电子游戏产业的发展可以追溯到街机娱乐领域的一次关键转变,即从机电一体化机器转向电子接口。来自犹他州克利尔菲尔德的电气工程师诺兰·布什内尔将这一转变转化为了一项商业企业。通过优先开发无需说明书的直观游戏机制,他创造了奠定现代游戏市场基础的产品。
早期工程与游乐行业
布什内尔在犹他州立大学以及后来的犹他大学就读期间,获得了在游乐行业的最初经验。在拉古纳游乐园工作期间,他管理着游戏部门,在那里他观察了玩家与中途岛街机游戏的互动方式。维护机械所花费的时间让他对街机环境中的收入模式有了实践理解。在他的大学时代,他还获得了在利顿制导与控制系统公司以及犹他大学工程学院担任技术职务的经验,最终获得了电气工程学士学位。
转战加利福尼亚
毕业后,布什内尔搬到加利福尼亚寻求科技行业的机遇,最初在安培公司担任工程师。正是在那里他遇到了泰德·达布尼。两人对街机游戏有着共同的兴趣,并经常访问斯坦福人工智能实验室来研究《太空大战!》。他们在1970年成立了一家名为西泽吉的公司,旨在开发该游戏的专用街机版本《电脑空间》。尽管该项目未能达到商业预期,但它为他们的下一次合作提供了运营蓝图。
雅达利时代
1972年,布什内尔和达布尼注册成立了雅达利,这个名字取自围棋游戏。他们雇用了艾伦·阿尔康,后者以通用电气消费项目为掩护开发了《乓》。《乓》取得了巨大的商业成功,成为公司街机目录的支柱。布什内尔通过成立子公司基e游戏来绕过分销限制,从而度过了早期的财务不稳定期。在1974年与基e游戏合并后,雅达利带着其街机游戏的家用版本进入了消费电子市场,巩固了其在萌芽中的行业中的地位。
职业遗产
在其职业生涯中,布什内尔创立了20多家公司,包括查克E.奶酪连锁店。他对行业的影响被正式表述为“布什内尔定律”,该定律假定游戏应该简单易懂但很难精通。他获得了专业认可,包括2009年的英国电影学院奖(BAFTA)终身成就奖以及入选多个行业名人堂。他近期的工作包括担任抗衰老游戏公司董事会成员,以及创立专注于将视频游戏技术应用于教育软件的公司Brainrush。
核心事实
- 出生:1943年,犹他州克利尔菲尔德 - 教育:犹他州立大学,犹他大学 - 主要领域:电气工程与计算机科学 - 显着成就:创立雅达利(Atari, Inc.) - 主要产品:乓 - 职业里程碑:创立了20多家公司 - 行业认可:英国电影学院奖(BAFTA)终身成就奖(2009年) - 当前重点:通过Brainrush开发教育软件
读者提问
### 什么是布什内尔定律?
这是一个格言,指出要让游戏具有回报感,它应该对玩家来说易于上手但很难精通。
### 基e游戏的目的是什么?
布什内尔让他的邻居乔·基南建立这家公司来制造雅达利游戏的几乎复制品,从而使该业务能够绕过分销商设定的排他性限制。


