Келли Сантьяго

Разработка студенческого проекта Cloud привела к более чем 400 000 загрузок за четыре месяца — это достижение убедило Келли Сантьяго (Kellee Santiago) перейти из экспериментального театра в индустрию видеоигр. Родившись в 1979 году в Каракасе (Венесуэла), она в конечном итоге объединила свой опыт в разработке программного обеспечения с цифровыми медиа, став соучредителем студии thatgamecompany и оказав влияние на ландшафт независимой разработки игр.

Академический переход и ранние проекты

После окончания школы Кловер-Хилл в Ричмонде, штат Вирджиния, Сантьяго переехала в Нью-Йорк в возрасте 18 лет. Она училась в Школе искусств Тиш при Нью-Йоркском университете, где её театральная работа была сосредоточена на включении интерактивных цифровых медиа. В 2003 году она переехала в Лос-Анджелес, чтобы учиться на отделении интерактивных медиа Университета Южной Калифорнии. Курс по истории игрового дизайна, который вела Трейси Фуллертон (Tracy Fullerton), переключил её внимание на видеоигры. Во время учебы она вместе с Дженовой Ченом (Jenova Chen) создала студенческую игру Cloud — опыт, который продемонстрировал потенциал игр для выражения сложных эмоциональных тем.

Создание thatgamecompany

В мае 2006 года Сантьяго и Чен основали thatgamecompany в Лос-Анджелесе, заключив контракт с Sony Computer Entertainment. Сантьяго была президентом и ведущим продюсером их первых проектов. Она выпустила flOw в 2007 году и Flower в 2009 году. Эти проекты сделали студию известным именем в независимой разработке. К началу работы над третьим проектом, Journey, она перешла на более широкую руководящую роль. Она покинула компанию 29 марта 2012 года, вскоре после выхода Journey.

Общественная деятельность и роли в индустрии

Помимо управления студией, Сантьяго занималась более широкой общественной деятельностью в индустрии. В 2009 году она стала стипендиатом TED, а также поддержала Indie Fund — инвестиционную группу для независимых разработчиков, созданную в 2010 году. Её профессиональный путь включает разнообразные роли, такие как глава отдела по связям с разработчиками в Ouya (с марта 2013 года) и работа в Google Play Games. Позже она занимала руководящие должности в Niantic, а с 2024 по 2025 год была исполнительным вице-президентом в E-Line Media.

БЕСПЛАТНЫЙ ТЕСТ
А какой у вас?

Двадцать вопросов, восемь минут на часах и процентиль, измеренный по всем, кто его проходил. Без регистрации.

Пройти тест IQ →

Краткие факты

- Год рождения: 1979, Каракас - Гражданство: США и Венесуэла - Известные работы: Cloud, flOw, Flower, Journey - Образование: Нью-Йоркский университет; Университет Южной Калифорнии - Карьерная веха: Соучредитель thatgamecompany - Брак: Майк Стайн (Mike Stein), 2010 - Отраслевое признание: Стипендиат TED, 2009

Вопросы от читателей

### Каково значение игры Cloud?

Это был студенческий проект, который получил 400 000 загрузок за четыре месяца, доказав, что существует рынок для нетрадиционных эмоциональных видеоигр.

### В каких компаниях работала Сантьяго после ухода из thatgamecompany?

Её карьера включает работу в Ouya, Google Play Games, Niantic и E-Line Media.

Сравнить с великими

Andrew Wiles vs Galileo GalileiBernhard Riemann vs Ludwig Van BeethovenSrinivasa Ramanujan vs William ShakespeareAugustine Of Hippo vs Magnus Carlsen
Все рейтинги →Все сравнения →

Вундеркинды

Maddie ZieglerMaddie ZieglerSia's 'Chandelier' Music Video at Age 11 — Two Billion YouTube…Daniel TammetDaniel TammetRecited pi from memory to 22,514 digits in just over five hoursShirley TempleShirley TempleHollywood's number-one box-office star as a child, later a U.S.…Kelvin DoeKelvin DoeSelf-taught engineer who built a radio station from scrap at…
Вундеркинды →

Сыграй и возвращайся завтра

Ежедневный вызов гения · Brain teaser
If two's company and three's a crowd, what are four and five?
Нажмите ответ ↓
Какой ты гений? Бесплатный IQ-тест