El proyecto inicial que Stewart Butterfield desarrolló en su empresa Ludicorp fue un juego de rol multijugador masivo en línea llamado Game Neverending, que finalmente no logró lanzarse. Este giro llevó a la creación de Flickr, una plataforma para compartir fotos que definió su carrera temprana antes de pasar con éxito al sector de la comunicación en equipo con el desarrollo de Slack.
Educación temprana y antecedentes
Nacido en 1973 en Lund, Columbia Británica, Butterfield pasó sus primeros cinco años en una cabaña de madera sin electricidad ni agua corriente. Su familia se mudó a Victoria cuando tenía cinco años. Durante su tiempo en la Universidad de Victoria, obtuvo una licenciatura en filosofía en 1996 antes de asistir a Clare College, Cambridge, para obtener una maestría en filosofía en 1998, centrando su tesis en pensadores científicos del siglo XIX.
La transición de los juegos a Flickr
En 2002, Butterfield cofundó Ludicorp en Vancouver junto a Caterina Fake y Jason Classon. Tras la lucha por lanzar Game Neverending, el equipo cambió su enfoque a Flickr. Yahoo! adquirió la empresa en marzo de 2005, y Butterfield se desempeñó como gerente general de la plataforma hasta su partida el 12 de julio de 2008.
Construyendo Slack
En 2009, Butterfield cofundó Tiny Speck, que lanzó el juego Glitch el 27 de septiembre de 2011. Tras el fracaso del juego para ganar tracción y su eventual cierre en 2012, la herramienta de comunicación de equipo subyacente desarrollada durante el proceso se lanzó como Slack en febrero de 2014. La plataforma experimentó una rápida adopción, alcanzando los 2 millones de usuarios activos diarios en diciembre de 2015.
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Hacer la prueba de CI →Expansión del mercado y adquisición
Slack salió a bolsa en junio de 2019 con un precio de apertura de 38,50 dólares por acción y una valoración de mercado de 21.400 millones de dólares. Salesforce anunció planes para adquirir Slack Technologies por 27.700 millones de dólares en diciembre de 2020. Butterfield continuó como CEO hasta su partida anunciada en diciembre de 2022, dejando oficialmente la empresa en enero de 2023.
Datos rápidos
- Nacimiento: 1973, Lund, Canadá - Educación: Universidad de Victoria, Clare College - Adquisición de Flickr por Yahoo!: Marzo de 2005 - Lanzamiento público de Slack: Febrero de 2014 - Adquisición de Slack por Salesforce: Diciembre de 2020 - Salida del cargo de CEO de Slack: Enero de 2023
Preguntas frecuentes de los lectores
### ¿Cuál fue el propósito original de la empresa que se convirtió en Slack?
La empresa, originalmente llamada Tiny Speck, fue fundada para desarrollar un juego multijugador masivo llamado Glitch.
### ¿Stewart Butterfield asistió a la universidad en los Estados Unidos?
No, asistió a la Universidad de Victoria en Canadá y a Clare College en Cambridge.

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