Характерные, дрожащие контуры персонажей в мультсериале «Эд, Эдд и Эдди» служат осознанной данью уважения традиционным стилям рисованной анимации, преобладавшим в период с 1940-х по 1970-е годы. Созданный Дэнни Антонуччи (Danny Antonucci), этот эстетический выбор намеренно имитирует особенности движения ранних эпох, выделяя его самую известную телевизионную работу на фоне преобладающих цифровых технологий конца 1990-х годов.
Начало карьеры и приход в индустрию
Родившийся в Торонто в 1957 году в семье итальянских иммигрантов, Дэнни Антонуччи рано проявил интерес к анимации благодаря мультфильмам 1950-х и 1960-х годов. Он учился в средней школе Эпплвуд Хайтс, а затем поступил в колледж Шеридан, который в то время был единственным канадским учебным заведением, предлагающим специализацию по анимации. В конце концов Антонуччи бросил учебу, чтобы принять предложение о работе в Canimage Production, подразделении Hanna-Barbera. В этот период он внес свой вклад в такие известные сериалы, как «Смурфики», «Богатый Каспер», The Flintstone Comedy Show и «Скуби-Ду и Скрэппи-Ду».
Переход к независимой работе
После переезда в Ванкувер (провинция Британская Колумбия) в 1984 году Антонуччи присоединился к компании International Rocketship Limited. Там он срежиссировал свой первый сольный проект — «Мясник Лупо». Короткометражный фильм, в котором фигурировал раздражительный персонаж-мясник, возник из-за разочарования Антонуччи ограничениями детского телевизионного производства. Проект получил признание на таких мероприятиях, как фестиваль анимации Spike and Mike's Sick and Twisted Festival of Animation, и привел к профессиональному сотрудничеству с такими брендами, как Converse, ESPN и Levi Strauss & Co.
Основание a.k.a. Cartoon и телевизионное производство
1 апреля 1994 года Антонуччи основал производственную студию a.k.a. Cartoon. Эта организация выпустила сериал «Братья Грунт» для MTV, который транслировался с 1994 по 1995 год. После этого опыта он участвовал в создании программы-витрины MTV Cartoon Sushi. Стремясь вернуться к детскому программированию, Антонуччи разработал концепцию «Эд, Эдд и Эдди». Отвергнув сделку с Nickelodeon, требовавшую отказа от творческого контроля, он успешно представил шоу телеканалу Cartoon Network. Сериал, вдохновленный его собственной жизнью и выходками «Троих балбесов», завершился полнометражным фильмом «Эд, Эдд и Эдди: Большое кино» в 2009 году.
Двадцать вопросов, восемь минут на часах и процентиль, измеренный по всем, кто его проходил. Без регистрации.
Пройти тест IQ →События после завершения сериала
В сентябре 2008 года Антонуччи подписал контракт со студией WildBrain, завершая работу над франшизой «Эд, Эдд и Эдди». В последующие годы в рамках этого нового соглашения он изучал потенциальные проекты. К ноябрю 2020 года Антонуччи объявил о разработке проекта для Netflix на основе своего раннего персонажа «Мясник Лупо». Однако этот проект в конечном итоге был отменен из-за творческих разногласий между художником и стриминговым сервисом.
Краткие факты
- Родился: 1957, Торонто - Образование: Колледж Шеридан, средняя школа Эпплвуд Хайтс - Известные работы: «Эд, Эдд и Эдди», «Мясник Лупо», «Братья Грунт» - Производственная студия: a.k.a. Cartoon - Гражданство: Канада - Профессии: Сценарист, аниматор, телевизионный продюсер, кинорежиссер
Вопросы, которые задают читатели
### Что вдохновило персонажей в «Эд, Эдд и Эдди»?
Персонажи были созданы по образцу людей из реальной жизни Антонуччи, включая его двух сыновей и сверстников из его юности.
### Почему анимация в «Эд, Эдд и Эдди» казалась дрожащей?
Антонуччи использовал технику мерцающих контуров персонажей, чтобы отдать дань уважения стилю рисованных мультфильмов с 1930-х по 1970-е годы.
.jpg)