Три небольшие выставки в 1965 году познакомили широкую публику с ранними проявлениями компьютерного искусства — области, в которой Фридер Наке сыграл фундаментальную роль. Родившийся в 1938 году в Штутгарте, Германия, он проявил себя как пионер, применив передовую технологию плоттеров для преодоления разрыва между традиционным графическим дизайном и новыми вычислительными возможностями в середине XX века.
Начало карьеры и художественное развитие
Наке учился в Штутгартском университете, где специализировался на теории вероятностей и в итоге получил диплом и докторскую степень. Его художественная деятельность началась в ноябре 1965 года с дебютной выставки в галерее Венделина Нидлиха (Galerie Wendelin Niedlich) совместно с Георгом Несом (Georg Nees). В период с 1965 по 1969 год он создал от 300 до 400 работ. Большинство этих произведений были выполнены с помощью Zuse Graphomat Z64 — высокоточного планшетного плоттера, который создавал рисунки тушью на бумаге. В этот период он также выпускал ограниченные тиражи шелкографий и портфолио.
Участие в международных выставках
В конце 1960-х и начале 1970-х годов Наке выставлял свои работы на крупных международных площадках. Среди них были выставка «Кибернетическая серендипити» (Cybernetic Serendipity) в Лондоне в 1968 году и выставка «Тенденции 4: Компьютеры и визуальные исследования» (Tendencies 4: Computers and Visual Research) в Загребе, Югославия, в 1968 году. Он также участвовал в 35-й Венецианской биеннале в 1970 году и мероприятии Arteonica в Сан-Паулу в 1971 году. Его работы ныне хранятся в публичных коллекциях по всему миру, включая галерею Тейт в Лондоне, Музей Виктории и Альберта и Музей современного искусства в Загребе.
Теоретический вклад и активизм
В 1971 году Наке опубликовал провокационную статью в бюллетене Общества компьютерного искусства под названием «Компьютерного искусства быть не должно» (There Should Be No Computer-Art). Этот текст призывал сообщество цифрового искусства задуматься о моральных последствиях технологий, особо упоминая войну во Вьетнаме и угрозу безработицы, вызванную автоматизацией. Он выступал против того, чтобы художники действовали как пассивные агенты правящих классов. Его книга 1974 года Ästhetik als Informationsverarbeitung остается ключевым трудом в исследовании пересечения эстетики, вычислений и теории информации.
Двадцать вопросов, восемь минут на часах и процентиль, измеренный по всем, кто его проходил. Без регистрации.
Пройти тест IQ →Академическая деятельность
Наке начал свою академическую карьеру с преподавания в Штутгарте, Торонто и Ванкувере, прежде чем в 1972 году перейти в Бременский университет, где он занял должность профессора интерактивной компьютерной графики. В 2005 году он расширил свою преподавательскую сферу, включив в нее дизайн цифровых медиа. В качестве приглашенного профессора он читал лекции в таких учебных заведениях, как Университет Осло, Базельский университет, Университет Тунцзи и Университет Коста-Рики. В 1997 году Бременский университет отметил его вклад в преподавание премией Бернингхаузена за выдающиеся достижения и инновации в обучении.
Краткие факты
- Дата рождения: 1938 год, Штутгарт, Германия - Основные направления: Математика, информатика, компьютерное искусство - Образование: Штутгартский университет - Основной инструмент: Плоттер Zuse Graphomat Z64 - Академическая должность: Бременский университет с 1972 года - Достижение 1966 года: Первая премия на конкурсе искусства Computers & Automation - Публикация 1974 года: Ästhetik als Informationsverarbeitung - Награда 1997 года: Премия Бернингхаузена за выдающиеся успехи и инновации в преподавании
Вопросы читателей
### Какой основной метод использовал Фридер Наке для создания своей ранней компьютерной графики?
Он в основном использовал Zuse Graphomat Z64 — высокоточный планшетный плоттер, который выполнял рисунки тушью на бумаге.
### Почему Наке написал статью «Компьютерного искусства быть не должно» в 1971 году?
Он хотел раскритиковать использование технологий в войне во Вьетнаме и социально-экономические последствия автоматизации процессов, предостерегая художников от слепого принятия корпоративных технологий.
.jpg)