Dragonlance возник из случайной встречи в компании TSR, Inc. между Маргарет Уэйс и Трейси Хикменом (Tracy Hickman), превратившись в фундаментальный мир ролевых игр и успешную серию романов. С момента своего дебюта в 1984 году это сотрудничество определило значительную часть жанра игровой фантастики, принеся Уэйс признание как одному из самых влиятельных людей тысячелетия в области приключенческих игр.
Ранняя карьера и образование
Родившаяся в 1948 году в Индепенденсе, штат Миссури, Уэйс посещала Университет Миссури, где в 1970 году получила степень бакалавра искусств по творческому письму и литературе. Ее ранний профессиональный опыт включал работу редактором и корректором в Канзас-Сити. Позже, с 1972 по 1983 год, она работала рекламным директором и директором Independence Press в издательстве Herald Publishing House. Ее первые публикации включали биографию преступников Фрэнка Джеймса (Frank James) и Джесси Джеймса (Jesse James), а также различные детские книги, охватывающие темы от робототехники до истории Дня благодарения.
TSR и феномен Dragonlance
В 1983 году Уэйс присоединилась к TSR, Inc. в качестве книжного редактора. Вместе с Трейси Хикменом она была назначена на «Проект Оверлорд» (Project Overlord), и дуэт взял на себя творческий контроль, когда первоначальный автор столкнулся с трудностями при работе с материалом. Этот проект стал Dragonlance, характеризующийся игровым модулем 1984 года «Драконы отчаяния» (Dragons of Despair) и романом «Драконы осенних сумерек» (Dragons of Autumn Twilight). После первоначального успеха они создали трилогию «Сага о копье» (Dragonlance Chronicles) и трилогию «Легенды Саги о копье» (Dragonlance Legends). Уэйс покинула TSR в 1986 году, чтобы полностью посвятить себя писательской деятельности.
Совместные предприятия и предпринимательство
Уэйс и Хикмен продолжили свое партнерство как независимые авторы, создав такие серии, как трилогия «Темный меч» (Darksword) и цикл «Врата смерти» (Deathgate Cycle). Их сотрудничество основывалось на разделении труда: Хикмен занимался построением мира, а Уэйс фокусировалась на развитии персонажей. Более поздние работы включали трилогию «Камень суверена» (Sovereign Stone) и серию «Драгонварлд» (Dragonvarld). Как предприниматель, Уэйс стала генеральным директором и владельцем Sovereign Press, Inc. и Margaret Weis Productions — компаний, созданных для лицензирования интеллектуальной собственности для адаптаций ролевых игр.
Двадцать вопросов, восемь минут на часах и процентиль, измеренный по всем, кто его проходил. Без регистрации.
Пройти тест IQ →Краткие факты
- Дата рождения: 1948, Индепенденс, Миссури - Образование: Университет Миссури, 1970 - Основная работа: Dragonlance - Известный соавтор: Трейси Хикмен - Ключевая роль: генеральный директор, Sovereign Press, Inc. - Включение в Зал славы Origins: 2002
Вопросы читателей
### Какова природа партнерства между Маргарет Уэйс и Трейси Хикменом?
Хикмен фокусируется на построении мира и структуре повествования, в то время как Уэйс занимается развитием персонажей и прозой.
### Как Уэйс начала свою писательскую карьеру?
Она начала с написания детских книг и биографии преступников Фрэнка и Джесси Джеймсов, работая в издательской индустрии в Миссури.


