2011 में विश्वविद्यालय में रहते हुए देखे गए एक बुखार भरे सपने ने Deltarune के लिए आधारभूत चिंगारी का काम किया, एक ऐसा प्रोजेक्ट जो अंततः निर्माता के करियर का एक बड़ा हिस्सा बन गया। यह एपिसोडिक उद्यम Undertale के साथ मिलकर मैनचेस्टर में जन्मे इस डेवलपर के लिए एक निर्णायक उपलब्धि के रूप में खड़ा है, जिसका काम तकनीकी गेम डिज़ाइन को स्व-शिक्षित संगीत रचना की पृष्ठभूमि के साथ जोड़ता है।
प्रारंभिक प्रभाव और तकनीकी विकास
1991 में जन्मे, फॉक्स न्यू हैम्पशायर में पले-बढ़े और मैनचेस्टर सेंट्रल हाई स्कूल में पढ़ाई की। माध्यम के साथ उनका प्रारंभिक जुड़ाव RPG Maker 2000 के साथ शुरू हुआ, जिसका उपयोग उन्होंने Toby's Adventure जैसी परियोजनाओं को बनाने के लिए किया। मिडिल स्कूल तक, वह पहले से ही ऑनलाइन गेमिंग समुदायों, विशेष रूप से Starmen.net में भाग ले रहे थे। वहाँ, उन्होंने 2008 में EarthBound Halloween Hack का निर्माण करने के लिए PK Hack एडिटर का उपयोग किया, एक ऐसा प्रयास जिसने उनकी मूल रचना, Megalovania को व्यापक दर्शकों तक पहुँचाया।
संगीत पृष्ठभूमि और Homestuck
हालाँकि उन्होंने दूसरी कक्षा में पियानो का निर्देश प्राप्त किया था, फॉक्स काफी हद तक स्व-शिक्षित हैं। हाई स्कूल के दौरान, उन्होंने ट्रम्पेट बजाया और वीडियो गेम स्कोर की जटिल पियानो व्यवस्थाओं का प्रदर्शन किया। संगीत के प्रति उनकी प्रतिबद्धता उनके अंतिम वर्ष के दौरान गहरी हो गई जब उन्होंने वेबकॉमिक Homestuck के लिए कवर बनाना शुरू किया। इस काम ने कॉमिक के निर्माता, एंड्रयू हसी (Andrew Hussie) का ध्यान आकर्षित किया, जिससे फॉक्स के लिए प्रोजेक्ट की संगीत टीम के उत्पादन समन्वयक के रूप में एक औपचारिक भूमिका बनी।
Undertale घटना
फॉक्स ने 2010 और 2014 के बीच नॉर्थईस्टर्न यूनिवर्सिटी में दाखिला लिया, जिस अवधि के दौरान Undertale ने आकार लिया। ऐरे डेटा संरचना से प्रेरित होकर, उन्होंने 2013 में युद्ध प्रणाली बनाने को प्राथमिकता देकर विकास शुरू किया। एक किकस्टार्टर अभियान ने सफलतापूर्वक 51,124 डॉलर जुटाए, जिससे उन्हें 2015 में रिलीज के लिए प्रोजेक्ट पूरा करने में मदद मिली। गेम ने D.I.C.E. और ब्रिटिश एकेडमी गेम अवार्ड्स के लिए नामांकन सहित महत्वपूर्ण मान्यता अर्जित की, और अपने पहले पांच महीनों में दस लाख से अधिक प्रतियां बेचीं।
बीस प्रश्न, घड़ी पर आठ मिनट, और अब तक टेस्ट देने वालों के सामने मापा गया पर्सेंटाइल। साइन-अप नहीं।
IQ टेस्ट दें →विस्तार और Deltarune
अपने पहले शीर्षक की सफलता के बाद, फॉक्स ने Super Smash Bros. Ultimate और Pokémon फ्रैंचाइज़ी की विभिन्न प्रविष्टियों सहित उच्च-प्रोफ़ाइल रिलीज के साउंडट्रैक में योगदान देकर अपने पेशेवर पदचिह्न का विस्तार किया। 2018 से, उनका ध्यान Deltarune की एपिसोडिक रिलीज की ओर स्थानांतरित हो गया है। अपने पिछले काम के समानांतर एक ब्रह्मांड में सेट, यह प्रोजेक्ट उस वैचारिक दृष्टि को पूरा करता है जिसे उन्होंने छात्र रहते हुए प्रलेखित किया था।
त्वरित तथ्य
- जन्म: 1991, मैनचेस्टर - शिक्षा: नॉर्थईस्टर्न यूनिवर्सिटी, मैनचेस्टर सेंट्रल हाई स्कूल - उल्लेखनीय कार्य: Undertale, Homestuck, Deltarune - व्यवसाय: वीडियो गेम डिज़ाइनर, संगीतकार, पटकथा लेखक, ग्राफिक डिज़ाइनर - नागरिकता: संयुक्त राज्य अमेरिका - भाषाएँ: अंग्रेजी, जापानी
पाठकों द्वारा पूछे गए प्रश्न
### टोबी फॉक्स द्वारा विकसित पहला गेम कौन सा था?
उनकी सबसे शुरुआती परियोजना Toby's Adventure नामक एक गेम थी, जिसे उनके प्राथमिक स्कूल के वर्षों के दौरान RPG Maker 2000 का उपयोग करके बनाया गया था।
### क्या टोबी फॉक्स ने अपने अलावा अन्य गेम पर काम किया है?
हाँ, उन्होंने Super Smash Bros. Ultimate और Pokémon श्रृंखला के साउंडट्रैक के लिए संगीत में योगदान दिया है, साथ ही कई इंडी शीर्षकों के लिए भी।
