Bir peçete üzerine çizilen ejderha taslağı, Chris Metzen'e o zamanlar Chaos Studios olarak bilinen Blizzard Entertainment'ta bir pozisyon sağladı. Başlangıçta Justice League Task Force oyunu için animatör ve sanatçı olarak işe alınan Metzen, hızla şirketin üretimini yirmi yılı aşkın bir süre boyunca tanımlayacak olan merkezi anlatıları ve kurgusal evrenleri şekillendirmeye başladı.
Erken Gelişim ve Warcraft
Metzen'in oyun geliştirmedeki rolü, illüstrasyon ve dokümantasyonla ilgilendiği 1994 yapımı Warcraft: Orcs and Humans'ın piyasaya sürülmesiyle önemli ölçüde derinleşti. 1995'te Warcraft II: Tides of Darkness ile oyunun senaryolarını ve fantastik dünyasını oluşturmaya başladı. Bu yörünge, oyunun senaryosunu ve konseptini yazdığı 2002 yapımı Warcraft III: Reign of Chaos için yaratıcı yönetmen rolüyle zirveye ulaştı. Ekranın ötesinde, 2001 yılında Of Blood and Honor romanını yayınlayarak serinin kapsamını genişletti.
Seri Genişletme ve Tasarım
1996'da Metzen, Diablo evrenini inşa etmek için David Brevik ve Bill Roper ile işbirliği yaptı ve hem hikaye çalışmasına hem de seslendirmeye katkıda bulundu. 1998'de bilim kurguya geçiş yaptı ve senaryoyu ortaklaşa yazdığı ve seslendirme seçimlerini yönettiği StarCraft için baş tasarımcı olarak görev yaptı. Bu yıllar boyunca Metzen, özellikle Battle for Azeroth ve Shadowlands dahil olmak üzere birçok Warcraft oyununda ork karakter Thrall'ı seslendirerek seslendirme çalışmalarında aktif bir rol sürdürdü.
Bağımsız Projeler ve Sonraki Kariyer
Blizzard dışında Metzen, 2005 yapımı Soldier: 76 grafik roman serisi için bir senaryo yazdı. Ayrıca Transformers: Autocracy, Monstrosity ve Primacy dahil olmak üzere IDW Publishing için bir dizi Transformers çizgi romanında Flint Dille ve Livio Ramondelli ile ortaklık kurdu. Eylül 2016'da Blizzard'dan emekli olduktan sonra, The Dragon Prince'te Ejderha Kral Avizandum'u seslendirmek de dahil olmak üzere diğer yaratıcı yolları izledi. Aralık 2022'de yaratıcı danışman olarak Blizzard'a döndü ve Eylül 2023'te Warcraft'ın yürütücü yaratıcı direktörü olarak atandı.
Hızlı gerçekler
- Doğum: 1973, Amerika Birleşik Devletleri - İlk Blizzard Projesi: Justice League Task Force - Önemli Seriler: Warcraft, Diablo, StarCraft - Önemli Seslendirme Rolü: Thrall - Emeklilik: Eylül 2016 - Yürütücü Yaratıcı Direktör, Warcraft: Eylül 2023 - İşbirlikçiler: Flint Dille, Livio Ramondelli - İlham Kaynakları: Walt Simonson, Keith Parkinson
Okuyucu soruları
### Chris Metzen'in Blizzard'daki ilk rolü neydi?
Animatör ve sanatçı olarak işe alındı ve ilk katkısı Justice League Task Force video oyunu üzerindeki çalışmasıydı.
### Chris Metzen şu anda Blizzard Entertainment'ta çalışıyor mu?
Evet, Aralık 2022'de yaratıcı danışman olarak şirkete döndü ve Eylül 2023'te Warcraft'ın yürütücü yaratıcı direktörü oldu.



