा। कंपनी ने 2003 में दिवालियापन की घोषणा की, और माइट एंड मैजिक जैसी फ़्रैंचाइज़ी को यूबीसॉफ्ट को बेच दिया।
मोबाइल नवाचार और शिक्षा
3डीओ के विघटन के बाद, हॉकिन्स ने हाथ के उपकरणों के खेलों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए 2003 में डिजिटल चॉकलेट की स्थापना की, और मोबाइल शीर्षक टॉवर ब्लॉक्स के साथ सफलता प्राप्त की। उन्होंने 2012 तक सीईओ के रूप में कार्य किया। बाद की भूमिकाओं में एक्सट्रीम रियलिटी, नेटिवेक्स और मोबाइल ईस्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म स्किलज़ में बोर्ड पद शामिल थे। उन्होंने इफ़ यू कैन कंपनी की भी स्थापना की, जो बच्चों को करुणा सिखाने के उद्देश्य से शैक्षिक सॉफ्टवेयर का उत्पादन करती है।
बीस प्रश्न, घड़ी पर आठ मिनट, और अब तक टेस्ट देने वालों के सामने मापा गया पर्सेंटाइल। साइन-अप नहीं।
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अपने कॉर्पोरेट नेतृत्व के अलावा, हॉकिन्स ने कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय, सांता बारबरा में एक भूमिका निभाई, जहाँ उन्होंने 2016 और 2019 के बीच उद्यमिता और नेतृत्व के प्रोफेसर के रूप में कार्य किया। उनके उद्योग योगदान को 2005 में औपचारिक रूप से मान्यता दी गई जब वे एकेडमी ऑफ़ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज हॉल ऑफ़ फ़ेम में शामिल होने वाले आठवें व्यक्ति बने।
त्वरित तथ्य
- जन्म: 1953, पासाडेना, संयुक्त राज्य अमेरिका - शिक्षा: हार्वर्ड विश्वविद्यालय, स्टैनफोर्ड ग्रेजुएट स्कूल ऑफ़ बिजनेस - स्थापित: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, द 3डीओ कंपनी, डिजिटल चॉकलेट - शामिल किए गए: एकेडमी ऑफ़ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज हॉल ऑफ़ फ़ेम, 2005 - ईए सीईओ कार्यकाल: 1982–1991 - 3डीओ दिवालियापन तिथि: मई 2003 - शैक्षणिक पद: यूसी सांता बारबरा में प्रोफेसर, 2016–2019
पाठकों द्वारा पूछे जाने वाले प्रश्न
### 3डीओ कंसोल की शुरुआती कीमत क्या थी?
इसे 1993 में 599 अमेरिकी डॉलर में लॉन्च किया गया था।
### हॉकिन्स ने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में किस प्रमुख गेम फ़्रैंचाइज़ी को शुरू करने में मदद की?
उन्होंने उस फ़ुटबॉल गेम पर परामर्श देने और उसका प्रचार करने के लिए जॉन मैडेन को साइन किया जो मैडन एनएफएल श्रृंखला बन गया।
