بوريس ألترمان

بوريس ألترمان: الأستاذ الكبير الذي علّم الحواسيب كيف تلعب

يقضي معظم الأساتذة الكبار حياتهم المهنية في هزيمة البشر الآخرين. أما بوريس ألترمان (Boris Alterman) فقد كرس جزءاً حاسماً من مسيرته لمساعدة آلة على هزيمة أفضل إنسان في اللعبة. بصفته أستاذاً كبيراً قوياً وبطلاً لإسرائيل، أصبح ألترمان رائداً في شطرنج الحواسيب، حيث قدم فهمه البشري لبرنامج ديب جونيور (Deep Junior) الذي أجبر أعظم لاعب في العالم على التعادل، ثم أصبح بعد ذلك واحداً من أكثر معلمي اللعبة محبوبية.

معجزة سوفيتية في إسرائيل

وُلد بوريس ألترمان في 4 مايو 1970 في خاركيف (Kharkiv) بأوكرانيا السوفيتية، وهاجر إلى إسرائيل حيث نال لقب الأستاذ الكبير في عام 1992. رسخ مكانته بين نخبة اللاعبين في البلاد، ففاز ببطولة إسرائيل ونافس بقوة دولياً. كان لاعباً عملياً متميزاً، لكن مساهمته الأكثر تميزاً لم تأتِ عبر الرقعة ضد أستاذ كبير آخر، بل إلى جانب حاسوب.

سنوات ديب جونيور

شارك ألترمان بعمق في تطوير ديب جونيور، محرك الشطرنج الإسرائيلي الذي كان لفترة من الزمن من بين أقوى المحركات في العالم. إن دور الأستاذ الكبير المستشار لبرنامج شطرنج هو دور دقيق وحيوي: فالآلة تحسب، لكن إنساناً يتمتع بقوة ألترمان يساعد في تشكيل كتاب افتتاحياته، وأولويات تقييمه، وفهمه الاستراتيجي.

الاختبار المجاني
وكم يبلغ ذكاؤك؟

عشرون سؤالاً وثماني دقائق على الساعة، ونسبة مئوية مقاسة مقابل كل من خاضه. دون تسجيل.

اخوض اختبار الذكاء →

بلغت الشراكة ذروتها في عام 2003، عندما لعب ديب جونيور مباراة من ست جولات ضد غاري كاسباروف (Garry Kasparov) - الذي كان يُعتبر حينها على نطاق واسع أعظم لاعب في التاريخ - وانتهت بالتعادل، ثلاث مباريات لكل منهما. كانت واحدة من المواجهات التاريخية الرمزية بين الإنسان والآلة في تاريخ الشطرنج، وكانت بصمات ألترمان واضحة في البرنامج الذي حقق ذلك.

المعلم

في مسيرته اللاحقة، أصبح ألترمان واحداً من أكثر معلمي الشطرنج شعبية في العالم. قدم كتابه 'دليل ألترمان للجامبيت' (Alterman Gambit Guide) ومحاضراته المكثفة عبر الإنترنت، والتي ألقاها بوضوح ودفء، عدداً لا يحصى من الهواة إلى افتتاحيات الجامبيت الرومانسية والهجومية في تاريخ الشطرنج. تبين أنه يمتلك موهبة نادرة في الشرح، واستخدمها لتقديم جمال اللعبة لجمهور واسع.

لماذا هذا مهم

تكمن أهمية ألترمان في أنه وقف عند الحدود التي التقى فيها الشطرنج البشري بالذكاء الاصطناعي، وساعد آلة على الوصول إلى القمة. كانت مباراة ديب جونيور-كاسباروف عام 2003 علامة فارقة في القصة الطويلة لتفوق الحواسيب على البشر في اللعبة، وكان ألترمان أحد البشر الذين جعلوا الآلة قوية بما يكفي للوصول إلى هناك.

وهو مهم أيضاً كمعلم. يستطيع الكثير من الأساتذة الكبار اللعب، لكن القليل منهم يستطيع الشرح. من خلال تكريس سنواته اللاحقة للتعليم، وسع ألترمان نطاق وصول اللعبة إلى ما هو أبعد من النخبة، مانحاً اللاعبين العاديين فرصة الوصول إلى الفهم الذي استغرقه هو عمر كامل لاكتسابه. لقد قضى الأستاذ الكبير الإسرائيلي الذي ساعد حاسوباً على التعادل مع كاسباروف الجزء الثاني من مسيرته في جعل اللعبة البشرية أكثر متعة للجميع.

قارن مع العظماء

Mahatma Gandhi vs Sun TzuBernhard Riemann vs Niccol MachiavelliGarry Kasparov vs Kurt G DelCarl Sagan vs Magnus Carlsen
عرض التصنيفات →كل المقارنات →

أطفال معجزة

Jacob BarnettJacob BarnettAutistic Physics Prodigy — IUPUI Master's at 14, Perimeter…Yusra MardiniYusra MardiniSwam Refugees to Safety Across the Aegean — Olympic Athlete on…Mahnoor CheemaMahnoor CheemaPassed 34 O-Levels by Age 13 — Pakistani-British Prodigy with…Dominique MoceanuDominique MoceanuYoungest member of the 1996 Olympic gold 'Magnificent Seven' at…
أطفال معجزة →

العب وعد غدًا

تحدي العباقرة اليومي · Brain teaser
In a race, you overtake the person in 2nd place. What place are you in now?
انقر على إجابتك ↓
أي عبقري أنت؟ اختبار ذكاء مجاني