Am 16. März 1963 wurde Eiji Aonuma im japanischen Nagano geboren. Er ist als leitender Angestellter in der Abteilung für Entertainment Planning & Development bei Nintendo tätig. Seine Karriere in der Videospielindustrie erstreckt sich über Jahrzehnte und ist hauptsächlich durch seine langjährigen Beiträge zur Produktion und zum Spieldesign der Franchise The Legend of Zelda geprägt, eine Rolle, die er seit 1998 innehat.
Akademischer Hintergrund und Anfänge
Aonuma schloss 1988 sein Studium an der Universität der Künste Tokio mit einem Master in Kompositionsdesign ab. Sein früher kreativer Schwerpunkt lag auf der Konstruktion animierter Puppen, den sogenannten Karakuri. Nach seinem Abschluss nahm er an einem Vorstellungsgespräch bei Nintendo teil, bei dem er Shigeru Miyamoto seine Mappe aus der Universitätszeit zeigte. Obwohl er keinerlei Vorkenntnisse im Spielen von Videospielen hatte, wurde er von dem Unternehmen eingestellt.
Übergang zu The Legend of Zelda
Frühe Aufgaben bei Nintendo konzentrierten sich auf Grafikdesign-Arbeiten, darunter die Erstellung von Sprites für das NES-Spiel Open Tournament Golf aus dem Jahr 1991. Bis 1996 war er als Director für das Super-NES-Spiel Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima tätig. Miyamoto rekrutierte Aonuma daraufhin für das Zelda-Entwicklungsteam. Er trug sowohl als Dungeon-Designer als auch als Spielszenario-Regisseur zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time bei. Sein Regiedebüt für die Reihe gab er mit The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Führung und Entwicklung der Franchise
Nach seinen Beiträgen zu The Legend of Zelda: The Wind Waker erwog Aonuma den Wechsel zu anderen Projekten. Miyamoto überredete ihn jedoch, bei der Serie zu bleiben. Seither hat Aonuma eine lange Liste von Titeln als Director oder Producer betreut, darunter The Legend of Zelda: Twilight Princess, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Link's Crossbow Training, Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. Im Juni 2019 wurde er zum stellvertretenden General Manager in der Abteilung Entertainment Planning & Development ernannt und erreichte 2023 den Rang eines leitenden Angestellten.
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Neben seinen Hauptaufgaben in der Spieleentwicklung ist Aonuma Musiker. Er ist Gründungsmitglied der Wind Wakers, einer 1995 gegründeten Blasmusikkapelle aus über 70 Nintendo-Mitarbeitern, die regelmäßig auftritt. Für seine Verdienste um die Branche wurde er bei den Golden Joystick Awards 2016 mit einem Preis für das Lebenswerk ausgezeichnet. Darüber hinaus wurde er zum Chevalier des Arts et des Lettres ernannt.
Steckbrief
- Geboren: 1963, Nagano, Japan - Ausbildung: Universität der Künste Tokio - Arbeitgeber: Nintendo - Erstes Zelda-Projekt: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Musik: Gründungsmitglied der Wind Wakers - Auszeichnungen: Chevalier des Arts et des Lettres - Aktuelle Position: Leitender Angestellter, Nintendo EPD
Häufig gestellte Fragen
### Hat Eiji Aonuma vor seiner Zeit bei Nintendo Videospiele gespielt?
Nein, er hatte vor seiner Beschäftigung bei Nintendo keine Videospiele gespielt. Er lernte das Medium kennen, nachdem seine Freundin ihm Titel von Yuji Horii gezeigt hatte.
### Was war Aonumas anfänglicher kreativer Schwerpunkt an der Universität?
Er studierte Kompositionsdesign und arbeitete an der Erschaffung animierter Puppen, die als Karakuri bezeichnet werden.
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