Un préstamo de 5,000 dólares de su padre financió un intento adolescente de replicar Strat-O-Matic Football, lo que marcó la primera aventura empresarial de William Murray "Trip" Hawkins III. Nacido en 1953 en Pasadena, Hawkins transformó la naciente industria de los videojuegos, orientando su desarrollo desde los esfuerzos creativos solitarios hacia los complejos modelos de producción en equipo que definen el software comercial moderno.
Fundación de Electronic Arts
Tras graduarse de la Universidad de Harvard, donde diseñó una especialización en Estrategia y Teoría de Juegos Aplicada, y estudiar posteriormente en la Escuela de Negocios Graduate School of Business de Stanford, Hawkins se unió a Apple Computer en 1978. En 1982, se marchó para fundar Electronic Arts. Reorientó la industria hacia equipos de desarrollo organizados y aseguró una asociación vital con John Madden para su franquicia de fútbol americano. Más tarde, utilizó tácticas legales agresivas para obligar a Sega a aceptar un acuerdo de licencia con tarifa reducida para el software de su empresa.
La apuesta de hardware de 3DO
Hawkins salió de Electronic Arts en 1991 para lanzar The 3DO Company. En 1993, debutó con una potente consola doméstica cuyo precio era de 599 dólares estadounidenses. El sistema tuvo dificultades frente a competidores más baratos y de alto rendimiento como la PlayStation y la Saturn. A pesar de transformar el negocio en una desarrolladora, la empresa enfrentó constantes problemas de control de calidad y agotamiento financiero. La compañía se declaró en bancarrota en 2003, vendiendo franquicias como Might and Magic a Ubisoft.
Innovación móvil y educación
Tras la disolución de 3DO, Hawkins fundó Digital Chocolate en 2003 para centrarse en los juegos portátiles, logrando el éxito con el título móvil Tower Bloxx. Ocupó el cargo de director ejecutivo hasta 2012. Sus puestos posteriores incluyeron cargos en las juntas directivas de Extreme Reality, Nativex y la plataforma de eSports móviles Skillz. También fundó la compañía If You Can Company, que produce software educativo destinado a enseñar compasión a los niños.
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Hacer la prueba de CI →Contribuciones académicas
Además de su liderazgo corporativo, Hawkins ocupó un puesto en la Universidad de California en Santa Bárbara, donde ejerció como profesor de emprendimiento y liderazgo entre 2016 y 2019. Sus contribuciones a la industria fueron reconocidas formalmente en 2005 al convertirse en la octava persona en ser incorporada al Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.
Datos rápidos
- Nacimiento: 1953, Pasadena, Estados Unidos - Educación: Universidad de Harvard, Escuela de Negocios de Stanford - Fundaciones: Electronic Arts, The 3DO Company, Digital Chocolate - Ingreso: Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, 2005 - Periodo como director ejecutivo de EA: 1982–1991 - Fecha de bancarrota de 3DO: Mayo de 2003 - Posición académica: Profesor en UC Santa Barbara, 2016–2019
Preguntas frecuentes
### ¿Cuál fue el precio inicial de la consola 3DO?
Se lanzó en 1993 a un precio de 599 dólares estadounidenses.
### ¿Qué importante franquicia de videojuegos ayudó a iniciar Hawkins en Electronic Arts?
Contrató a John Madden para asesorar y promover el juego de fútbol americano que se convirtió en la serie Madden NFL.
