O dia 16 de marzo de 1963 marcou o nascimento de Eiji Aonuma em Nagano, no Japão. Ele atua como executivo sênior na divisão de Planejamento e Desenvolvimento de Entretenimento da Nintendo. Sua carreira na indústria de jogos eletrônicos abrange décadas, definida primariamente por suas contribuições de longo prazo na produção e no design da franquia The Legend of Zelda, um papel que ele ocupa desde 1998.
Histórico acadêmico e início de carreira
Aonuma formou-se na Universidade de Artes de Tóquio em 1988, obtendo o grau de mestre em design de composição. Seu foco criativo inicial envolveu a construção de bonecos animados conhecidos como karakuri. Após sua formatura, ele participou de uma entrevista na Nintendo, onde apresentou seu portfólio universitário a Shigeru Miyamoto. Embora não tivesse experiência prévia jogando videogames, ele foi contratado pela empresa.
Transição para The Legend of Zelda
As primeiras tarefas na Nintendo concentraram-se em trabalhos de design gráfico, incluindo a criação de sprites para o jogo NES Open Tournament Golf de 1991. Em 1996, atuou como diretor do jogo de Super NES Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima. Miyamoto posteriormente recrutou Aonuma para a equipe de desenvolvimento de Zelda. Ele contribuiu para The Legend of Zelda: Ocarina of Time tanto como designer de calabouços quanto como diretor de cenários de jogos. Sua estreia na direção da série ocorreu com The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Liderança e desenvolvimento da franquia
Após suas contribuições para The Legend of Zelda: The Wind Waker, Aonuma considerou fazer a transição para outros projetos. Miyamoto o persuadiu a permanecer na série. Desde então, Aonuma dirigiu ou produziu uma longa lista de títulos, incluindo The Legend of Zelda: Twilight Princess, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Link's Crossbow Training, Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Em junho de 2019, ele se tornou vice-gerente geral na divisão de Planejamento e Desenvolvimento de Entretenimiento, alcançando o posto de executivo sênior em 2023.
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Fora de suas funções principais no desenvolvimento de jogos, Aonuma é músico. Ele é membro fundador da Wind Wakers, uma banda de sopros estabelecida em 1995 que consiste em mais de 70 funcionários da Nintendo e se apresenta periodicamente. Suas contribuições para a indústria renderam-lhe um prêmio pelo conjunto da obra no Golden Joystick Awards de 2016. Além disso, ele foi condecorado como Cavaleiro das Artes e das Letras.
Fatos rápidos
- Nascimento: 1963, Nagano, Japão - Educação: Universidade de Artes de Tóquio - Empregador: Nintendo - Primeiro projeto de Zelda: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Música: Membro fundador da Wind Wakers - Prêmios: Cavaleiro das Artes e das Letras - Cargo atual: Executivo sênior, Nintendo EPD
Perguntas dos leitores
### Eiji Aonuma jogava videogames antes de entrar na Nintendo?
Não, ele não havia jogado videogames antes de sua contratação na Nintendo. Ele se familiarizou com o meio depois que sua namorada lhe apresentou os títulos de Yuji Horii.
### Qual foi o foco criativo inicial de Aonuma na universidade?
Ele estudou design de composição e trabalhou na criação de bonecos animados chamados karakuri.
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