1984년 9월에 출시된 최초의 우주 무역 게임 'Elite'는 게임 산업에 3D 은선 제거 기술을 도입했습니다. 케임브리지 대학교 학부생 시절 데이비드 브레이븐과 이안 벨이 개발한 이 타이틀은 이후 수십 년 동안 영국 기술 부문의 궤적에 영향을 미친 우주 탐사 소프트웨어의 템플릿을 확립했습니다.
초기 교육 및 경력
1964년 바스포드에서 태어난 데이비드 브레이븐은 버크허스트 힐 카운티 고등학교를 거쳐 케임브리지 대학교 지저스 칼리지에 입학했습니다. 마지막 학년에는 전기 과학을 전공했습니다. 그의 전문적인 삶은 게임 디자인과 프로그래밍으로 시작되었으며, 이는 프론티어 디벨롭먼트(Frontier Developments)의 설립으로 이어졌고, 그는 현재까지 회장직을 유지하고 있습니다. 독립 출판에 집중하기 전에는 2010년 구글에 인수된 포네틱 아츠(Phonetic Arts)에서의 역할을 포함하여 투자자로서 기술 시장에 참여했습니다.
게임 개발 포트폴리오
Elite의 성공 이후, 브레이븐은 1987년 에이콘 아키메데스용으로 'Zarch'를 출시했으며, 이후 'Virus'로 이식되었습니다. 그의 회사인 프론티어 디벨롭먼트는 '롤러코스터 타이쿤 3', '키넥티멀스', '주 타이쿤', '로스트윈즈' 및 '월레스와 그로밋' 프랜차이즈 관련 게임 등 다양한 타이틀을 제작했습니다. 2014년에 출시되어 2017년까지 275만 장 이상의 판매고를 올린 성공작 'Elite: Dangerous'의 개발을 감독했지만, 'The Outsider'와 같은 다른 야심 찬 프로젝트들은 퍼블리셔의 지원 부족으로 중단되었습니다.
컴퓨팅 및 교육 옹호
브레이븐은 컴퓨터 과학 교육 향상에 중점을 둔 자선 단체인 라즈베리 파이 재단을 공동 설립했습니다. 2011년, 그는 어린이들을 위한 접근하기 쉽고 저렴한 도구로 설계된 신용카드 크기의 컴퓨터 프로토타입을 선보였습니다. USB 포트, HDMI 모니터 소켓, 리눅스를 실행하는 ARM 프로세서를 갖춘 이 장치는 학교 환경에서 프로그래밍과 컴퓨팅 기초에 대한 관심을 자극하기 위한 것이었습니다.
수상 및 전문적 지위
경력을 통틀어 브레이븐은 2014년 대영 제국 훈장(OBE) 수훈을 포함하여 수많은 영예를 안았습니다. 그는 2015년에 BAFTA 펠로우십을 받았으며, 영국 왕립 공학 아카데미와 공학 기술 학회의 펠로우이기도 합니다. 그는 애버테이 대학교, 오픈 대학교, 요크 대학교에서 명예 박사 학위를 받았으며, 2025년 영국 게임 산업 명예의 전당에 헌액되었습니다.
빠른 사실
- 출생: 1964년, 바스포드 - 교육: 버크허스트 힐 카운티 고등학교, 케임브리지 대학교 지저스 칼리지 - 회사: 프론티어 디벨롭먼트 - 주목할 만한 소프트웨어: Elite, Elite: Dangerous, Zarch - 주요 업적: 라즈베리 파이 재단 공동 설립자 - BAFTA 펠로우십: 2015년 - OBE 수훈: 2014년 - 영국 게임 산업 명예의 전당: 2025년
독자 질문
### 데이비드 브레이븐이 혼자서 라즈베리 파이를 만들었나요?
아니요, 그는 라즈베리 파이 재단의 공동 설립자이며 자선 단체의 이사로 활동하고 있습니다.
### 데이비드 브레이븐은 현재 프론티어 디벨롭먼트에서 어떤 역할을 맡고 있나요?
2022년 8월 CEO직에서 물러난 후 현재 회장 겸 설립자로 재직 중입니다.


