השקת משחק הפלטפורמה Fez בשנת 2012 הגיעה לאחר מחזור פיתוח בן חמש שנים, והזניקה את יוצרו, פיל פיש (Phil Fish), לרמת חשיפה ציבורית נדירה עבור מפתחי תוכנה. פיש, שנולד בשם פיליפ פואסון (Philippe Poisson) במונטריאול בשנת 1984, ביסס את מעמדו כמעצב משחקים עצמאי בולט, למרות מסלול מקצועי שהתאפיין בתקופות של סכסוכים ציבוריים עזים ופרישה מהתעשייה.
קריירה מוקדמת והשכלה
פיש גדל בקוויבק ונחשף למשחקי וידאו בגיל צעיר; אביו תרגם את המשחק "האגדה של זלדה" (The Legend of Zelda) לצרפתית כדי להקל על המשחק המשותף שלהם. הוא למד במרכז הלאומי לאנימציה ועיצוב במונטריאול (Montreal National Animation and Design Centre), וסיים את לימודיו בתוכנית לעיצוב ואמנות דיגיטלית למשחקי וידאו בשנת 2004. ניסיונו המקצועי הראשוני כלל עבודה בחברות יוביסופט (Ubisoft) וארטיפישל מיינד אנד מובמנט (Artificial Mind and Movement). בתקופה זו הוא עבד כמעצב שלבים בכותרים כמו "חברים על הכוונת" (Open Season) ו-"מצפן הזהב" (The Golden Compass), אם כי לבסוף חש חוסר שביעות רצון מסביבת הפיתוח המסורתית.
עלייתה של פוליטרון
פיש היה ממייסדי הקולקטיב קוקורומי (Kokoromi) במטרה לחקור משחקיות ניסיונית, וארגן אירועים אזוריים כמו GAMMA 01 ו-GAMMA 256. בשנת 2008 הוא עזב את משרתו ב-Artificial Mind and Movement כדי להתמקד במשרה מלאה במיזם העצמאי שלו, תאגיד פוליטרון (Polytron Corporation). פרויקט הדגל של החברה, Fez, נולד משיתוף פעולה עם שון מקגראת' (Shawn McGrath) שהתמקד במעבר בין נקודות מבט דו-ממדיות לתלת-ממדיות. לאחר סיום השותפות הזו, פיש המשיך בפרויקט תוך שילוב מכניקת ווקסלים ושכירת המתכנת רנו בדאר (Renaud Bédard). הפרויקט התמודד עם קשיים כלכליים משמעותיים עד ששותפות עם חברת הפיתוח וההפקה טראפדור (Trapdoor) הבטיחה את השלמתו.
תפיסה ציבורית והשפעה על התעשייה
השקת Fez תועדה בסרט משנת 2012 בשם "משחק אינדי: הסרט" (Indie Game: The Movie), שהדגיש את הלחצים הפסיכולוגיים והמשפטיים סביב השלבים האחרונים של המשחק. פיש הפך לדמות שנויה במחלוקת, הידועה בביקורת הקולנית שלו על משחקים מודרניים ושיטות עבודה בתעשייה. לאחר שפרטיו האישיים נחשפו ברשת (Doxxing) בעקבות סכסוכים מקוונים, הוא הכריז על פרישתו מהתחום במספר הזדמנויות. למרות פרישות אלו, הוא חזר לתרום לפרויקטים כמו המשחק Panoramical משנת 2015 והמשחק SuperHyperCube משנת 2016, ובהמשך עבד על פרויקט החומרה Analogue Super Nt.
Twenty questions, eight minutes on the clock, and a percentile measured against everyone who has taken it. No sign-up.
Take the IQ test →עובדות מהירות
- לידה: 1984, מונטריאול, קנדה - עבודה בולטת: Fez (2012) - חברה: Polytron Corporation - השכלה: המרכז הלאומי לאנימציה ועיצוב במונטריאול - תפקיד מקצועי: מעצב משחקים, מתכנת, מפתח - שותף בולט: רנו בדאר
שאלות שקוראים שואלים
### במה פיל פיש ידוע בעיקר?
הוא מוכר בעיקר בשל יצירת משחק הפלטפורמה Fez, אשר יצא בשנת 2012.
### האם פיל פיש פרש מפיתוח משחקים?
הוא הכריז על פרישתו מהתעשייה פעמיים בעקבות מחלוקות מקוונות, אם כי חזר להשתתף בפרויקטים מאוחרים יותר כמו SuperHyperCube ו-Panoramical.