테트리스의 첫 번째 버전은 알렉세이 파지트노프가 도로드니친 컴퓨팅 센터의 일렉트로니카 60에서 프로토타입을 개발하는 데 2주를 보낸 후 1985년 6월 6일에 완성되었다. 이 창작물은 그가 기억하던 어린 시절의 펜토미노 퍼즐을 디지털화하려는 노력에서 비롯되었으며, 결국 소련 과학 아카데미 내에서 그가 사용할 수 있는 하드웨어의 처리 능력을 테스트하게 되었다.
모스크바에서의 초기 경력
1955년 모스크바에서 기자 어머니와 예술 비평가 아버지 사이에서 태어난 파지트노프는 어린 시절부터 수학과 논리학에 관심을 가졌다. 모스크바 항공 연구소에서 교육을 받았고, 1979년 도로드니친 컴퓨팅 센터로 돌아와 음성 인식 소프트웨어 연구에 종사했다. 이 환경에서 그는 새로운 컴퓨터 하드웨어의 성능을 측정하는 방법으로 소프트웨어 프로그램을 설계할 기회를 찾았으며, 게임을 수학적 논리와 감정적 참여 사이의 주요 인터페이스로 보았다.
테트리스의 부상
테트리스의 초기 개발에는 프로그래머 드미트리 페블로프스키와 인턴 바딤 게라시모프를 포함한 동료들과의 협력이 있었다. 게라시모프는 IBM 개인용 컴퓨터에 게임을 맞추는 것을 도왔고, 소리와 점수 계산 기능을 추가했다. 소프트웨어는 소련 과학 아카데미 산하에서 개발되었기 때문에 국영 기관인 ELORG가 국제 라이선스를 관리했다. 결과적으로 파지트노프는 1980년대 후반 글로벌 확장의 초기 단계에서 게임에 대한 로열티를 받지 못했다.
소련 붕괴 후의 경력과 라이선싱
소련 붕괴 후 파지트노프는 1991년 미국으로 이주했다. 1990년대 중반에 자신의 창작물에 대한 권리를 되찾았고, 1996년 헹크 로저스와 함께 테트리스 컴퍼니를 공동 설립했다. 이 전환을 통해 그는 마침내 로열티를 받을 수 있게 되었다. 이 기간 동안 그는 마이크로소프트에 입사하여 'Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection' 및 'MSN Games'를 포함한 여러 프로젝트 개발에 기여했으며, 블라디미르 포킬코와 함께 3D 소프트웨어 회사인 AnimaTek을 설립하기도 했다.
업계의 인정과 영향
경력 전반에 걸쳐 파지트노프는 캐주얼 게임 시장에 미친 영향으로 인정받았다. 2007년 게임 개발자 선택 어워드에서 '퍼스트 펭귄 상'을 수상했고, 2009년 LARA 어워드에서도 인정받았다. 테트리스 외에도 '웰트리스'와 '판도라의 상자' 같은 게임을 설계했다. 2022년 그는 러시아의 우크라이나 침공에 반대하는 목소리를 내며 현재 러시아 지도부에 대한 반대 의사를 표명했다.
빠른 사실
- 출생: 1955년, 모스크바 - 교육: 모스크바 항공 연구소 - 주요 발명: 테트리스 - 설립 회사: 테트리스 컴퍼니 (1996년) - 마이크로소프트 재직 기간: 1996-2005년 - 시민권: 러시아, 미국 - 주목할 만한 상: 게임 개발자 선택 어워드
독자 질문
### 알렉세이 파지트노프는 테트리스가 처음 인기를 얻었을 때 돈을 받았습니까?
아니요, 소련 과학 아카데미 산하에서 일하는 동안 국영 기업 ELORG가 권리를 보유했기 때문에 게임에 대한 로열티를 받지 못했습니다.
### 알렉세이 파지트노프는 현재 어디에 살고 있습니까?
그는 귀화한 미국 시민이며 워싱턴주 클라이드 힐에 거주하고 있습니다.



