Richard Garriott

Richard Garriott lanzó su carrera vendiendo un juego de fantasía titulado Akalabeth en bolsas Ziploc, ganando finalmente 150.000 dólares con la empresa. Este éxito temprano estableció las bases para el género de los juegos de rol por computadora. Más allá de sus contribuciones al diseño de software, llegó a la Estación Espacial Internacional como astronauta privado, cumpliendo una ambición de toda la vida que se vio obstaculizada en su juventud por complicaciones oculares.

Desarrollo temprano y raíces en los juegos

Nacido en Cambridge en 1961, Garriott descubrió las computadoras mientras asistía a la Clear Creek High School. A través de un curso de programación autodirigido, escribió numerosos juegos de fantasía en una máquina teletipo. Su introducción a las computadoras Apple en 1979 le proporcionó las herramientas visuales necesarias para cambiar su enfoque hacia los gráficos en color. Tras la distribución comercial de Akalabeth, se matriculó en la Universidad de Texas en Austin, donde continuó desarrollando software.

Origin Systems y la serie Ultima

Garriott fundó Origin Systems para gestionar la publicación de sus títulos, incluida la serie Ultima. Durante la década de 1980, introdujo el concepto de un avatar en Ultima IV: Quest of the Avatar para personalizar la responsabilidad del jugador dentro de las narrativas virtuales. Mantuvo la personalidad ficticia de Lord British a lo largo de la serie, supervisando once entregas principales hasta 1999. Electronic Arts compró Origin Systems en 1992 por 30 millones de dólares.

Innovación en MMORPG y exploración espacial

Tras dejar Electronic Arts, Garriott ayudó a ser pionero en la categoría de juegos de rol multijugador masivos en línea. Más tarde se asoció con NCSoft como director ejecutivo de NC Interactive, donde supervisó el desarrollo de Tabula Rasa. En 2008, voló a la Estación Espacial Internacional a bordo de la misión Soyuz TMA-13. Durante este viaje, filmó la película de ciencia ficción Apogee of Fear, convirtiéndose en el primer viajero espacial estadounidense con un padre que también había servido como astronauta.

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Proyectos profesionales posteriores

Garriott formó Portalarium en 2009, sirviendo como director ejecutivo y director creativo de la empresa para el proyecto Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. En 2018, dejó sus funciones de liderazgo y finalmente cedió todos los activos relacionados con el proyecto a Catnip Games en 2019. Sus contribuciones a la industria del juego fueron reconocidas en 2006 con un premio Game Developers Choice Award por su trayectoria.

Datos rápidos

- Nacimiento: 1961, Cambridge - Ciudadanía: Estados Unidos; Reino Unido - Educación: Clear Creek High School; Universidad de Texas en Austin - Primer juego publicado: Akalabeth: World of Doom (1979) - Misión a la EEI: Soyuz TMA-13 (2008) - Premios notables: Game Developers Choice Award - Trayectoria (2006)

Preguntas que hacen los lectores

### ¿Por qué se le asocia con el nombre Lord British?

El nombre le fue asignado por amigos durante su participación temprana en Dungeons & Dragons porque nació en el Reino Unido.

### ¿Trabajó Richard Garriott para la NASA?

No, siguió una carrera en el desarrollo de software después de que problemas de visión le impidieran convertirse en astronauta de la NASA.

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