Der Name Sid Meier erschien 1982 zum ersten Mal auf einer Verkaufsschachtel für das Spiel Formula 1 Racing, was den Beginn einer Markenstrategie markierte, die später seine Karriere prägen sollte. Geboren 1954 im kanadischen Sarnia, zog er schließlich nach Michigan und richtete sein Fachwissen in der Computerprogrammierung auf die aufstrebende Videospielindustrie aus.
Frühe Karriere und MicroProse
Nach seinem Abschluss an der University of Michigan im 1975 arbeitete Meier an Registrierkassensystemen, bevor er 1981 einen Atari 800 kaufte. Dieser Schritt führte dazu, dass er 1982 zusammen mit Bill Stealey MicroProse mitgründete. Während dieser Zeit entwickelte er eine Reihe von Flugsimulatoren, darunter Hellcat Ace, Solo Flight und F-15 Strike Eagle. Im Jahr 1987 veröffentlichte das Unternehmen Sid Meier's Pirates!, das als erster Titel seinen Namen als Marketinginstrument von externen Partnern vorgeschlagen und gut sichtbar auf der Verpackung trug.
Entwicklung von Strategienspielen
Nach der Veröffentlichung des Flugsimulators F-19 Stealth Fighter richtete Meier seinen Fokus auf Strategiespiele. Er entwickelte Titel wie Sid Meier's Railroad Tycoon und begründete die langlebige Civilization-Reihe. Sein Designansatz bestand darin, die zentralen, unterhaltsamen Spielmechaniken in den Vordergrund zu stellen. Bis 1990 führten interne Meinungsverschiedenheiten bezüglich der Expansion in den Automatenmarkt dazu, dass Meier seine Anteile an MicroProse an Stealey verkaufte, während er dem Unternehmen treu blieb, um seine Entwicklungsarbeit fortzusetzen.
Gründung von Firaxis Games
1996, nach der Fusion von MicroProse mit Spectrum HoloByte und einer darauffolgenden Unternehmensumstrukturierung, verließ Meier das Unternehmen, um zusammen mit Jeff Briggs und Brian Reynolds Firaxis Games zu gründen. Bei Firaxis beaufsichtigte er weiterhin die Entwicklung von Strategietiteln, darunter neue Ableger der Civilization-Reihe und eine Neuauflage von Pirates! im Jahr 2004. Während seiner gesamten Zeit im Unternehmen nutzte Meier eine private, eigene Spiel-Engine, um Prototypen für neue Konzepte zu erstellen, wodurch sein Designprozess iterativ und experimentell blieb.
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- Geboren: 1954, Sarnia, Kanada - Ausbildung: University of Michigan - Gegründetes Unternehmen: MicroProse (1982) - Gegründetes Unternehmen: Firaxis Games (1996) - Bekannte Reihe: Civilization - Auszeichnung: Game Developers Choice Award - Lebenswerk (2008) - Autobiografie: Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games (2020)
Häufig gestellte Fragen
### Hat Sid Meier jedes Spiel entworfen, das seinen Namen trägt?
Nein. Obwohl sein Name auf vielen Titeln prangt, fungierte er oft als Produzent oder Direktor, während andere Designer wie Brian Reynolds, Jeff Briggs und Soren Johnson die Entwicklung einzelner Teile der Civilization-Reihe leiteten.
### Was geschah mit dem Dinosaurier-Spiel, an dem er arbeitete?
Meier begann im Jahr 2000 mit der Entwicklung eines Dinosaurier-Spiels, gab jedoch 2001 bekannt, dass es auf Eis gelegt wurde. Er erklärte, er habe keinen Weg gefunden, das Spielkonzept als unterhaltsam genug zu gestalten.


