Un boceto en una servilleta de un dragón le aseguró a Chris Metzen un puesto en Blizzard Entertainment, entonces conocida como Chaos Studios. Inicialmente contratado como animador y artista para el juego Justice League Task Force, rápidamente pasó a dar forma a las narrativas centrales y universos ficticios que definirían la producción de la compañía durante más de dos décadas.
Desarrollo temprano y Warcraft
La participación de Metzen en el desarrollo de juegos se profundizó significativamente con el lanzamiento en 1994 de Warcraft: Orcs and Humans, donde se encargó de la ilustración y la documentación. En 1995, con Warcraft II: Tides of Darkness, comenzó a crear los escenarios y la tradición fantástica del juego. Esta trayectoria culminó en su papel como director creativo para Warcraft III: Reign of Chaos de 2002, donde escribió el guion y el concepto del juego. Más allá de la pantalla, amplió el alcance de la franquicia publicando la novela Of Blood and Honor en 2001.
Expansión de franquicia y diseño
En 1996, Metzen colaboró con David Brevik y Bill Roper para construir el universo de Diablo, contribuyendo tanto al trabajo de historia como al doblaje. Hizo la transición a la ciencia ficción en 1998, sirviendo como diseñador principal para StarCraft, donde coescribió el guion y gestionó el casting de voces. A lo largo de estos años, Metzen mantuvo un papel activo en el doblaje, destacando especialmente por poner voz al personaje orco Thrall en múltiples títulos de Warcraft, incluidos Battle for Azeroth y Shadowlands.
Proyectos independientes y carrera posterior
Fuera de Blizzard, Metzen escribió un guion para la serie de novelas gráficas de 2005 Soldier: 76. También se asoció con Flint Dille y Livio Ramondelli en una serie de cómics de Transformers para IDW Publishing, incluidos Transformers: Autocracy, Monstrosity y Primacy. Tras retirarse de Blizzard en septiembre de 2016, buscó otras salidas creativas, incluida la voz del Rey Dragón Avizandum en The Dragon Prince. Regresó a Blizzard como asesor creativo en diciembre de 2022 y fue nombrado director creativo ejecutivo de Warcraft en septiembre de 2023.
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- Nacimiento: 1973, Estados Unidos - Primer proyecto en Blizzard: Justice League Task Force - Franquicias clave: Warcraft, Diablo, StarCraft - Papel de voz notable: Thrall - Jubilación: Septiembre de 2016 - Director creativo ejecutivo, Warcraft: Septiembre de 2023 - Colaboradores: Flint Dille, Livio Ramondelli - Inspiraciones: Walt Simonson, Keith Parkinson
Preguntas frecuentes
### ¿Cuál fue el primer papel de Chris Metzen en Blizzard?
Fue contratado como animador y artista, siendo su primera contribución el trabajo en el videojuego Justice League Task Force.
### ¿Trabaja Chris Metzen actualmente en Blizzard Entertainment?
Sí, regresó a la compañía como asesor creativo en diciembre de 2022 y se convirtió en director creativo ejecutivo de Warcraft en septiembre de 2023.



