16 Mart 1963, Eiji Aonuma'nın Japonya'nın Nagano şehrinde doğduğu tarihtir. Nintendo'nun Eğlence Planlama ve Geliştirme bölümünde kıdemli yönetici olarak görev yapmaktadır. Video oyunu endüstrisindeki kariyeri onlarca yıla yayılmaktadır ve temel olarak 1998'den beri yürüttüğü bir rol olan The Legend of Zelda serisine uzun vadeli üretim ve tasarım katkılarıyla tanımlanmaktadır.
Akademik Geçmiş ve Erken Kariyer
Aonuma, 1988 yılında Tokyo Sanat Üniversitesi'nden kompozisyon tasarımı alanında yüksek lisans derecesiyle mezun oldu. İlk yaratıcı odak noktası karakuri adı verilen hareketli kuklalar inşa etmekti. Mezuniyetinin ardından, üniversite portföyünü Shigeru Miyamoto'ya sunduğu bir Nintendo mülakatına katıldı. Daha önce video oyunu oynamış olmasına dair herhangi bir deneyimi olmasa da şirket tarafından işe alındı.
The Legend of Zelda'ya Geçiş
Nintendo'daki ilk görevleri grafik tasarımı üzerineydi; bunlar arasında 1991 yapımı NES oyunu Open Tournament Golf için sprite'ların oluşturulması da yer alıyordu. 1996 yılına gelindiğinde Super NES oyunu Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima'da yönetmen olarak görev yaptı. Miyamoto daha sonra Aonuma'yı Zelda geliştirme ekibine dahil etti. The Legend of Zelda: Ocarina of Time oyununa hem zindan tasarımcısı hem de oyun senaryosu yönetmeni olarak katkıda bulundu. Seri için ilk yönetmenlik denemesi The Legend of Zelda: Majora's Mask ile gerçekleşti.
Seri Liderliği ve Gelişimi
The Legend of Zelda: The Wind Waker'a yaptığı katkıların ardından Aonuma, farklı projelere geçmeyi düşündü. Miyamoto onu seride kalmaya ikna etti. Aonuma o zamandan beri The Legend of Zelda: Twilight Princess, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Link's Crossbow Training, Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom dahil olmak üzere uzun bir listedeki yapımın yönetmenliğini veya yapımcılığını üstlenmiştir. Haziran 2019'da Eğlence Planlama ve Geliştirme bölümünde genel müdür yardımcısı oldu ve 2023 itibarıyla kıdemli yönetici rütbesine ulaştı.
Ders Dışı İlgi Alanları ve Ödüller
Oyun geliştirmedeki asıl görevlerinin yanı sıra Aonuma bir müzisyendir. 1995 yılında kurulan ve 70'ten fazla Nintendo çalışanından oluşan, periyodik olarak performans sergileyen bir bando olan Wind Wakers'ın kurucu üyesidir. Sektöre yaptığı katkılar sayesinde 2016 Golden Joystick Awards'da yaşam boyu başarı ödülüne layık görülmüştür. Ayrıca Sanat ve Edebiyat Nişanı Şövalyesi (Chevalier des Arts et des Lettres) unvanıyla onurlandırılmıştır.
Hızlı Bilgiler
- Doğum: 1963, Nagano, Japonya - Eğitim: Tokyo Sanat Üniversitesi - İşveren: Nintendo - İlk Zelda projesi: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Müzik: Wind Wakers kurucu üyesi - Ödüller: Sanat ve Edebiyat Nişanı Şövalyesi - Mevcut görevi: Kıdemli yönetici, Nintendo EPD
Okurların Sorduğu Sorular
### Eiji Aonuma Nintendo'ya katılmazdan önce video oyunu oynuyor muydu?
Hayır, Nintendo'daki işine başlamadan önce video oyunu oynamamıştı. Kız arkadaşının kendisini Yuji Horii'nin oyunlarıyla tanıştırmasının ardından bu mecrayla tanışmıştır.
### Aonuma'nın üniversitedeki ilk yaratıcı odağı neydi?
Kompozisyon tasarımı eğitimi almış ve karakuri olarak adlandırılan hareketli kuklaların yapımı üzerinde çalışmıştır.
.jpg)
