رون جيلبرت

أداة إنشاء النصوص البرمجية للعبة Maniac Mansion، أو SCUMM، وضعت الأساس التقني للعديد من ألعاب المغامرات الشهيرة التي تم تطويرها في شركة LucasArts خلال أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات. وقد بنى رون جيلبرت، المهندس الذي اخترع لغة البرمجة النصية هذه، مسيرة مهنية تتمحور حول رواية القصص التفاعلية، محققاً التوازن بين الدقة التقنية والتصميم السردي عبر العديد من المشاريع المستقلة وتلك التابعة للاستوديوهات.

الاهتمام المبكر بالبرمجة

وُلد جيلبرت في عام 1964 في لا غراند بولاية أوريغون، وتعرف لأول مرة على التكنولوجيا القابلة للبرمجة من خلال حاسبة والده من طراز HP-65، والتي كانت تحتوي على لعبة مشابهة للعبة المعركة البحرية. وخلال شبابه، قام بالتجربة باستخدام حاسوب منزلي من نوع NorthStar Horizon، وحلل بدقة تخطيطات الألعاب إطراً بإطار مثل Pac-Man وAsteroids وSpace Invaders. وكان غالباً ما يختبر نسخه الخاصة على أصدقائه لتحسين الآليات.

LucasArts ومحرك SCUMM

بدأ جيلبرت مسيرته المهنية في عام 1983 كطالب في كلية ولاية أوريغون الشرقية، حيث شارك في كتابة لغة Graphics BASIC. وبعد فترة قصيرة في شركة HESware، انضم إلى Lucasfilm Games، المعروفة لاحقاً باسم LucasArts. وهناك، شارك في تطوير لعبة Maniac Mansion مع غاري فينيك في عام 1985. ولإدارة التدفق السردي للعبة، ابتكر جيلبرت محرك SCUMM، وهو محرك استخدم لاحقاً في ألعاب المغامرات مثل The Secret of Monkey Island وMonkey Island 2: LeChuck's Revenge. كما كان سباقاً في استخدام المشاهد السينمائية لدفع نقاط الحبكة قدماً أثناء اللعب.

التنويع والمشاريع المستقلة

في عام 1992، شارك جيلبرت في تأسيس شركة Humongous Entertainment مع شيلي داي، حيث أنتجوا عناوين مثل Putt-Putt وFreddi Fish وسلسلة Backyard Sports. وبعد ثلاث سنوات، أطلق شركة Cavedog Entertainment، وأنتج لعبة Total Annihilation. استمرت مشاركته في الصناعة من خلال أدوار في شركات مثل Hothead Games وDouble Fine Productions وTerrible Toybox. بحلول عام 2022، عاد إلى الامتياز الذي حدد نجاحه المبكر، فشارك في كتابة وتصميم لعبة Return to Monkey Island.

الاختبار المجاني
وكم يبلغ ذكاؤك؟

عشرون سؤالاً وثماني دقائق على الساعة، ونسبة مئوية مقاسة مقابل كل من خاضه. دون تسجيل.

اخوض اختبار الذكاء →

حقائق سريعة

- وُلد في: 1964، لا غراند - الجنسية: الولايات المتحدة - الابتكار الأساسي: لغة البرمجة النصية SCUMM - عناوين بارزة في LucasArts: Maniac Mansion، The Secret of Monkey Island - الشركات المؤسسة: Humongous Entertainment، Cavedog Entertainment، Terrible Toybox - تكريم بارز: قائمة أفضل 100 صانع ألعاب في التاريخ من موقع IGN (2009)

أسئلة يطرحها القراء

### ما هو محرك SCUMM؟

هي لغة برمجة نصية طورها رون جيلبرت في LucasArts لإدارة الهياكل السردية المعقدة والمشاهد السينمائية في ألعاب المغامرات.

### ما هي الألعاب الكبرى التي أنتجها رون جيلبرت بعد مغادرته LucasArts؟

أنتج عناوين مثل Total Annihilation وPutt-Putt وFreddi Fish وPajama Sam وThe Cave.

قارن مع العظماء

Louis Pasteur vs Steve JobsBenjamin Franklin vs Max PlanckGalileo Galilei vs John Von NeumannBlaise Pascal vs Ludwig Van Beethoven
عرض التصنيفات →كل المقارنات →

أطفال معجزة

Mahnoor CheemaMahnoor CheemaPassed 34 O-Levels by Age 13 — Pakistani-British Prodigy with…Dominique MoceanuDominique MoceanuYoungest member of the 1996 Olympic gold 'Magnificent Seven' at…Sho YanoSho YanoEntered college at nine and finished an MD-PhD at the University of Chicago at 21Kim Ung-yongKim Ung-yongSolved calculus as a small child, then chose a quiet career as a civil engineer
أطفال معجزة →

العب وعد غدًا

تحدي العباقرة اليومي · Genius trivia
Which genius worked as a patent clerk while developing his theory of relativity?
انقر على إجابتك ↓
أي عبقري أنت؟ اختبار ذكاء مجاني