Eiji Aonuma

Le 16 mars 1963 marque la naissance d'Eiji Aonuma à Nagano, au Japon. Il occupe les fonctions de cadre supérieur au sein de la division de planification et de développement du divertissement chez Nintendo. Sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo s'étale sur des décennies, principalement définie par ses contributions à long terme à la production et à la conception de la franchise The Legend of Zelda, un rôle qu'il occupe depuis 1998.

Parcours académique et débuts de carrière

Aonuma est diplômé de l'Université des arts de Tokyo en 1988, titulaire d'une maîtrise en design de composition. Ses premières recherches créatives portaient sur la construction de marionnettes animées appelées karakuri. Après l'obtention de son diplôme, il a passé un entretien chez Nintendo où il a présenté son portfolio universitaire à Shigeru Miyamoto. Bien qu'il n'ait aucune expérience préalable en matière de jeux vidéo, il a été embauché par l'entreprise.

Transition vers The Legend of Zelda

Ses premières missions chez Nintendo se sont concentrées sur des tâches de graphisme, notamment la création de sprites pour le jeu NES Open Tournament Golf de 1991. En 1996, il a été directeur du jeu Super NES Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima. Miyamoto a ensuite recruté Aonuma au sein de l'équipe de développement de Zelda. Il a contribué à The Legend of Zelda: Ocarina of Time en tant que concepteur de donjons et directeur des scénarios de jeu. Ses débuts en tant que réalisateur pour la série ont eu lieu avec The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Leadership et développement de la franchise

Après ses contributions à The Legend of Zelda: The Wind Waker, Aonuma a envisagé de se tourner vers d'autres projets. Miyamoto l'a persuadé de rester dans la série. Depuis lors, Aonuma a réalisé ou produit une longue liste de titres, parmi lesquels The Legend of Zelda: Twilight Princess, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Link's Crossbow Training, Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. En juin 2019, il est devenu directeur général adjoint de la division de planification et de développement du divertissement, accédant au rang de cadre supérieur en 2023.

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Intérêts extrascolaires et récompenses

En dehors de ses fonctions principales dans le développement de jeux, Aonuma est musicien. Il est membre fondateur des Wind Wakers, un groupe de cuivres créé en 1995 qui compte plus de 70 employés de Nintendo et se produit régulièrement. Ses contributions à l'industrie lui ont valu un prix pour l'ensemble de sa carrière aux Golden Joystick Awards de 2016. De plus, il a été nommé Chevalier des Arts et des Lettres.

En bref

- Naissance : 1963, Nagano, Japon - Éducation : Université des arts de Tokyo - Employeur : Nintendo - Premier projet Zelda : The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Musique : Membre fondateur des Wind Wakers - Distinctions : Chevalier des Arts et des Lettres - Poste actuel : Cadre supérieur, Nintendo EPD

Questions fréquemment posées

### Eiji Aonuma jouait-il aux jeux vidéo avant d'entrer chez Nintendo ?

Non, il n'avait pas joué à des jeux vidéo avant d'entrer à son service chez Nintendo. Il s'est familiarisé avec ce média après que sa petite amie lui a fait découvrir les titres de Yuji Horii.

### Quel était l'intérêt créatif initial d'Aonuma à l'université ?

Il a étudié le design de composition et a travaillé sur la création de marionnettes animées appelées karakuri.

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