टेट्रिस का पहला संस्करण 6 जून 1985 को पूरा हुआ, जब अलेक्सी पाजितनोव ने डोरोडनित्सिन कंप्यूटिंग सेंटर में एक इलेक्ट्रॉनिका 60 पर प्रोटोटाइप विकसित करने में दो सप्ताह बिताए। यह रचना उनके बचपन के पेंटोमिनो पहेलियों को डिजिटल बनाने के उनके प्रयास से उभरी, जिसे वे याद करते थे, और अंततः उन्होंने सोवियत एकेडमी ऑफ साइंसेज के भीतर उपलब्ध हार्डवेयर की प्रसंस्करण क्षमताओं का परीक्षण किया।
मॉस्को में प्रारंभिक करियर
1955 में मॉस्को में एक पत्रकार मां और कला समीक्षक पिता के घर जन्मे, पाजितनोव ने कम उम्र से ही गणित और तर्क में रुचि विकसित की। उन्होंने मॉस्को एविएशन इंस्टीट्यूट में शिक्षा प्राप्त की और 1979 में स्पीच रिकग्निशन सॉफ्टवेयर पर काम करने के लिए डोरोडनित्सिन कंप्यूटिंग सेंटर लौट आए। इस वातावरण में, उन्हें नए कंप्यूटर हार्डवेयर की शक्ति को मापने के तरीके के रूप में सॉफ्टवेयर प्रोग्राम डिजाइन करने के अवसर मिले, और उन्होंने खेलों को गणितीय तर्क और भावनात्मक जुड़ाव के बीच एक प्राथमिक इंटरफेस के रूप में देखा।
टेट्रिस का उदय
टेट्रिस के प्रारंभिक विकास में प्रोग्रामर दिमित्री पेवलोव्स्की और इंटर्न वादिम गेरासिमोव सहित सहयोगियों के साथ काम करना शामिल था। गेरासिमोव ने गेम को आईबीएम पर्सनल कंप्यूटर के लिए अनुकूलित करने में मदद की, जिसमें ध्वनि और स्कोरिंग जैसी सुविधाएं जोड़ी गईं। चूंकि सॉफ्टवेयर सोवियत एकेडमी ऑफ साइंसेज के तहत विकसित किया गया था, इसलिए राज्य-संचालित इकाई ELORG ने इसके अंतर्राष्ट्रीय लाइसेंस का प्रबंधन किया। नतीजतन, पाजितनोव को 1980 के दशक के अंत में वैश्विक विस्तार की प्रारंभिक अवधि के दौरान गेम के लिए रॉयल्टी नहीं मिली।
सोवियत-बाद का करियर और लाइसेंसिंग
सोवियत संघ के विघटन के बाद, पाजितनोव 1991 में संयुक्त राज्य अमेरिका चले गए। उन्होंने 1990 के दशक के मध्य में अपनी रचना के अधिकार वापस पा लिए और 1996 में हेंक रोजर्स के साथ 'द टेट्रिस कंपनी' की सह-स्थापना की। इस बदलाव ने उन्हें अंततः रॉयल्टी प्राप्त करने में सक्षम बनाया। इस अवधि के दौरान, वे माइक्रोसॉफ्ट में शामिल हो गए, और 'माइक्रोसॉफ्ट एंटरटेनमेंट पैक: द पहेली कलेक्शन' और 'एमएसएन गेम्स' सहित कई परियोजनाओं के विकास में योगदान दिया, साथ ही व्लादिमीर पोखिलको के साथ 3D सॉफ्टवेयर फर्म 'एनिमाटेक' की स्थापना की।
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अपने पूरे करियर के दौरान, पाजितनोव को कैजुअल गेमिंग बाजार पर उनके प्रभाव के लिए पहचाना गया है। उन्हें 2007 के गेम डेवलपर्स चॉइस अवार्ड्स में 'फर्स्ट पेंगुइन अवार्ड' मिला और 2009 के लारा अवार्ड्स में सम्मानित किया गया। टेट्रिस के अलावा, उन्होंने 'वेल्ट्रिस' और 'पेंडोरा बॉक्स' जैसे गेम डिजाइन किए। 2022 में, उन्होंने यूक्रेन पर रूसी आक्रमण के खिलाफ बात की और वर्तमान रूसी नेतृत्व के प्रति अपना विरोध व्यक्त किया।
त्वरित तथ्य
- जन्म: 1955, मॉस्को - शिक्षा: मॉस्को एविएशन इंस्टीट्यूट - प्रमुख आविष्कार: टेट्रिस - स्थापित कंपनी: द टेट्रिस कंपनी (1996) - माइक्रोसॉफ्ट कार्यकाल: 1996-2005 - नागरिकता: रूस, संयुक्त राज्य अमेरिका - उल्लेखनीय पुरस्कार: गेम डेवलपर्स चॉइस अवार्ड्स
पाठकों द्वारा पूछे गए प्रश्न
### क्या अलेक्सी पाजितनोव को पैसे मिले जब टेट्रिस पहली बार लोकप्रिय हुआ?
नहीं, उन्हें सोवियत एकेडमी ऑफ साइंसेज के तहत काम करते समय गेम के लिए रॉयल्टी नहीं मिली, क्योंकि राज्य-संचालित कंपनी ELORG के पास अधिकार थे।
### अलेक्सी पाजितनोव वर्तमान में कहां रहते हैं?
वे एक प्राकृतिक अमेरिकी नागरिक हैं और क्लाइड हिल, वाशिंगटन में रहते हैं।



