凯莉·圣地亚哥

学生项目《云》(Cloud)的开发在四个月内获得了超过40万次下载,这一里程碑促使凯莉·圣地亚哥(Kellee Santiago)从实验戏剧转向了电子游戏行业。她于1979年出生在委内瑞拉加拉加斯,最终将她的软件工程背景与数字媒体相结合,共同创立了 thatgamecompany 工作室,并对独立游戏开发领域产生了深远影响。

学术转型与早期项目

从弗吉尼亚州里士满的克洛弗希尔高中(Clover Hill High School)毕业后,圣地亚哥在18岁时搬到了纽约市。她就读于纽约大学蒂施艺术学院(Tisch School of the Arts),其戏剧作品主要集中在融入交互式数字媒体上。2003年,她搬到洛杉矶,在南加州大学交互媒体部学习。特雷西·富勒顿(Tracy Fullerton)教授的游戏设计历史课程将她的注意力转向了电子游戏。在学习期间,她与陈星汉(Jenova Chen)共同制作了学生游戏《云》,这次经历展示了游戏表达复杂情感主题的潜力。

创立 thatgamecompany

2006年5月,圣地亚哥和陈星汉在洛杉矶创立了 thatgamecompany,并获得了索尼互动娱乐公司的合同。圣地亚哥担任了他们最初几款作品的总裁和首席制作人。她制作了2007年发行的《流》(flOw),随后是2009年的《花》(Flower)。这些项目确立了该工作室在独立开发领域的显著地位。当他们的第三款作品《风之旅人》(Journey)开始制作时,她转而担任更广泛的指导性角色。《风之旅人》发行后不久,她于2012年3月29日离开了公司。

行业倡导与职业角色

除了经营工作室外,圣地亚哥还参与了更广泛的行业倡导工作。她于2009年成为 TED 研究员,并成为2010年成立的独立开发者投资组织 Indie Fund 的支持者。她的职业生涯包括多种角色,例如从2013年3月开始担任 Ouya 的开发者关系主管,随后在 Google Play Games 工作。此后,她在 Niantic 担任领导职务,并于2024年至2025年期间在 E-Line Media 担任执行副总裁。

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简要事实

- 出生:1979年,加拉加斯 - 国籍:美国和委内瑞拉 - 代表作品:《云》、《流》、《花》、《风之旅人》 - 教育背景:纽约大学;南加州大学 - 职业里程碑:thatgamecompany 联合创始人 - 婚姻:迈克·斯坦(Mike Stein),2010年 - 行业认可:TED 研究员,2009年

读者提问

### 游戏《云》的意义是什么?

这是一个学生项目,在四个月内获得了40万次下载,证明了情感驱动的非传统电子游戏存在市场。

### 圣地亚哥离开 thatgamecompany 后为哪些公司工作过?

她的职业经历包括在 Ouya、Google Play Games、Niantic 和 E-Line Media 任职。

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