냅킨에 그린 용 스케치 하나가 크리스 멧젠에게 당시 카오스 스튜디오로 알려졌던 블리자드 엔터테인먼트의 자리를 마련해 주었습니다. 처음에는 게임 '저스티스 리그 태스크 포스'의 애니메이터 겸 아티스트로 고용되었으나, 곧 20년 넘게 회사의 결과물을 정의하게 될 핵심 서사와 가상 세계를 형성하는 역할로 전환했습니다.
초기 개발 및 워크래프트
멧젠의 게임 개발 참여는 1994년 '워크래프트: 오크와 인간'의 출시와 함께 크게 깊어졌으며, 그는 일러스트와 문서 작업을 담당했습니다. 1995년 '워크래프트 II: 어둠의 물결'에서는 게임의 시나리오와 판타지 설정을 만들기 시작했습니다. 이러한 궤적은 2002년 '워크래프트 III: 혼돈의 지배'의 크리에이티브 디렉터 역할로 정점에 달했으며, 그는 게임의 대본과 콘셉트를 집필했습니다. 화면을 넘어 2001년 소설 '피와 명예'를 출판하며 프랜차이즈의 범위를 확장했습니다.
프랜차이즈 확장 및 디자인
1996년 멧젠은 데이비드 브레빅, 빌 로퍼와 협력하여 '디아블로' 세계관을 구축했으며, 스토리 작업과 성우 연기 모두에 기여했습니다. 1998년에는 공상 과학으로 전환하여 '스타크래프트'의 리드 디자이너로서 대본을 공동 집필하고 성우 캐스팅을 관리했습니다. 이 기간 동안 멧젠은 성우로서도 활발히 활동했으며, 특히 '격전의 아제로스'와 '어둠땅'을 포함한 여러 워크래프트 타이틀에서 오크 캐릭터 스랄의 목소리를 연기한 것으로 유명합니다.
독립 프로젝트 및 이후 경력
블리자드 밖에서 멧젠은 2005년 그래픽 노블 시리즈 '솔저: 76'의 대본을 썼습니다. 또한 IDW 퍼블리싱의 '트랜스포머' 만화 시리즈(트랜스포머: 오토크라시, 몬스트로시티, 프리머시 등)에서 플린트 딜, 리비오 라몬델리와 협력했습니다. 2016년 9월 블리자드에서 은퇴한 후, 애니메이션 '드래곤 프린스'에서 용의 왕 아비잔둠의 목소리를 연기하는 등 다른 창의적인 활동을 추구했습니다. 2022년 12월 크리에이티브 고문으로 블리자드에 복귀했으며, 2023년 9월 워크래프트의 총괄 크리에이티브 디렉터로 임명되었습니다.
핵심 사실
- 출생: 1973년, 미국 - 첫 블리자드 프로젝트: 저스티스 리그 태스크 포스 - 핵심 프랜차이즈: 워크래프트, 디아블로, 스타크래프트 - 유명 성우 역할: 스랄 - 은퇴: 2016년 9월 - 총괄 크리에이티브 디렉터, 워크래프트: 2023년 9월 - 협력자: 플린트 딜, 리비오 라몬델리 - 영감: 월트 사이먼슨, 키스 파킨슨
독자 질문
### 크리스 멧젠의 블리자드에서의 첫 역할은 무엇이었습니까?
그는 애니메이터 겸 아티스트로 고용되었으며, 첫 기여는 비디오 게임 '저스티스 리그 태스크 포스' 작업이었습니다.
### 크리스 멧젠은 현재 블리자드 엔터테인먼트에서 일하고 있습니까?
네, 2022년 12월 크리에이티브 고문으로 회사에 복귀했으며 2023년 9월 워크래프트의 총괄 크리에이티브 디렉터가 되었습니다.



