Chris Metzen

Eine Skizze eines Drachen auf einer Serviette sicherte Chris Metzen eine Stelle bei Blizzard Entertainment, damals bekannt als Chaos Studios. Ursprünglich als Animator und Künstler für das Spiel Justice League Task Force eingestellt, wandte er sich schnell der Gestaltung der zentralen Erzählungen und fiktiven Universen zu, die die Produktion des Unternehmens über zwei Jahrzehnte hinweg definieren sollten.

Frühe Entwicklung und Warcraft

Metzens Beteiligung an der Spieleentwicklung vertiefte sich mit der Veröffentlichung von Warcraft: Orcs and Humans im Jahr 1994 erheblich, wo er für Illustration und Dokumentation zuständig war. 1995 begann er mit Warcraft II: Tides of Darkness, die Szenarien und die Fantasy-Lore des Spiels zu entwerfen. Diese Entwicklung gipfelte in seiner Rolle als Creative Director für Warcraft III: Reign of Chaos im Jahr 2002, für das er das Skript und das Konzept verfasste. Über den Bildschirm hinaus erweiterte er die Reichweite des Franchise durch die Veröffentlichung des Romans Of Blood and Honor im Jahr 2001.

Franchise-Erweiterung und Design

1996 arbeitete Metzen mit David Brevik und Bill Roper zusammen, um das Diablo-Universum aufzubauen, wobei er sowohl zur Story als auch zur Synchronisation beitrug. 1998 wechselte er zur Science-Fiction und fungierte als Lead Designer für StarCraft, wo er das Skript mitschrieb und das Voice-Casting leitete. Über all diese Jahre hinweg blieb Metzen aktiv als Synchronsprecher tätig, insbesondere als Stimme des Orc-Charakters Thrall in mehreren Warcraft-Titeln, darunter Battle for Azeroth und Shadowlands.

Unabhängige Projekte und spätere Karriere

Außerhalb von Blizzard schrieb Metzen ein Skript für die Graphic-Novel-Serie Soldier: 76 aus dem Jahr 2005. Er arbeitete zudem mit Flint Dille und Livio Ramondelli an einer Reihe von Transformers-Comics für IDW Publishing, darunter Transformers: Autocracy, Monstrosity und Primacy. Nach seinem Rückzug von Blizzard im September 2016 verfolgte er andere kreative Wege, darunter die Synchronisation des Drachenkönigs Avizandum in The Dragon Prince. Im Dezember 2022 kehrte er als Creative Advisor zu Blizzard zurück und wurde im September 2023 zum Executive Creative Director von Warcraft ernannt.

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Fakten auf einen Blick

- Geboren: 1973, Vereinigte Staaten - Erstes Blizzard-Projekt: Justice League Task Force - Wichtige Franchises: Warcraft, Diablo, StarCraft - Bekannte Sprechrolle: Thrall - Ruhestand: September 2016 - Executive Creative Director, Warcraft: September 2023 - Mitarbeiter: Flint Dille, Livio Ramondelli - Inspirationen: Walt Simonson, Keith Parkinson

Häufig gestellte Fragen

### Was war Chris Metzens erste Rolle bei Blizzard?

Er wurde als Animator und Künstler eingestellt, wobei sein erster Beitrag die Arbeit am Videospiel Justice League Task Force war.

### Arbeitet Chris Metzen derzeit bei Blizzard Entertainment?

Ja, er kehrte im Dezember 2022 als Creative Advisor zum Unternehmen zurück und wurde im September 2023 Executive Creative Director von Warcraft.

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