Die erste Version von Tetris wurde am 6. Juni 1985 fertiggestellt, nachdem Alexey Pajitnov zwei Wochen damit verbracht hatte, den Prototyp auf einer Electronika 60 im Dorodnitsyn Computing Centre zu entwickeln. Diese Kreation entstand aus seinem Bestreben, die Pentomino-Rätsel seiner Kindheit, an die er sich erinnerte, zu digitalisieren, und testete schließlich die Verarbeitungsfähigkeiten der Hardware, die ihm innerhalb der Sowjetischen Akademie der Wissenschaften zur Verfügung stand.
Frühe Karriere in Moskau
Pajitnov wurde 1955 in Moskau als Sohn einer Journalistin und eines Kunstkritikers geboren und entwickelte schon früh ein Interesse an Mathematik und Logik. Er studierte am Moskauer Luftfahrtinstitut und kehrte 1979 an das Dorodnitsyn Computing Centre zurück, um an Spracherkennungssoftware zu arbeiten. In diesem Umfeld fand er Möglichkeiten, Softwareprogramme als Methode zur Messung der Leistung neuer Computerhardware zu entwerfen, wobei er Spiele als eine primäre Schnittstelle zwischen mathematischer Logik und emotionalem Engagement betrachtete.
Der Aufstieg von Tetris
Die anfängliche Entwicklung von Tetris beinhaltete die Zusammenarbeit mit Kollegen, darunter der Programmierer Dmitri Pevlovsky und der Praktikant Vadim Gerasimov. Gerasimov half dabei, das Spiel für den IBM Personal Computer anzupassen, und führte Funktionen wie Ton und Punktebewertung ein. Da die Software unter der Sowjetischen Akademie der Wissenschaften entwickelt wurde, verwaltete die staatliche Einheit ELORG ihre internationale Lizenzierung. Infolgedessen erhielt Pajitnov während der ersten Phase der globalen Expansion Ende der 1980er Jahre keine Lizenzgebühren für das Spiel.
Post-sowjetische Karriere und Lizenzierung
Nach der Auflösung der Sowjetunion zog Pajitnov 1991 in die Vereinigten Staaten. Mitte der 1990er Jahre erlangte er schließlich die Rechte an seiner Kreation zurück und gründete 1996 gemeinsam mit Henk Rogers The Tetris Company. Dieser Übergang ermöglichte es ihm, endlich Lizenzgebühren zu erhalten. Während dieser Zeit trat er Microsoft bei und trug zur Entwicklung mehrerer Projekte bei, darunter das Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection und MSN Games, während er gleichzeitig zusammen mit Vladimir Pokhilko die 3D-Softwarefirma AnimaTek gründete.
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Im Laufe seiner Karriere wurde Pajitnov für seinen Einfluss auf den Markt für Gelegenheitsspiele anerkannt. Er erhielt den First Penguin Award bei den Game Developers Choice Awards 2007 und wurde bei den LARA Awards 2009 gewürdigt. Neben Tetris entwarf er Spiele wie Welltris und Pandora's Box. Im Jahr 2022 sprach er sich gegen die russische Invasion in der Ukraine aus und drückte seine Opposition gegen die derzeitige russische Führung aus.
Fakten auf einen Blick
- Geboren: 1955, Moskau - Bildung: Moskauer Luftfahrtinstitut - Wichtige Erfindung: Tetris - Gegründetes Unternehmen: The Tetris Company (1996) - Zeit bei Microsoft: 1996-2005 - Staatsbürgerschaften: Russland, Vereinigte Staaten - Bedeutende Auszeichnung: Game Developers Choice Awards
Fragen von Lesern
### Erhielt Alexey Pajitnov Geld, als Tetris zum ersten Mal populär wurde?
Nein, er erhielt keine Lizenzgebühren für das Spiel, während er unter der Sowjetischen Akademie der Wissenschaften arbeitete, da das staatliche Unternehmen ELORG die Rechte hielt.
### Wo lebt Alexey Pajitnov derzeit?
Er ist eingebürgerter US-Staatsbürger und wohnt in Clyde Hill, Washington.



