Ein Fiebertraum im Jahr 2011 während seiner Studienzeit diente als zündender Funke für Deltarune, ein Projekt, das einen Großteil der Karriere des Schöpfers einnehmen sollte. Dieses episodische Unterfangen steht neben Undertale als prägende Leistung für den in Manchester geborenen Entwickler, dessen Werk technisches Spieldesign mit einem Hintergrund in autodidaktischer Musikkomposition verbindet.
Frühe Einflüsse und technische Entwicklung
Fox wurde 1991 geboren, wuchs in New Hampshire auf und besuchte die Manchester Central High School. Sein frühes Engagement für das Medium begann mit RPG Maker 2000, das er nutzte, um Projekte wie Toby's Adventure zu erstellen. Bereits in der Mittelschule nahm er an Online-Gaming-Communities teil, insbesondere Starmen.net. Dort nutzte er den PK Hack-Editor, um 2008 den EarthBound Halloween Hack zu produzieren, eine Arbeit, die seine Eigenkomposition Megalovania einem breiteren Publikum vorstellte.
Musikalischer Hintergrund und Homestuck
Obwohl er in der zweiten Klasse Klavierunterricht erhielt, ist Fox weitgehend Autodidakt. Während der High School spielte er Trompete und führte komplexe Klavierarrangements von Videospiel-Scores auf. Sein Engagement für Musik vertiefte sich in seinem letzten Schuljahr, als er begann, Cover für den Webcomic Homestuck zu erstellen. Diese Arbeit erregte die Aufmerksamkeit des Schöpfers des Comics, Andrew Hussie, was zu einer formellen Rolle für Fox als Produktionskoordinator für das Musikteam des Projekts führte.
Das Undertale-Phänomen
Fox schrieb sich zwischen 2010 und 2014 an der Northeastern University ein, in der Zeit, als Undertale Gestalt annahm. Inspiriert von der Array-Datenstruktur begann er 2013 mit der Entwicklung, wobei er der Erstellung eines Kampfsystems Priorität einräumte. Eine Kickstarter-Kampagne brachte erfolgreich 51.124 US-Dollar ein, was es ihm ermöglichte, das Projekt für die Veröffentlichung 2015 abzuschließen. Das Spiel erlangte erhebliche Anerkennung, einschließlich Nominierungen für D.I.C.E. und British Academy Game Awards, und verkaufte sich in den ersten fünf Monaten über eine Million Mal.
Zwanzig Fragen, acht Minuten auf der Uhr und ein Perzentil, gemessen an allen bisherigen Teilnehmern. Ohne Anmeldung.
IQ-Test starten →Expansion und Deltarune
Nach dem Erfolg seines Debüttitels erweiterte Fox seine berufliche Präsenz, indem er zu Soundtracks hochkarätiger Veröffentlichungen beitrug, darunter Super Smash Bros. Ultimate und verschiedene Einträge der Pokémon-Franchise. Seit 2018 liegt sein Fokus auf der episodischen Veröffentlichung von Deltarune. Dieses Projekt spielt in einem Universum, das parallel zu seinem früheren Werk existiert, und erfüllt die konzeptionelle Vision, die er bereits als Student dokumentiert hatte.
Fakten auf einen Blick
- Geboren: 1991, Manchester - Ausbildung: Northeastern University, Manchester Central High School - Bedeutende Werke: Undertale, Homestuck, Deltarune - Berufe: Videospielentwickler, Komponist, Drehbuchautor, Grafikdesigner - Staatsbürgerschaft: Vereinigte Staaten - Sprachen: Englisch, Japanisch
Häufig gestellte Fragen
### Was war das erste Spiel, das Toby Fox entwickelte?
Sein frühestes Projekt war ein Spiel namens Toby's Adventure, das er während seiner Grundschulzeit mit RPG Maker 2000 erstellte.
### Hat Toby Fox an anderen Spielen als seinen eigenen gearbeitet?
Ja, er hat Musik zu Soundtracks für Super Smash Bros. Ultimate und die Pokémon-Serie sowie zu mehreren Indie-Titeln beigetragen.
